A tinyBuild e a All Parts Connected revelaram ALL WILL FALL, um novo e inovador construtor de cidades que será lançado em 2025 para PC (via Steam). Este jogo combina a gestão intensa de uma colónia de sobrevivência com o caos puro baseado em física, onde cada edifício pode desmoronar sob o seu próprio peso. É como jogar Jenga, mas com vidas humanas em risco!
Num mundo pós-apocalíptico inundado, a única solução para construir e governar o último bastião da humanidade é vertical. Empilhe edifícios com cuidado, tendo em conta os princípios de construção do mundo real, enquanto gere as necessidades da população e toma decisões difíceis para evitar o colapso da sociedade e da própria cidade. Com mapas, objetivos e desafios únicos, há sempre novas alturas a alcançar e desastres para evitar.
As principais características do jogo são:
- Domine a Construção Baseada em Física 3D
O espaço terrestre é limitado neste mundo oceânico. Empilhe edifícios e crie cadeias de produção otimizadas para expandir a sua cidade em todas as direções, mas tenha cuidado com os fatores reais de construção para evitar que as suas preciosas estruturas desabem! - Lidere a Sua Colónia
Gerencie as necessidades e desejos de diferentes fações na sua cidade, como Marinheiros, Engenheiros e Trabalhadores, cada uma com características únicas. Revise e implemente políticas, otimize a carga de trabalho para maximizar a eficácia das instalações de produção e mantenha um equilíbrio entre as fações – ou favoreça uma delas, sacrificando a boa vontade das outras. - Tome Decisões Difíceis
Será um líder benevolente que cuida de todos ou um tirano que governa com mão de ferro? Escolha o caminho, sabendo que as suas decisões terão consequências profundas. - Um Novo Amanhecer para a Humanidade
Envie expedições, enfrente ameaças únicas em cada sessão de jogo, desbloqueie cenários e desafios variados, e crie novas colónias para estabelecer o futuro da humanidade acima dos mares.
Dominykas Kiauleikis e Danas Matusevičius, os criadores do jogo, partilharam a sua empolgação numa declaração conjunta: “Com ALL WILL FALL, queríamos criar uma mistura única de mecânicas de física, simulação e gestão para os fãs de construção de cidades e estratégia. O nosso objetivo é que o jogo seja acessível mas profundo, permitindo explorar os seus sistemas e ‘brincar com as peças’. Como um estúdio lituano, estamos também entusiasmados por destacar o talento da nossa cena local de desenvolvimento. Da nossa equipa pequena mas apaixonada, esperamos que adicionem ALL WILL FALL ao vosso radar de construtores de cidades!”
Um novo playtest aberto de ALL WILL FALL está disponível no Steam até 31 de janeiro.