Etiqueta: PS4 Pro

Marvel’s Spider-man em português

Tiago Teotónio Pereira dá voz a Peter Parker, o icónico Spider-Man. Em Marvel´s Spider-Man, Parker é um herói mais maduro que há oito anos combate o crime na Nova Iorque da Marvel, sempre tentando equilibrar esta faceta com a sua caótica vida pessoal. Mafalda Luís de Castro é Mary Jane Watson que, em Marvel´s Spider-Man, […]

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PlayStation 4 Pro 500 Million Limited Edition

A Sony celebra o facto de ter chegado às 500 milhões de consolas PlayStation vendidas em todo o mundo como uma consola PS4 Pro comemorativa e limitada. A marca da família PS na superfície superior e o logótipo da PS4 na parte frontal do sistema PS4 Pro surgem em cor bronze mate texturizada que combina com o design azul-escuro translúcido, conferindo […]

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Marvel’s Spider-Man, uma história particular

Foi com todo o gosto que fomos à apresentação em Portugal de Marvel´s Spider-Man que decorreu no Edifício LACS em Lisboa. Seria o local ideal para conhecer o jogo, um rooftop onde facilmente Peter Parker nos poderia fazer uma visita e rapidamente vestir o seu fato de novo se algo corresse mal, mas o inimigo […]

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PlayStation apresenta Edição Limitada Marvel’s Spider-Man

A PlayStation anunciou a chegada de dois bundles com a Edição Limitada Marvel’s Spider-Man da PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, que vão estar disponíveis para venda a partir de 7 de Setembro, altura a partir da qual também poderás comprar o jogo. O bundle com a Edição Limitada Marvel’s Spider-Man da PlayStation 4 Pro […]

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Análise: God of War

God of War é uma das grandes apostas deste ano da Sony Entertainment e claramente percebemos porquê. A tarefa dos Santa Monica Studios não era fácil, pegar num dos maiores ícones da PlayStation e dar lhe uma dinâmica completamente nova, uma abordagem diferente, um visual a retirar todas as capacidades da PS4 Pro e afirmar […]

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Análise: Shadow of the Colossus

Eu tenho sido o protagonista das análises a remakes e a remasterizações, muitas delas da PlayStation, e apesar de ver sempre valor naquilo que é oferecido, fico sempre a pensar e a reflectir se o jogo deveria apenas viver no tempo e no espaço em que foi desenvolvido ou se deveria voltar à vida ou […]

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