Análises Pc e Mac

Análises - PC e Mac

Análise: Super’s Lucky Tale

Super Lucky’s Tale é um exclusivo Windows e Xbox One que chega ao mesmo tempo que a Xbox One X, isso poderia querer dizer que teríamos um jogo de plataformas a puxar pela nova máquina da Microsoft, mas ao invés disso temos um jogo de plataformas 3D super polido, é verdade, mas que numa altura […]

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Análise: Nights of Azure 2: Bride of The New Moon

Antes de começar, vamos fazer uma viagem ao tempo. Que da qual não é muito grande, vamos para o ano de 2016, mais concretamente para o primeiro dia de Abril. Para muitos jogadores, pode ser uma data banal onde se comemora o dia das mentiras, mas para os fãs europeus de JRPGs é uma data […]

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Análise: Football Manager 2018

Novembro, o mês sagrado do mais fiel companheiro dos sonhadores: o Football Manager. Chega finalmente a edição de 2018, ao som da música de Chase & Status And Blossoms, cujo refrão sugestivamente repete “This is the moment”. Há algo de mágico no momento de criar o primeiro save de um novo FM. Estamos ansiosos, mas […]

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Análise: Destiny 2 (PC)

Já aqui tinha sido analisado ao pormenor a experiência de Pedro Dias com o Destiny 2 na Xbox One, e agora, após uma enorme expectativa, chega finalmente ao PC. Um lançamento nada fácil, para dizer a verdade. A começar por uma quantidade anormal de bans sem grande explicação; incompatibilidades com certos processadores; crashs e desconexões […]

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Análise: Life is Strange: Before the Storm – Episódio 2

Quando finalizei a análise do primeiro episódio de Life is Strange: Before the Storm tive o cuidado de dizer que não sabíamos exactamente o que nos esperaria neste segundo episódio. Na realidade Brave New World (nome do novo episódio) ou Admirável Mundo Novo (nome da tradução portuguesa), foca-se essencialmente nos dramas da vida de Chloe Price e a […]

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Análise: Wolfenstein 2 New Colossus

Tenho de começar esta análise da seguinte forma: Um jogo em que andamos a dar tiros de cadeira de rodas, tem de ser um jogo do catano!!! Esta frase poderia bem resumir todo o jogo. A Bethesda e MachineGames de facto demonstram que o modo Single Player não está morto quando se é original, se tem […]

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