Explorar a galáxia de Star Wars Outlaws pode ser uma experiência emocionante e repleta de aventuras, mas para aqueles que desejam tirar o máximo proveito desta jornada, algumas dicas valiosas podem fazer toda a diferença. Seja a navegar pelos perigos do espaço ou a desvendar os mistérios de planetas como Tatooine e Toshara, temos as orientações necessárias para ajudar a dominar os desafios que te aguardam.
Prepara-te para entrar num mundo onde a astúcia e a estratégia são tuas maiores aliadas. Entrar na dinâmica do novo título da Ubisoft pode parecer demasiado complicado no início, e estas dicas certamente vão ajudar a acelerar um processo que vai ficando mais intuitivo com o tempo. Todas estas sugestões vão também ajudar a compreender a lógica geral de um gameplay, que vale bem a pena conhecer para quem é fã da saga Star Wars.
Personalizem a vossa experiência
Já é habitual que nos jogos da Ubisoft seja dado um razoável controlo de opções de gameplay ao jogador. Aqui não é diferente, e pequenas alterações nos Settings podem tornar algumas secções do jogo mais divertidas para algumas pessoas. Nesse sentido, é recomendado que percam algum tempo a olhar para as opções disponíveis e testar algumas configurações.
Para começar, quem não é particularmente fã dos mini-games relacionados com o Lockpicking e Slicing, saibam que podem torna-los bastante mais fáceis, ou removê-los por completo. O mesmo acontece com o Kessel Sabbacc, que poderá ficar muito mais intuitivo para quem se está a iniciar. Outros mini-jogos e mecânicas, como os Galactic Street Food Challenges e o Fast-Talk do têm graus de dificuldade que podem ser diminuídos, portanto, têm muito por onde escolher de maneira a melhorarem a vossa experiência.
Nota: Para quem não gosta do modo de imagem de 21:9 que vem por default, há a possibilidade de mudar para ecrã completo, bastando para isso irem às opções gráficas e mudar o Cinematic Display Mode para “Fill Screen”.
Não se esqueçam de alimentar Nix
Em Star Wars Outlaws muitas coisas importantes podem passar despercebidas, e uma delas é a possibilidade de equiparmos o Nix com habilidades. Para isso, teremos de visitar os restaurantes das principais cidades e oferecer uma refeição ao nosso querido companheiro. São quatro habilidades no total, mas apenas podemos equipar uma de cada vez, no entanto, são incrivelmente úteis.
Por exemplo, se Nix comer a refeição “Che Mosska” na cidade de Mirogama, em Toshara, ganha a habilidade de chutar granadas que caiam perto de nós. Todavia, se comer a Duradan Soup em Kijimi City, Nix poderá distrair múltiplos alvos em vez de apenas um. Já no planeta de Akiva, na cidade de Myrra, Nix terá à sua espera o Kurado Fruit Platter, que lhe permitirá distrair inimigos durante mais tempo. Por último, em Tatooine, e mais precisamente em Mos Eisley, temos a Sketto Chuga, que dá a Nix a capacidade de atacar um inimigo e fazer com que este dispare em todas as direcções.
São todas habilidades que podemos conjugar com as nossas builds, e que nos oferecem ferramentas adicionais, quer usemos abordagens mais stealth, mas também de guerrilha.
Fiquem atentos às pistas nos locais dos puzzles
Os puzzles não são propriamente difíceis em Star Wars, no entanto, muitas coisas não são prontamente visíveis quando estamos à procura de um caminho menos evidente. Claro, podem usar o Nix Sense que ajuda bastante, mas às vezes, até assim nos pode escapar o que não está à vista.
Nesse sentido, é necessário estar atento a pistas adicionais, sendo que um deles, são os sinais de que é possível usar o Grappling Hook naquele local. São pequenas placas com setas amarelas a apontar para cima que muitas vezes podem passar despercebidas se não tiverem conhecimento delas. Outro indicador importante são os fios e os cabos espalhados pelo chão, que normalmente levam a algum interruptor que é crítico para a resolução de um puzzle.
Nas alturas em que estamos com dificuldade em encontrar a solução, olhem bem em volta, dado estas ajudas visuais poderão ser o click para entendermos o que fazer a seguir.
Leiam todos os datapads que encontrarem
Informação é poder, e em Star Wars Outlaws é extremamente valiosa. Não é por acaso que existe um separador especialmente dedicado à Intel. Espalhados por diversos locais, podemos encontrar múltiplos datapads, e que além conterem algum lore sempre interessante para quem gosta de absorver tudo o que diga respeito ao universo Star Wars, que detêm igualmente toda a espécie de informações.
Estas informações vão desde localizações de tesouros, de keycards, informações que podem vender aos sindicatos de maneira a melhorarem relações, e de peças especiais para upgrades. Por isso mesmo, não deixem escapar nenhum, e mesmo que não o queiram ler, basta interagir com ele que a informação será adicionada à Intel.
A melhor build para a Trailblazer
Além de tudo o que Star Wars Outlaws tem para oferecer, ainda temos a componente espacial, onde podemos pegar na nossa nave não só para viajar, mas também para participar em intensas batalhas. A Trailblazer é altamente personalizável, não só em termos de aparência, mas também na escolha das armas e das defesas, havendo muito por onde escolher.
