Developer: Ubisoft San Francisco, Ubisoft
Plataforma: Xbox Series, PlayStation 5 e PC
Data de Lançamento: 21 de Maio de 2024

O mais recente título da Ubisoft entra em cena num género que está cada vez mais saturado. E embora tenha grandes expectativas, as comparações são naturalmente inevitáveis. No entanto, não pretende ser uma cópia dos rivais, antes pelo contrário, concentra-se no universo dos seus franchises mais populares e retirar elementos de jogos como Splinter Cell, Far Cry e Watch Dogs.

É um jogo que busca capturar a essência dos shooters na primeira pessoa num estilo arcade, ao mesmo tempo que adopta o modelo de hero shooters modernos. E não é uma tarefa fácil, já que é um meio com bastante concorrência, e onde Call of Duty e Overwatch claramente dominam. Todavia, XDefiant tem os seus argumentos, e tenta encontrar o seu espaço ao oferecer uma experiência familiar, e simultaneamente refrescante.

É free-to-play, com uma jogabilidade repleta de acção, cuja experiência de combate e dinâmica de progressão se inspiram principalmente em títulos como Call of Duty, Overwatch, Apex Legends e até mesmo Counter Strike. O gunplay é divertido, com modos de jogo clássicos, facções com habilidades únicas, mapas diversificados, e um imenso potencial para crescer e atrair uma base de jogadores dedicada, especialmente se a Ubisoft continuar a expandir e a melhorar a experiência pós-lançamento.

A mobilidade é ligeriamente “limitada” em comparação com outros shooters modernos, o que será visto como um ponto positivo para jogadores que procuram uma jogabilidade mais clássica. Não há wallrunning ou duplo salto, e os movimentos verticais são restritos a áreas específicas. Apesar disso, o combate é fluído, frenético quando as partidas são disputadas, e equilibrado em termos das capacidades das personagens e das suas propostas.

Em XDefiant, podemos escolher entre diferentes facções, cada uma inspirada em séries conhecidas da Ubisoft. Estas facções são o coração de todo o gameplay, visto que tudo se centra na sua progressão e proporcionam uma significativa complexidade estratégica ao jogo. Como é costume, cada uma tem as suas próprias habilidades e personagens específicas, e vai exigir que conheçamos bem as suas vantagens e desvantagens até nos sentirmos confortáveis e confiantes das suas e das nossas capacidades.

Publicidade - Continue a ler a seguir

Cada facção em XDefiant tem três personagens e conta com um conjunto de habilidades especiais (activas e passivas) e ultimates. Essas habilidades são únicas para cada facção e usadas na altura certa, podem influenciar significativamente o desfecho da partida. As facções também possuem personagens diferentes dentro delas, cada um com suas próprias características e opções de personalização.

Facções disponíveis e as suas particularidades:

Libertad (Far Cry 6)

Habilidades: Especialização em habilidades de healing

Personagens: Membros da resistência da Libertad

Tácticas: Funciona como support, ajudando a manter os companheiros vivos durante a batalha

Echelon (Splinter Cell)

Habilidades: Especialização em furtividade

Personagens: Agentes de Echelon (à semelhança de Sam Fisher)

Táticas: Habilidades de stealth e dispositivos que dificultam a detecção

Phantoms (Ghost Recon)

Habilidades: Especialização em defesa e crowd control

Personagens: Os soldados de elite de Ghost Recon: Future Soldiers

Táticas: Uso de escudos e barreiras para controlar pontos estratégicos no mapa

DedSec (Watch Dogs 2)

Habilidades: Especialização em hacking e AOE

Personagens: Hackers da DedSec

Táticas: Uso de tecnologias disruptivas que roubam os dispositivos inimigos

Cleaners (The Division)

Habilidades: Especialização em armas incendiárias

Personagens: Membros dos Cleaners

Táticas: Uso de lança-chamas e dispositivos incendiários para AOE e crowd control

Paga-nos o café hoje!

Relativamente aos Modos de Jogo, ficou evidente que a Ubisoft decidiu jogar pelo seguro e apostar nas fórmulas que já deram provas de sucesso nos maiores nomes do género. E numa primeira fase acho que é a melhor abordagem para se consolidar num mercado que será tudo menos fácil. Nesse sentido, podem contar com os modos mais tradicionais dos multiplayer FPS, o que ajuda a acelerar a adaptação a todo o jogo, dado ser tudo tão familiar.

Cada modo de jogo em XDefiant oferece uma experiência única, incentivando diferentes tipos de estratégias e estilos de jogo. A diversidade não é consideravelmente extensa, mas contribui, ainda assim, para manter o gameplay interessante e envolvente, proporcionando aos jogadores formas mais do que suficientes para competir e colaborar.

Os modos incluídos são:

Domination

Os jogadores vão competir para capturar e manter três pontos de controlo espalhados pelo mapa. A equipa que mantiver os sectores por mais tempo irá acumular mais pontos e vencendo assim a partida.

Occupy

Semelhante ao modo Domination, mas com apenas um ponto de controlo activo de cada vez. Porém, a chave aqui é que esse ponto se move periodicamente para diferentes locais no mapa.

