A Bethesda é bastante conhecida por criar mundos únicos e inesquecíveis, não fossem os autores da saga Elder Scrolls e de títulos como Fallout 3 e Fallout 4. Quem segue as obras do estúdio sabe que a procura por ideias e mecânicas de outros jogos para serem aproveitadas e adaptá-las aos seus é uma constante no seu processo de criação. E sendo Starfield a próxima grande aposta, certamente, não foi diferente.
Este altamente antecipado jogo de ficção científica, que será lançado em Early Access precisamente daqui a uma semana, provavelmente inspirou-se em alguns dos melhores elementos de outros títulos icónicos do gênero. A exploração e a liberdade prometidas em Starfield evocam lembranças dos maiores clássicos da simulação espacial, enquanto a profundidade da narrativa e a construção de mundos pretende rivalizar com os melhores RPG’s de sci-fi.
Como tal, decidimos nomear alguns dos grandes títulos que, cada um à sua maneira, pode ter influenciado algumas das decisões que foram tomadas durante o desenvolvimento de Starfield. Sendo um jogo com uma dimensão gigantesca, não só em escala, mas também em possibilidades, tentámos cobrir vários dos aspectos que já foram demonstrados, e dar-lhes a devida representação em títulos que edificaram o seu próprio nome na história dos videojogos.
No Man’s Sky
Era inevitável a comparação, e provavelmente aquele que tem mais semelhanças com o próximo título da Bethesda. É um jogo de exploração espacial que oferece uma experiência verdadeiramente única, onde os jogadores são deixados à deriva num vasto universo gerado proceduralmente, com milhares de planetas para descobrir. A principal atracção é a exploração, com os jogadores a poderem viajar entre planetas, recolher recursos, e até mesmo descobrir criaturas e ecossistemas muito singulares.
Uma das características mais notáveis do jogo é sua imensa escala, que pode ter servido como inspiração para Starfield. Embora o jogo tenha enfrentado alguma controvérsia no lançamento, posteriores actualizações transformaram-no numa experiência muito mais rica e envolvente, oferecendo uma ideia do que é possível num jogo de exploração espacial. No Man’s Sky é hoje uma das grandes referências do género, e em breve terá a companhia de Starfield.
Freelancer
Lançado em 2003, Freelancer é um dos maiores clássicos dos spacesims e soube essencialmente cativou os fãs de jogos de ficção científica com sua narrativa envolvente num vasto universo aberto. No jogo, os jogadores são um piloto freelancer que poderá explorar um universo cheio de sistemas solares, facções, assim como oportunidades de comércio, e um dos mais fluídos e bem construídos combates espaciais.
Uma das características mais notáveis do jogo é a sensação de liberdade, permitindo que os jogadores escolham seu próprio caminho, se envolvam em missões, façam aliados ou inimigos, e personalizem as suas naves. É bem possível que os developers de Starfield tenham tirado algumas ideias relativamente à profundidade e imersão que Freelancer proporciona, especialmente na forma como a narrativa se funde perfeitamente com a jogabilidade.
Franquia Fallout
Vindo do mesmo estúdio, e sendo até um shooter que foi criado numa versão anterior do mesmo game engine, era impossível não mencionarmos a importância que esta série de jogos provavelmente teve no desenvolvimento de Starfield. A franquia de Fallout é conhecida pela ambientação pós-apocalíptica e pela poderosa narrativa, que combina elementos de RPG e acção tanto na primeira, como na terceira pessoa. Os jogadores vão descobrir um mundo devastado pela guerra nuclear, ao mesmo tempo que vão ter escolher entre facções, enfrentar criaturas mutantes, e tomar decisões que afectam o destino de todo este cenário.
A influência de Fallout em Starfield, pode ser percebida na atenção aos detalhes na construção do mundo e na possibilidade de os jogadores poderem moldar os próprios destinos num contexto sci-fi. Apesar de os dois universos sejam distintos, a experiência inigualável de Fallout certamente garantiu lições importantes nas quais a equipa de desenvolvimento se apoiou para criar um mundo espacial igualmente envolvente, onde a exploração e as escolhas dos jogadores desempenham um papel crucial nesta jornada através das estrelas.
EverSpace
É outro space sim, mas neste caso com elementos de um roguelike combinados com um combate frenético. Os jogadores assumem o papel de um piloto de uma nave que explora um universo gerado proceduralmente, onde enfrentará diversos inimigos, ao mesmo tempo que avança por sectores repletos de desafios e ameaças. É um dos mais populares jogos dos género, e um dos mais recomendados para quem não resiste a um bom simulador espacial.
É possível que EverSpace possa ter influenciado de alguma maneira a abordagem de Starfield, não só termos de conceito, mas também na gestão do combustível, que é uma parte fundamental em ambos os títulos. Embora EverSpace tenha a sua própria identidade, o foco na exploração do espaço e no combate espacial pode ter inspirado os developers de Starfield a criar um jogo que oferece uma experiência similarmente cativante, mas com o estilo e a narrativa distintos da Bethesda.
