Análises

Análises

Uma nova casa ou a mesma de sempre?

Quando fizemos a nossa preview a House Of Wolves  a nossa expectativa era que a nova expansão de Destiny desse uma nova vida ao jogo. Será que isso aconteceu? Sim é a resposta mais rápida e directa, mas o tempo vai-nos dizer outra coisa. Vamos por partes, comecemos com a nova história que acompanha esta […]

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A caçada começou, e nós fomos presa e caçador

Bloodborne é difícil, desde que vestimos a capa de caçador pela primeira vez que sabemos que a tarefa não será fácil, mas será isto um motivo para desistir-mos ou devemos persistir e desfrutar de cada morte? Quando iniciamos o jogo somos abraçados logo com um cenário de vida ou morte, estamos a sofrer e de […]

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Brutalmente de volta!

Decidimos demorar um pouco mais na degustação de Mortal Kombat X, para fazer uma análise que lhe fizesse jus, e não apenas uma consideração depois da antevisão a que tivemos acesso no Lisboa Games Week do ano passado. E fizemos bem, porque algumas actualizações que foram surgindo, resolveram alguns dos problemas iniciais dos servidores onlines […]

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GTA V (PC) – Bem-vindo a casa

Depois de passar pela geração de consolas anterior e corrente e após vários atrasos, GTA V, indiscutivelmente o maior blockbuster dos videojogos chega finalmente ao PC. E 17 meses de espera não chegou para baixar o interesse de quem esperava ver Los Santos em toda a sua glória. No dia de lançamento o fluxo de jogadores […]

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Sims ao trabalho!

Numa altura em que o país procura definir o seu rumo, nada melhor que definir o nosso. Sendo assim a nossa aventura a escolher a nossa nova profissão começou na praia. Foi a ouvir as ondas do mar, a respirar o ar fresco do Atlântico e a comer gomas directamente do nosso termo personalizado que […]

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Full S.T.E.A.M. Ahead!

Quando experimentámos o jogo na sede da Nintendo Portugal ficámos desde logo com a impressão que seria um dos jogos mais interessantes a nível de conceito e mecânicas. Para vos situar, pensem numa espécie de xadrez onde podem andar com a vossa(s) personagens um x número de vezes, sendo que podem disparar sobre os vossos […]

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