Análises Pc e Mac

Análises - PC e Mac

Dirt 4 a levantar pó!

Lançámo-nos à estrada com Dirt 4 que eleva sempre a fasquia dos jogos de rally para as consolas e PC. O jogo começa da melhor forma tanto para os jogadores mais experientes como os menos talentosos com uma academia para compreender e dominar as principais técnicas e comandos do jogo. Podendo escolher entre um controlo […]

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Steel Division: Normandy 44 – Exigente mas gratificante

Steel Division: Normandy 44 é implacável. Um passo em falso e toda a estratégia, todas as movimentações planeadas na nossa cabeça são esmagadas sobre o peso das lagartas de um tanque. É preciso estar em alerta constante e planos A rapidamente se transformam em planos B e C. Se procuram um jogo de estratégia relaxante, […]

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Análise: Tekken 7

Clã Mishima…. Uma família bastante problemática em que a solução poderá passar por chamar um “exorcista”, e em Tekken 7 contamos com uma cara bastante conhecida de outro mundo dos video-jogos e o seu nome é Akuma, o maquiavélico lutador de Street Fighter. Pois é, esta é a principal novidade no recém-lançado jogo da saga Tekken. […]

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O regresso de Morrowind

Aí está o lançamento do novo DLC de The Elder Scrolls Online, uma nova e muito desejada expansão, com a responsabilidade acrescida, visto tratar-se, nada mais, nada menos, de Morrowind, como referência a um dos RPG’s mais importantes já feitos. Não é no entanto apenas mais um conjunto de conteúdos adicionados, mas o espelho de […]

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Análise: Rime, ou como o mundo é uma tela

Existem historias que quando contadas têm impactos diferentes em cada geração, RIME, é uma dessas historias onde a versão de quem a joga será sempre diferente de jogador para jogador. Rime conta-nos a historia de um rapaz naufrago, numa ilha cheia de mistérios, onde ao desvendar alguns segredos encontra uma raposa, que lhe indicará o […]

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Análise: The Surge

O regresso ao passado nem sempre se faz de remasteres, remakes ou sequelas, por vezes uma nova historia, um novo herói traz-nos recordações de outros tempos. Casos como Bloodborne ou Dark Souls trazem-me à memória tempos de Contra em que os jogos eram naturalmente difíceis, algo que nos dias de hoje, se tornou um subgénero. […]

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