Escort

Uma equipa é responsável por escoltar um robô até a um destino específico, enquanto a outra equipa tenta impedir o progresso do adversário. O robô move-se apenas quando está acompanhado por jogadores da equipa de escolta.

Zone Control

Similar ao Domination, mas com uma mecânica de captura mais ordenada. Os jogadores devem capturar zonas numa ordem específica, uma de cada vez.

Objetivo: Capturar zonas na sequência correta.

Hot Shot

Uma variante do modo “Kill Confirmed”, onde os jogadores devem recolher as tags deixadas pelos inimigos abatidos. O jogador com a maior pontuação é marcado no mapa.

Passando para os mapas, XDefiant apresenta uma óptima oferta, e mais uma vez, alguns serão inspirados nas franquias populares da Ubisoft. Temos 14 mapas no lançamento, e cada um tem as suas particularidades, proporcionando diferentes tipos de desafios e estratégias. E tanto no plano visual, como no gameplay, há abundância de estilos para podermos variar consistentemente sem nos sentirmos aborrecidos.

Separam-se essencialmente em duas categorias: Arena e Linear. Temos 10 mapas de Arena (Arena, Attica Heights, Dumbo, Echelon HQ, Emporium, Liberty, Mayday, Nudleplex, Pueblito e Showtime), e foram especialmente desenhados para os modos Domination, Occupy e Hot Shot. Já os Linear Maps são 4 (Meltdown, Midway, Times Square e Zoo), e são ideais para modos como o Escort e Zone o Control.

Quanto ao sistema de progressão, tem a sua complexidade e incentiva os jogadores a explorar diversas armas e habilidades. O arsenal de XDefiant inclui armas tradicionais como Assault Rifles, SMG’s, LMG’s, Shotguns, Marksman Rifles, Sniper Rifles e Pistols, que podem ser depois adicionadas ao vosso loadout de preferência. A personalização de armas é robusta, permitindo aos jogadores desbloquear novas peças e acessórios à medida que avançam no jogo, completando desafios e ganhando experiência.

Como não é de espantar, o sistema de progressão, seja no desbloqueio de novas armas, acessórios, facções e personagens, irá depender exclusivamente de cumprir objectivos, seja a curto, médio, ou longo prazo. Os Challenges existem sob três formas: Major Challenges, Base Challenges e Daily Challenges; mas resumindo, são desafios que completamos ao obter um determinado número de headshots, causar uma certa quantidade de dano com um tipo de arma, ou mesmo ao usar dispositivos.

Estamos actualmente na fase de Preseason, e o Battle Pass que está agora disponível cobre essa pré-temporada. Durante este período, os jogadores têm a oportunidade de se familiarizar com o jogo, ganhar recompensas iniciais e prepararem-se para os novos conteúdos que virão com a primeira temporada.

Cada Battle Pass oferece uma série de recompensas como skins e outros itens de cosmética que podem ser desbloqueados ao longo do tempo, incentivando os jogadores a participar ativamente nas atividades do jogo. A Season 1 de XDefiant está programada para começar em 2 de julho de 2024 e voltaremos a falar dela no momento em que for lançada.

Em termos de gráficos e performance, XDefiant oferece uma experiência visualmente atraente e suave. A estética do jogo é vibrante, a fazer lembrar outros jogos da Ubisoft, com os mapas e personagens a terem um bom nível de detalhe. A alta taxa de frames proporciona uma jogabilidade extremamente fluída, o que é crucial num shooter competitivo em primeira pessoa. Além disso, o jogo mantém uma resolução estável, contribuindo para uma clareza visual durante o combate e a navegação.

Os efeitos sonoros estão bem elaborados e contribuem para a autenticidade e a intensidade das partidas. Cada arma tem um som distinto que ajuda os jogadores a identificar rapidamente o contexto da situação, sendo um factor bastante positivo. A música complementa a ação frenética do jogo, sendo projectada para aumentar a adrenalina durante as partidas, sem se tornar intrusiva. Embora a música de fundo seja muitas vezes subtil durante o jogo, intensifica-se em momentos-chave, ajudando a elevar a tensão e a emoção.

XDefiant busca capturar a essência dos shooters clássicos com uma mistura de elementos de franquias conhecidas da Ubisoft. A recepção inicial tem sido favorável, apesar de algumas críticas quanto à falta de inovação e profundidade na progressão e personagens. A jogabilidade rápida e os mapas bem desenhados são pontos fortes, mas há espaço para melhorias, especialmente em termos de conteúdo e variedade de jogo.

REVER GERAL
geral
Artigo anteriorThe Rogue Prince of Persia já disponível em early access
Próximo artigoPodcast: 4 bits de conversa #115 – Entrevista com André Broa, criador do The Night Is Grey
Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.
analise-xdefiant<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Conteúdo mais do que suficiente no lançamento</li> <li style="text-align: justify;">Premissa interessante</li> <li style="text-align: justify;">Combate rápido e fluído</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Os loadings demoram mais do que o esperado</li> </ul>