A desenvolvedora sueca 10 Chambers, fundada em 2015, lançou uma nova curta do seu documentário que explora a visão criativa por trás de Den of Wolves, o seu próximo jogo de heist sci-fi. A curta traz conversas com desenvolvedores-chave, intercaladas com cenas de gameplay, mostrando como a equipa apoia-se na experiência de GTFO, Payday: The Heist e PAYDAY 2 para criar uma experiência cooperativa cheia de ação ambientada em Midway City, onde os jogadores atuam como criminosos de aluguel em uma distopia corporativa.
O documentário apresenta a abordagem do estúdio para o worldbuilding, incluindo a criação de mais de 300 marcas corporativas fictícias, o design das megaestruturas de Midway City — inspiradas na arquitetura brutalista e na cidade murada de Kowloon.
“Estamos a investir muito trabalho e tempo para tornar Midway uma cidade convincente. Mesmo não sendo um jogo de mundo aberto, ter esse pano de fundo — e saber que cada prédio e cada marca que se vê tem um propósito — também dá mais valor ao gameplay”, diz Oscar J-T Holm, cofundador da 10 Chambers.
Fundada em 2015, a 10 Chambers completa 10 anos neste ano. Para celebrar, lançou um site com uma linha do tempo que conta a história do estúdio, com fotos antigas e bastidores inéditos. O site pode ser visto em: www.10chambers.com/10years.
A equipa também está a realizar um “streamathon” — uma transmissão de 100 horas na qual os desenvolvedores de GTFO, junto com a comunidade, vão tentar completar o jogo — em apoio à instituição de prevenção ao suicídio International Association for Suicide Prevention (IASP), uma causa que, infelizmente, já impactou a vida de muitos integrantes da 10 Chambers.
Den of Wolves já pode ser adicionado à lista de desejos da Steam.



