Developer: Inflexion Games
Plataforma: PC
Data de Lançamento: 20 de fevereiro de 2023 (Early Access)
Nightingale, está a ser desenvolvido pela Inflexion Games, e é um jogo de sobrevivência que entrou em acesso antecipado no Steam em 20 de fevereiro de 2024. Ambientado num universo de fantasia steampunk vitoriano, o jogo destaca-se pela sua estética única e atmosfera envolvente. Com uma combinação intrigante de mecânicas de sobrevivência e narrativa, Nightingale convida-nos a explorar um mundo repleto de mistérios, desafios e intrigas políticas.
Situado numa era vitoriana alternativa, conhecida como Gaslamp Fantasy, temos uma experiência visualmente deslumbrante e detalhadamente construída. É um género pouco explorado nos jogos, que mistura elementos de fantasia com a tecnologia a vapor característica do período vitoriano, criando uma ambientação única e diferente. Neste cenário, assumimos o papel de membros da Liga dos Exploradores, navegando por reinos gerados proceduralmente e enfrentando criaturas mágicas enquanto procuramos recursos para sobreviver.
A combinação de sobrevivência, construção e exploração de reinos variados faz de Nightingale um título promissor no género de jogos de sobrevivência. Desde a sua estreia, o jogo chamou-me a atenção, desde a narrativa que íamos conhecendo e parecia muito bem trabalhada, personagens cativantes e as mecânicas de jogo. Como um título em acesso antecipado, Nightingale encontra-se num processo de desenvolvimento ativo, com diversas atualizações e serem lançadas continuamente.
Se nos focarmos na parte mais narrativa, a história principal foca-se numa catástrofe que ameaça a humanidade, e será por esse motivo que andaremos por diversos reinos mágicos governados por forças desconhecidas. Como referi anteriormente, como membros da Liga dos Exploradores, seremos incumbidos de desvendar os mistérios desses reinos e encontrar a cidade mítica de Nightingale, que é vista como a última esperança para a sobrevivência da humanidade.
A narrativa de Nightingale distingue-se pela sua complexidade e profundidade. O jogo, além da sua missão principal bastante envolvente, também nos mergulha numa teia de intrigas políticas e conflitos de poder. Diferentes facções, como militares e académicos, estão numa luta constante pelo controlo das tecnologias de portais que permitem a exploração dos reinos. Essas facções têm os seus próprios interesses, e as nossas decisões podem influenciar significativamente o seu equilíbrio de poder.
Um dos elementos narrativos mais notáveis de Nightingale é a presença de Puck, uma figura enigmática inspirada na obra Midsummer Night’s Dream (Sonho de uma Noite de Verão) de William Shakespeare. Puck atua como o narrador e guia, proporcionando uma narrativa rica no aspecto humorístico e também um certo mistério nas diversas coisas que diz. A narração de Puck não é apenas informativa, mas também carregada de personalidade, tornando a experiência de jogo mais imersiva e divertida. É importante dar foco nesse trabalho, já que este é um ponto essencial do jogo, e que está presente constantemente.
Além disso, temos diversas personagens que vamos encontrar ao longo da nossa jornada; personagens essas bem desenvolvidos e cheias de nuances. Cada personagem tem a sua própria história, motivações e relações com outros personagens, o que enriquece a trama e torna as interações mais significativas. As escolhas que fazemos ao interagir com essas personagens podem ter consequências duradouras, afetando a narrativa e o desenvolvimento da história de maneiras inesperadas.
Nightingale utiliza ainda uma mecânica inovadora de geração de reinos através de cartas de reino. Essas cartas permitem criar e personalizar novos reinos, adicionando variáveis que alteram a dificuldade, a abundância de recursos, e até as condições climáticas e ciclos de dia e noite. Essa mecânica não só diversifica a jogabilidade, mas também expande as possibilidades narrativas, já que cada reino gerado pode apresentar novos desafios e histórias.
Ainda assim, apesar de um início promissor com uma narrativa bem estruturada e personagens intrigantes, o desenvolvimento da história ao longo do jogo começa a parecer superficial. Muitas vezes devido às diversas tarefas, muitas vezes repetitivas. A história começa a ser secundária, e perde-se no amontoado de coisas que temos para fazer, quer na parte de missões secundárias, como na parte de sobrevivência.
Sendo um jogo de sobrevivência, existem diversos aspectos que não faltam, como a exploração, combate e claro as mecânicas de sobrevivência, este último aspecto foca-se na aquisição de recursos essenciais como madeira, pedra, e alimentos, que são vitais para a construção de bases e a criação de equipamentos. O jogo irá exigir uma gestão dos recursos de maneira eficiente, planeando cuidadosamente cada passo para garantir a continuidade da aventura. A construção das bases é um aspecto crucial, permitindo criar refúgios seguros onde podemos armazenar recursos, craftar itens e descansar.
O sistema de crafting também é extenso, oferecendo uma variedade de receitas para criar armas, ferramentas, móveis e outros itens úteis. Inicialmente, a limitação de espaço no inventário pode tornar a aquisição de material como o crafting um desafio, mas com o tempo, será possível criar mochilas maiores e melhorar as capacidades de armazenamento. Um dos males de Nightingale é a necessidade de ter os materiais no inventário para craftar, algo que muitos jogos de sobrevivência já começam a ter, já que torna-se apenas uma perda de tempo ter de andar sempre a procurar os materiais necessários para craftar algo. Para tudo ser mais fácil, o melhor é mesmo criar um bom sistema de gestão de recursos, de maneira a ser fácil ir directamente aos locais onde estes estão armazenados.
