Entrevistas e Reportagens

Entrevistas e Reportagens

A última viagem de Nathan Drake

A convite da PlayStation Portugal fomos testar Uncharted 4 – A Thief’s End para além de conhecer todos os pormenores através da equipa da Naughty Dog. Pelo meio ainda ficamos a saber onde não estacionar no aeroporto de Lisboa com o nosso companheiro do Próximo Nível, Remedy.

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Entrevista a Jon Hare – O homem do SWS a ser mais Social

AVISO – Tal como na entrevista a Rihanna Pratchett escolhemos manter a entrevista no seu original. Quem quiser pode ler a mesma traduzida aqui. Sensible Soccer was a breakthrough in its “era”… times are different now…what was the biggest challenge doing Sociable Soccer? The biggest challenge is to create a product that satisfies both the […]

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Entrevista a Jon Hare – O homem do SWS a ser mais Social PT

Sensible Soccer foi um marco na sua era… Os tempos são diferentes agora.. Qual foi o maior desafio de fazer Sociable Soccer? O maior desafio foi mesmo criar um produto que satisfizesse tanto os fãs do velhinho Sensible Soccer, mas também a geração mais recente que cresceu a jogar PES e FIFA apenas. Uma das […]

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Entrevista a Rhianna Pratchett – A verdadeira Lara Croft

AVISO – Por uma questão de ser fiel ao original decidimos manter a entrevista em inglês, no entanto quem quiser ler a versão traduzida a mesma encontra-se neste link. How did it begin, for you, this connection to Tomb Raider? We know you were a videogame journalist, and that you were always very active in […]

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Entrevista a Rhianna Pratchett – A verdadeira Lara Croft – PT

Como começou esta ligação com Tomb Raider para si? Sabemos que é uma jornalista de videojogos, e que sempre esteve muito activa nesse campo, algum jogo da série deixou uma marca em si? Apesar de não ser jornalista na altura adorei o primeiro Tomb Raider. Joguei imenso o segundo jogo mas nunca o acabei. Não […]

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Os developers brincam a fazer jogos

Super Mario Maker chegou para conquistar tudo e todos que alguma vez tiveram uma ligação com o pequeno canalizador. Prova disso foram os estúdios portugueses que a convite da Nintendo fizeram uma pausa no seu processo de fazer jogos para, bom na realidade, continuar a fazer jogos, mas desta vez níveis de Mario em Super […]

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