Análises

Análises

Análise: Shadow of the Tomb Raider

Foi em 1996 que apareceu pela primeira vez Lara Croft, no primeiro de todos os jogos da longa saga de Tomb Raider, e um jogo verdadeiramente revolucionário na altura, oferecendo um gameplay incrível, totalmente em 3D, com diversos puzzles para resolver, acção e exploração. Um marco que ficou, e ficará para sempre marcado na história […]

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Análise: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

A franquia Dragon Quest é provavelmente uma das mais conceituadas de todo o oriente. Já com cerca de 32 anos, foi ao tornando-se longo dos tempos, e a cada lançamento, um marco nos JRPG. Obviamente que a Square Enix, aproveitou a marca para outro tipo de jogos, e embora tivessem tido bastante sucesso, a verdade […]

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Análise: Destiny 2: The Forsaken

Uma relação é sempre difícil, tem altos e baixos, e por vezes confundimos amor com paixão e essa por vezes apaga-se. É isto que aconteceu comigo com o Destiny ao longo do tempo, é difícil para dizer quanta dedicação tenho tido ao jogo, para além dos euros que já gastei em figuras e “ghost’s” e […]

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Análise: Yakuza Kiwami 2 (remake)

Bem toda a gente acho que sabe a minha opinião sobre remasterizações, especialmente quando elas não são remakes, isto é, ou trazem algo de realmente novo ou têm pertinência na história dos videojogos ou não faz muito sentido, neste caso, fez e faz todo o sentido, e vou até mais longe, é um exclusivo da […]

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Análise: Strange Brigade

Remontemos aos anos 30 pois é nesta altura que se passa esta nova aventura da Rebellion, o estúdio que criou os vários jogos de Sniper Elite, Rogue Trooper Redux entre outros jogos conhecidos. Strange Brigade é um shooter na terceira pessoa em que um grupo de guerreiros equipados com armas de fogo se juntam para […]

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Análise: Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Foi com enorme agrado e expectativa que recebemos a notícia de que Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr estava em processo de desenvolvimento, e não era para menos, já que os primeiros detalhes conhecidos indicavam que a NeocoreGames tinha um enorme desafio em mãos. Desenvolver o primeiro RPG no universo de Warhammer 40K não é tarefa […]

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