Análises Pc e Mac

Análises - PC e Mac

Análise: PES 2019

A pergunta que se impõe é: Como está a força do futebol?! Ora pois bem, podemos dizer que está no seu auge. É claro que estamos a falar de PES 2019, que tem como mote este ano The Power of Football, mas a primeira coisa que este slogan me faz pensar é: o poder do […]

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Análise: F1 2018

A Codemaster é uma das grandes “culpadas” dos fãs de videojogos de corridas estarem mal habituados. Com o passar dos anos os jogos desenvolvidos pelo estúdio britânico têm evoluído bastante e um dos grandes exemplos são os jogos de Formula 1. Se no ano passado já tivemos a oportunidade de estar perante do melhor jogo […]

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Análise: Shenmue I & II – Remastered

Recordar é viver, e por isso não é de admirar que surja um remaster de Shenmue I e II antes de sair o tão aguardado Shenmue III. É uma forma de capitalizar um jogo que é um fenómeno, que o foi em 1999 e que continua a ser quase 20 anos depois. Capitalizar, mas também […]

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Análise: World of Warcraft – Battle for Azeroth

World of Warcraft é um nome ímpar nos últimos catorze anos dos videojogos. É o rei dos MMORPG’s, e o único jogo que consegue manter uma subscrição durante tanto tempo. Às vezes podemos achar que está perto do esquecimento, porém, há milhões de jogadores que continuam a jogar diariamente, e o melhor exemplo é a […]

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Análise: Shio (Switch)

Quem não fica fascinado quando vê cenários e pinturas da china antiga? É impossível não ficarmos deslumbrados com aquelas paisagens que transmitem calma e serenidade como poucas conseguem transmitir. Talvez por isso, as primeiras imagens de Shio chamaram a minha atenção. Shio foi desenvolvido pela Coconut Island Games e traz-nos um jogo extremamente desafiante de plataformas em […]

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Análise: Sonic Mania Plus

Sonic Mania foi lançado em Agosto do o ano passado pela Sega e facilmente conquistou todos os seus fãs de longa data. Os fervorosos jogadores da Mega Drive entraram completamente em delírio, principalmente por continuar com a fórmula dos três primeiros jogos. O grafismo continuava praticamente idêntico aos jogos originais, a jogabilidade tornou-se ainda mais […]

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