O segundo episódio sobre os bastidores de God of War Ragnarök, tem como título “Um Novo Nível de Combate e Inimigos”, e explora como a equipa do Santa Monica Studio trabalhou nas mecânicas de combate, assim como construir um elenco de inimigos único, memorável e variado contra os quais os jogadores podem testar a sua habilidade.
“Uma das partes mais desafiantes de ser Combat Designer não é a implementação técnica de criar uma criatura, mas antes navegar essa linha entre ser frustrante e ser desafiante. Queremos criar algo que seja aliciante para os jogadores, que os faça focar-se e esforçar-se a sério contra o inimigo e sentir-se bem ao ultrapassá-lo. Mas não queremos que se sintam derrotados por não conseguirem”, diz Stephen Oyarijivbie, Combat Designer no Santa Monica Studio.
“E depois é gratificante quando ganhas, não porque era impossível, mas porque foi divertido e desafiante”, acrescentou Roberto Clemente, Senior Combat Animator no Santa Monica Studio.
Por outro lado, a Senior Visual Effects Artist do Santa Monica Studio, Sabra Goebel, comenta que “como artista de efeitos visuais tenho de dar poder aos golpes. Controlas fogo, terra, água e vento. Quer estejas a atirar o machado ou a ser atacado por um feitiço inimigo, os efeitos visuais é que dão movimento e perigo a cada golpe das personagens inimigas”.
De lembrar que esta será uma série composta por 10 episódios, sendo que os próximos 8 serão partilhados ao longo das próximas semanas, às terças-feiras, e estarão focados em aspetos específicos do jogo: desde a criação da história e evolução do combate até à criação da banda sonora e cinemáticas. Nenhum dos episódios contém spoilers do jogo.
De relembrar ainda que está atualmente a decorrer nos canais oficiais da PlayStation Portugal no YouTube, Twitter, Instagram e Facebook até ao próximo dia 8 de novembro, um passatempo que dará aos jogadores que fizerem a reserva do jogo, independentemente do sítio onde a tenham feito, a oportunidade de se habilitarem a ganhar um par de sapatilhas de edição exclusiva inspirados em seis dos reinos do título: Midgard, Alfheim, Svartalfheim, Helheim, Muspelheim e Niflheim. Estes ténis são o resultado de uma parceria entre a PlayStation, a icónica marca de sapatilhas portuguesa Sanjo e God of War.
God of War Ragnarök chega à PlayStation 5 e à PlayStation 4 no próximo dia 09 de novembro.