Etiqueta: Bethesda

Análise: The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch

Estávamos em Novembro de 2011 quando o mundo ficou espantado com The Elder Scrolls V: Skyrim. Mais uma vez a Bethesda tinha apresentado um trabalho fantástico no tipo de jogo que melhor sabem fazer: os RPG. É verdade que antes deste jogo, a série The Elder Scrolls já era bastante famosa, mas para mim este foi o […]

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The Freedom Chronicles será o Season Pass de Wolfenstein 2: The New Colossus

Já são conhecidos os nomes e as datas dos DLC que a Bethesda tinha informado que existiriam para Wolfenstein 2: The New Colossus, sabe-se agora que o conjunto de DLC adiciona cerca de 9 horas de jogo e serão lançados em pacotes individuais ou como habitualmente num Season Pass com o nome de The Freedom Chronicles […]

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Análise: Wolfenstein 2 New Colossus

Tenho de começar esta análise da seguinte forma: Um jogo em que andamos a dar tiros de cadeira de rodas, tem de ser um jogo do catano!!! Esta frase poderia bem resumir todo o jogo. A Bethesda e MachineGames de facto demonstram que o modo Single Player não está morto quando se é original, se tem […]

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Análise: The Evil Within 2

The Evil Within foi um daqueles jogos que teve um enorme sucesso quando foi lançado à três anos atrás. Chegou numa altura em que os fãs de Resident Evil estavam bastantes longe da série devido ao caminho que este tinha seguido, já os fãs de Silent Hill esperavam por uma sequela que nunca chegaria a […]

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O regresso de Morrowind

Aí está o lançamento do novo DLC de The Elder Scrolls Online, uma nova e muito desejada expansão, com a responsabilidade acrescida, visto tratar-se, nada mais, nada menos, de Morrowind, como referência a um dos RPG’s mais importantes já feitos. Não é no entanto apenas mais um conjunto de conteúdos adicionados, mas o espelho de […]

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Prey, um jogo que dava um filme!

Quando a Bethesda anunciou Prey na E3 de 2016, deixou-nos imediatamente com aquela sensação de provavelmente estar ali um jogo com muito potencial. Claro que como qualquer jogo que é apresentado na E3 – não sei se já repararam – é necessário sempre baixar a um pouco a fasquia, pois sabemos que o apresentado nunca é exactamente o produto […]

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