Sabendo isso, convém decidirmos por uma conjugação de armas que nos ofereçam uma resposta para o máximo de situações, e há quatro escolhas que vão mais ao encontro disso. Como arma principal, devem optar pelos “Rapid Fire Cannons” para destruir mais rapidamente os fighters inimigos; os torpedos são outra das arma que devem ter selecionadas, para que tenham uma opção eficaz contra naves de grande porte; em relação às Turrets, a “Ion Turret” são óptimas para crowd control quando existem inúmeros inimigos; por fim, se pretenderem entrar frequentemente em combate, no “Passive System” convém escolherem as ”Countermeasures“ para uma defesa extra contra mísseis.
O espaço é óptimo para encontrar materiais
Ao longo do jogo vamos precisar constantemente de materiais para os upgrades. Estes podem ser encontrados em loot, vendors, e treasures, porém, uns podem ser mais difíceis de encontrar do que outros. E para a Trailblazer, um dos materiais que será necessário em grandes quantidades é o Quanadium, que em terra poderá ser difícil de encontrar.
Assim, quando precisarem de uma boa reserva de Quanadium, peguem na vossa nave e explorem um pouco qualquer uma das órbitas. Facilmente encontrarão contentores com boas porções desse material, mas também piratas e fighters do Império, que ao serem destruídos dropam quase sempre o tão desejado Quanadium. E não é só, porque também escondidos no espaço estarão treasures com skins para a Trailblazer além de peças e materiais raros que serão essenciais para upgrades.
Escolham bem os vossos aliados
Start Wars Outlaws é um jogo de relações, ainda que seja com organizações criminosas. Sabendo isso, é inevitável que conforme o nível de relação com cada uma dessas facções, o nosso trabalho seja simplificado ou encontre mais problemas dependendo do planeta. Uma boa relação com determinado sindicato dar-nos-á acesso a todo o mapa e outros benefícios como vendors e recompensas exclusivas, e do mesmo modo, uma má relação condicionará a nossa navegação – sendo que em casos extremos, podem inclusivamente colocar a nossa cabeça a prémio.
Posto isto, é importante conhecer que facções têm maior presença nos planetas. Em Toshara, por exemplo, temos os Pykes e os Crimson Dawn; no caso de Kijimi, podem esperar encontrar os Ashiga e os Crimson Dawn; já Tatooine é claramente dominado pelos Hutts; e em Akiva, teremos de lidar com os Pykes e com os Hutts. Deste modo, gerir este aspecto do jogo é crucial, não só em termos de jogabilidade, mas também de imersão e storytelling.
Com limpar o Wanted Level
Durante as nossas peripécias em Star Wars Outlaws, é frequente arranjarmos problemas com o Império. Muitas missões e encontros aleatórios envolvem algum tipo de crime contra o Império, o que quase sempre resulta em termos de andar foragidos, tal como acontece em GTA e Red Dead Redemption.
Existem seis níveis deste sistema, e se nos cinco iniciais podemos simplesmente esperar que as buscas terminem; invadir um Imperial Terminal e aceder ao computador, efectuando depois um simples slicing; ou é encontrar um Oficial do Império corrupto numa das cidades e suborná-lo. No entanto, quando atingimos o nível máximo as coisas não são assim tão simples. Quando isso acontece, é lançada uma Manhunt, o que significa que teremos uma Death Squad à nossa procura. É um pelotão de soldados muito mais difíceis de abater e que não irão parar até terem cumprido a missão.
Mas não temam, porque temos a solução. Há duas formas de limpar um Wanted Level de estado 6. A primeira, é simplesmente morrer, sendo que nos será subtraída uma boa quantia de créditos. A segunda, é encontrar a Death Squad, e roubar o keycard ao oficial e usar depois o terminal. A sua localização estará assinalada no mapa – apesar de os Fast Travel estarem bloqueados -, mas preparem-se, porque a tarefa será árdua.
Leiam bem a descrição dos valuables
É normal em todos os RPG’s termos dúvidas sobre o que items são ou não importantes. Com tanto loot, é difícil sabermos exactamente o que poderá ser valioso, e em Star Wars Outlaws todo esse processo foi facilitado. Contudo, se não tivermos alguma atenção, certos pormenores podem passar despercebidos, levando a que não tenhamos tanto lucro quanto podíamos.
Adicionalmente aos materiais, peças e colectibles que vamos encontrando, há ainda os valuables. São items que podemos trocar por créditos e é praticamente a única utilidade que têm. Mas, há um aspecto importante, é que embora tenham a descrição “Safe to sell”, alguns mais raros podem ter igualmente a nota “Could have some use later”. Não vendem esses normalmente, e esperem que vos seja dada a opção de usá-los em alturas específicas.
Cuidado ao iniciarem certos contratos
Existe uma vasta quantidade de categorias de contratos que podemos aceitar das diferentes facções. Uns afectam apenas positivamente o sindicato que nos ofereceu o trabalho, outros têm simultaneamente efeitos positivos para uns e negativos para outros. O tipo de missão varia igualmente bastante, tanto temos de assaltar outposts, como plantar escutas ou sabotar instalações. A variedade é enorme. Todavia, há uma classe de contratos que assim que iniciados, deverão ser terminados antes de qualquer outro.
Estou a falar dos contratos de contrabando que têm a nota “Fast Travel Restricted”, visto que todos os pontos de Fast Travel ficarão bloqueados até que a missão seja concluída. Como devem calcular, ficar sem Fast Travel condiciona imenso a jogabilidade, e quem não souber, poderá até pensar que é algum bug. Nesse caso – e até porque são missões bastante rápidas – deem prioridade a estes contratos quando os aceitarem.