A exploração é um dos pilares do jogo, apresenta diversos biomas, cada um com o seu próprio conjunto de recursos, desafios e estética única. Como já referi, a geração procedural dos reinos é feita através do uso das Cartas de Reino, uma mecânica inovadora que permite customizar e criar novos reinos com diferentes características e dificuldades. As Cartas de Bioma definem o ambiente, enquanto as Cartas de Reino Maiores e Menores adicionam modificadores, como o aumento de materiais ou variantes no clima.
Essa mecânica de geração procedural a partir das Cartas de Reino deveriam garantir que cada exploração fosse única, oferecendo uma sensação de descoberta constante. Mas nem sempre é isso que acontece, embora isso crie uma personalização interessante, há uma certa repetitividade nas atividades de jogo. As missões e desafios tendem a repetir-se, e os tipos de inimigos, embora variados, não apresentam comportamentos ou mecânicas suficientemente diferenciadas para manter o interesse a longo prazo. Os puzzles e as dungeons muitas vezes carecem de complexidade e inovação, o que pode levar ao desinteresse após várias horas de jogo.
Já o combate é dinâmico e variado, envolvendo o uso de diferentes tipos de armas, como machados, martelos, pistolas e rifles. Cada arma possui um conjunto único de animações e efeitos, proporcionando uma ampla gama de opções para enfrentar os inimigos. Os biomas estão repletos de criaturas hostis, desde monstros menores até inimigos mais formidáveis, exigindo a adaptação constante das suas estratégias de combate.
Embora o combate seja emocionante, nota-se que ainda existem animações que precisam de algumas afinações, e alguns casos até são inconsistentes, o que pode atrapalhar a experiência em momentos críticos. Obviamente que estes são aqueles problemas normais que se podem encontrar num jogo em acesso antecipado e serão certamente melhorados em futuras atualizações.
No que toca aos modos de jogos podem jogar tanto em modo solo quanto em modo multiplayer, com uma forte ênfase na cooperação. No modo solo, podemos contratar NPCs para ajudar-nos, tornando a experiência menos solitária e mais dinâmica. No entanto, o jogo brilha realmente é no modo multiplayer, onde a cooperação com os amigos é fundamental para superarmos os desafios mais difíceis.
Uma característica notável é a flexibilidade do jogo em multiplayer. É possível explorar e progredir no mundo de um amigo mesmo quando este não está online, graças ao sistema de Cartas de Reino. Isso elimina a necessidade de que o anfitrião esteja sempre presente, permitindo que o progresso continue de forma contínua. Além disso, podem personalizar as experiências de jogo, alternando entre modos mais desafiadores e aventuras mais tranquilas, dependendo do grupo. Além disso, a última actualização trouxe a possibilidade de jogar em modo offline.
O aspecto gráfico do jogo impressiona, com uma óptima qualidade gráfica e design detalhado de ambientes, personagens e efeitos visuais. Os cenários steampunk vitorianos são ricamente decorados, trazendo à vida um mundo de fantasia gaslamp repleto de máquinas a vapor, arquitetura vitoriana e elementos místicos.
Cada bioma é cuidadosamente elaborado, desde as florestas exuberantes até aos desertos áridos, com uma atenção minuciosa aos detalhes que ajuda a criar uma atmosfera imersiva e encantadora. Os efeitos visuais, como a iluminação e as partículas mágicas, contribuem significativamente para a imersão do jogador, tornando cada exploração em Nightingale uma experiência visualmente gratificante.
A banda sonora de Nightingale complementa perfeitamente a ambientação. As músicas são cuidadosamente compostas para refletir a tensão e a aventura do jogo, variando de melodias suaves e atmosféricas a temas mais intensos durante combates e eventos importantes. Os efeitos sonoros também estão bem implementados, desde o som ambiental que reforça a sensação de estar num mundo vivo até aos sons de combate e crafting que adicionam realismo às ações do jogador.
Um destaque especial vai para o voice acting, particularmente a narração de Puck. A voz de Puck é incrivelmente envolvente, trazendo um charme e uma personalidade que elevam a narrativa do jogo. Os diálogos dos NPCs e os eventos narrativos são igualmente bem interpretados, adicionando profundidade e autenticidade às personagens e à história. Essa qualidade é muito rara em jogos de sobrevivência e contribui significativamente para a experiência geral do jogador.
Nightingale oferece uma experiência de jogo promissora, especialmente para fãs de jogos de sobrevivência que apreciam um cenário bem construído e a possibilidade de aventuras cooperativas. Para quem prefere uma experiência mais polida e estável, pode ser aconselhável aguardar futuras atualizações que possam resolver os problemas atuais. As expectativas para o futuro do jogo são positivas, com a esperança de que os developers abordem as áreas problemáticas e expandam ainda mais o potencial do jogo. Se as melhorias continuarem a ser implementadas como tem acontecido, Nightingale tem o potencial para se tornar um destaque no género de sobrevivência, oferecendo uma experiência rica e envolvente.