Categoria: Xbox

Análise: Capcom Beat ‘Em Up Bundle

Pancadaria! Uma palavra que todos conhecem o seu significado e que tão bem descreve rapidamente os sete títulos que vamos falar em seguida. Mas antes disso, quero falar sobre a empresa a que provavelmente melhor lida com tudo o que se trata de jogos do género: a Capcom. A empresa foi criada em 1983, e […]

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Análise: FIFA 19

Este era um ano em que se adivinhava uma disputa particularmente interessante entre os dois principais simuladores de futebol. Havia uma aposta forte de ambas as edições, e com as críticas bastante positivas que o Pro Evolution Soccer 2019 foi somando durante o mês de Setembro, pouca margem sobrava para um mau desempenho do FIFA […]

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Análise: Shadow of the Tomb Raider

Foi em 1996 que apareceu pela primeira vez Lara Croft, no primeiro de todos os jogos da longa saga de Tomb Raider, e um jogo verdadeiramente revolucionário na altura, oferecendo um gameplay incrível, totalmente em 3D, com diversos puzzles para resolver, acção e exploração. Um marco que ficou, e ficará para sempre marcado na história […]

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Análise: Destiny 2: The Forsaken

Uma relação é sempre difícil, tem altos e baixos, e por vezes confundimos amor com paixão e essa por vezes apaga-se. É isto que aconteceu comigo com o Destiny ao longo do tempo, é difícil para dizer quanta dedicação tenho tido ao jogo, para além dos euros que já gastei em figuras e “ghost’s” e […]

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Análise: Strange Brigade

Remontemos aos anos 30 pois é nesta altura que se passa esta nova aventura da Rebellion, o estúdio que criou os vários jogos de Sniper Elite, Rogue Trooper Redux entre outros jogos conhecidos. Strange Brigade é um shooter na terceira pessoa em que um grupo de guerreiros equipados com armas de fogo se juntam para […]

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Análise: Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Foi com enorme agrado e expectativa que recebemos a notícia de que Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr estava em processo de desenvolvimento, e não era para menos, já que os primeiros detalhes conhecidos indicavam que a NeocoreGames tinha um enorme desafio em mãos. Desenvolver o primeiro RPG no universo de Warhammer 40K não é tarefa […]

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