Developer: Art Games Studios
Plataforma: Nintendo Switch e PC
Data de Lançamento: 17 de outubro de 2024
Todos os jogos que tenham a palavra alquimia envolvida algures no título ou na descrição são jogos que eu já sei que quero jogar e que muito provavelmente irei gostar. E confesso que tenho apreciado imenso esta nova onda de jogos de fantasia que englobam esta temática no seu modo de jogo.
Alchemist: The Potion Monger é um jogo de fantasia jogado na primeira pessoa, ou seja, em vez de controlarmos uma personagem, quase que somos nós a experienciar todo o jogo, ou pelo menos é esta a sensação que este tipo de jogos dá. Normalmente não me sinto muito confortável com esta perspetiva na primeira pessoa, no entanto este foi um dos poucos jogos deste género em que me consegui orientar e aproveitar o jogo em si.
A história é muito simples, a nossa personagem acaba de chegar a uma nova cidade e pretende usar os seus conhecimentos em alquimia para conseguir fama e fortuna. O mundo em si é habitado por personagens que são uma fusão entre humanos e animais. Quando chegamos à nossa nova casa um mercenário com feições caninas vem-nos receber e dá-nos uma poção para a Saúde como prenda, o que nos introduz ao primeiro tutorial para fazer as poções. Depois deste tutorial é-nos dada a liberdade de explorar todo o ambiente ao nosso redor.
A maior parte do gameplay consiste em fazer quests que vão aumentando a nossa reputação e desbloqueando artigos para compra no mercado. Estes quests aparecem marcados no mapa para nos podermos guiar melhor. Para os conseguirmos executar, teremos que explorar o mundo ao nosso redor e a influência dos elementos (fogo, água, ar e terra) nas nossas poções alquimistas. Para ajudar nesta jornada temos connosco o nosso leal companheiro Shiba Inu que nos ajudará a identificar e classificar os ingredientes que encontramos, bem como os companheiros que surgem ao longo do jogo.
Alchemist: The Potion Monger também tem uma vertente de combate. No mundo vamos encontrar vários inimigos que temos que derrotar e que ao fazê-lo vão deixar cair ingredientes necessários para as nossas atividades. É importante que tenhamos sempre connosco uma arma com a qual nos possamos defender e poções de saúde e força para nos ajudar. As batalhas podem ser confusas, sendo que muito frequentemente deixamos de ver o nosso inimigo devido a perspetiva na primeira pessoa no jogo, mas se por este ou outro motivo nós percamos a batalha nós somos simplesmente teletransportados para dentro da nossa casa com todos os ingredientes que apanhamos até aquela altura, logo apesar de confusas as batalhas não apresentam um grande desafio ao jogo.
Como o próprio nome do jogo diz, o terceiro grande ponto do jogo é fazer poções. Estas só podem ser cozinhadas no caldeirão que se encontra em nossa casa e para que tal aconteça temos que passar por um pequeno mini-jogo. Para conseguirmos saber como fazer essas poções teremos que ou comprar novas no mercado ou descobrir pergaminhos com as receitas no mundo. Confesso que esta é, a meu ver, a parte mais difícil do jogo. O método de selecionar poções no menu não é muito intuitivo, temos sempre que pôr um pin na poção que queremos cozinhar e depois temos que ir de encontro à pedra filosofal (dada no inicio do jogo e que colocamos na nossa casa) para conseguirmos saber qual é o método de preparação para aquela receita. Este método parece muito simples descrito assim, no entanto a sua execução no jogo é mais complicada. O próprio menu de poções não é muito fácil de navegar também, o que, para mim, piorou um bocado as coisas e levou a momentos de ligeira frustração.
Há muitos mais aspectos interessantes neste jogo, por exemplo, podemos comprar animais e plantas no mercado e podemos ter uma banca para vender os nossos produtos e ganhar dinheiro para as coisas que precisamos. Podemos ainda decorar a nossa casa com tintas que podemos criar.
Os gráficos de Alchemist: The Potion Monger poderão não agradar a todos. São mais agradáveis com cores fortes a acompanhar que podem não ir ao encontro do gosto de toda a gente, apesar de isto não ser algo que me incomodasse de todo. Talvez tivesse apreciado mais um design de personagens que fosse mais convidativo e talvez não tão grotesco, no entanto, percebo que é a vibe do jogo e é algo que o torna mais distinto.
Este é um jogo com uma temática muito interessante e que poderia ter sido melhor aproveitado. Tem ideias muito convidativas que poderiam ser mais trabalhadas de maneira a dar uma experiência de jogo mais confortável e agradável ao jogador comum. No entanto, se és alguém que gosta de desafios e de alquimia acredito que vais conseguir encontrar algo convidativo em Alchemist: The Potion Monger.