Autor: João Gonçalves

Feito em laboratorio, e nascido em Lisboa, desde cedo começou a esmagar botões em consolas e arcadas, fã de retro-gaming, anda sempre a procura do mais antigo modelo de consolas. Não percebe de futebol, mas vibra com sensible soccer. Alivia o stress em jogos online onde espalha o caos. Kifflom!

Análise: Splatoon 2

Em 2015 o mundo via surgir um dos mais imaginativos shooters de sempre, fruto da nova geração Nintendo, uma geração que nos trouxe também ARMS, e que nos entrega agora Splatoon 2, numa dose de mais e melhor do original. Splatoon 2 surge numa fase em que todos acharíamos que o mais rápido ou até […]

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Análise: EverOasis

Em EverOasis somos postos na pele de um pequeno seedling que dadas as circunstâncias se vê na obrigação de ser o chefe do último oásis no deserto. Como chefe devemos garantir a sobrevivência e aumento deste nosso pedaço da paraíso. Para isso devemos explorar o mundo lá fora e angariar novos residentes para a nossa […]

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Análise: Crash N.Sane Trilogy

O ano de 96 via surgir um dos jogos que mais marcou a geração da altura, um jogo de plataformas em 3D que viria a ter um estilo próprio, e ser uma das pedras basilares de uma empresa que viria a produzir alguns dos jogos que mais marcaram gerações seguintes. Crash Bandicoot nascia, e com […]

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Análise: Valkyria Revolution

Os jogos sempre serviram para contar histórias, mas e quando o jogo é vivido através de uma pessoa que conta a história? Estamos perante Valkyria Revolutions. O jogo conta a historia de uma Europa fictícia em que vários reinos lutam pelo controlo de umas pedras, que são fonte de energia mágica, alimentando assim as suas maquinas […]

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Análise: Farming Simulator 18, ou a pausa da cidade

Os jogos de simulação sempre trouxeram ao de cima a personagem fictícia que gostaríamos de ser, e numa fase de jogos em que a ação e as peripécias over the top, surgiu a oportunidade de testar a pacata vida de um agricultor em qualquer lugar em Farming Simulator 18 para a PS Vita. Farming Simulator […]

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Análise: ARMS, ou como a Nintendo “bateu punho”!

A Nintendo como habitual tem uma forma diferente de ver as coisas, e ao longo da sua historia tem feito por nós fazer ver os jogos de outra forma, começando pela forma como jogamos com a Wii, aos próprios jogos como shooters através de Splatoon. E agora com ARMS, reinventa à sua maneira um dos […]

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