A Respawn Entertainment e a EA lançaram o Patch 8 para Star Wars Jedi: Survivor, que introduz dois novos recursos ambientais e várias melhorias no Slow Motion para tornar o título acessível a ainda mais jogadores.

Esses novos recursos incluem:

  • Um novo modo de alto contraste que permite aos jogadores tirar a saturação do ambiente e usar cores especificas para elementos narrativos e de jogabilidade, e fazer com que se destaquem mais.
  • Uma nova funcionalidade de ping de áudio que permite aos jogadores executar ping passivo e ativo no ambiente para dar-lhes a capacidade de ecolocalizar objetos e elementos interacionáveis nas proximidades.
  • Várias predefinições adicionais em câmara lenta que permitem aos jogadores alternar entre o seu o próprio valor personalizado e três novas predefinições.
    • As predefinições são definidas em 30%, 50% e 75%, e estão disponíveis através do menu de atalho. Isso permitirá que os utilizadores alternem entre vários valores diferentes de câmara lenta e não apenas o valor personalizado e a velocidade padrão do jogo.

Este patch também incorpora algumas correções para desempenho e estabilidade em todas as plataformas.

Análise: Star Wars Jedi: Survivor

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.