Call of Duty: Infinite Warfare
Quando pensamos num FPS mais futurista e espacial, é mais do que plausível que Call of Duty: Infinite Warfare tenha sido uma das principais referências usadas para copiar o combate. Este shooter na primeira pessoa tem igualmente num futuro distante, onde a humanidade colonizou outros planetas do sistema solar. Os jogadores assumem o papel do Capitão Nick Reyes, comandante de uma nave de guerra que tem pela frente o desafio militar da sua vida.
Embora Call of Duty: Infinite Warfare se concentre maioritariamente na acção e na jogabilidade intensa num contexto mais linear, a ambientação futurista e a ideia de uma galáxia habitada podem ter contribuído para inspirar a criação de Starfield. Porém, acredito que terá sido particularmente nas armas, equipamento, mecânicas de combate em zero-gravity, e na utilização do jet pack, que mais terá servido de exemplo.
Trilogia Mass Effect
Não há dúvidas de que é a grande space opera dos videjogos. Sobretudo a trilogia Mass Effect, que é conhecida por ter uma das melhores histórias de ficção científica já criadas. Aqui, os jogadores incorporam o icónico Comandante Shepard, um herói cujas escolhas irão definir o destino de toda a galáxia. É similarmente uma história bastante filosófica e profunda, que nos leva a reflectir sobre o nosso lugar no universo.
Com uma história inesquecível, uma enorme variedade de personagens e companheiros memoráveis, não ficaria surpreendido se este RPG na terceira pessoa, tivesse sido alvo de alguns apontamentos. A franquia demonstrou como uma história fascinante de ficção científica tem a capacidade rara impactar significativamente os jogadores, e é algo que Starfield com toda a certeza deseja para a sua própria jornada espacial.
The Outer Worlds
Se tivermos de nomear os estúdios que melhor sabem interpretar o que o jogador pretende de uma narrativa, não há dúvidas de que a Obsidian Entertainment estaria nessa lista. Não é por acaso que foram escolhidos para desenvolver o mítico Fallout: New Vegas – que para muitos é o melhor jogo de todo o franchise. The Outer Worlds é um dos mais recentes RPG’s do estúdio e partilha da mesma temática de aventura espacial suportada por uma forte narrativa.
Ambos os jogos têm como peça central o interesse em contar histórias que marquem o jogador, e como tal, The Outer Worlds pode ter sido um título que mostrou a quem idealizou Starfield como conseguir precisamente isso. Apesar de ter uma inclinação mais satírica e virada para o humor, testa-nos, ainda assim, do ponto de vista moral, já que as nossas decisões têm consequências determinantes no percurso da história.
Elite Dangerous
É o mais rigoroso simulador espacial da lista, que oferece uma experiência de exploração da galáxia numa escala extremamente realista. O jogador pode pilotar naves espaciais, explorar sistemas estelares, participar no comércio interestelar e até mesmo envolver-se em intensos combates. E quando se trata de jogos que dão atenção ao detalhe, Starfield não podia encontrar um melhor representante.
São dois jogos dão uma ampla importância à exploração espacial, através de uma navegação interplanetária e construção de uma experiência que transmita a sensação de estar em um universo rico e expansivo. A exploração é o cerne de ambas as experiências, e é possível que Elite Dangerous tenha influenciado Starfield na sua abordagem realista na sensação de vastidão e descoberta que ambos os títulos oferecem.
FTL: Faster Than Light
Este roguelike espacial coloca os jogadores no controlo de uma nave interestelar enquanto enfrentam desafios, fazem escolhas e tentam sobreviver num universo implacável. O jogo é conhecido pela sua jogabilidade estratégica, onde os jogadores precisam gerir recursos, a tripulação e tomar decisões em relação aos sistemas de navegação para superar as mais variadas ameaças. Tanto em FTL como em Starfield, os jogadores têm um papel de liderança, onde ficarão responsáveis por toda a tripulação da nave, o que nos levará a tomar decisões importantes em ambos os casos.
Apesar de estarem bastante distantes em termos de género, na componente da gestão da nave provavelmente terão algumas coisas em comum, tornando FTL: Faster Than Light, um nome obrigatório nesta lista. É conhecido pela sua jogabilidade desafiadora e a sensação de estar no comando de uma nave rumo ao desconhecido. Não é descabido que Starfield possa ter incluído algumas dessas ideias para criar uma experiência de autênticidade.
Space Engineers
É um jogo de construção e exploração espacial que permite aos jogadores projectar e construir naves, estações espaciais e cenários num ambiente sandbox. O jogo destaca-se pela física realista e mecânicas de construção detalhadas, onde podemos criar estruturas complexas no espaço. É um simulador indie consideravelmente popular para quem gosta do estilo, e uma escolha muito frequente para os streamers.
Starfield pode ter tirado alguma inspiração na componente de construção de naves e outposts de Space Engineers, buscando oferecer aos jogadores a liberdade de criar e personalizar as suas próprias naves e bases por esse universo fora. É conhecida a enorme ambição de Starfield na vertente de building, em particular numa fase mais avançada do jogo, e aí, não há melhor professor do que Space Engineers.