A Ubisoft confirmou um total de 185 demissões em diferentes estúdios europeus como parte de uma reestruturação estratégica que visa priorizar projetos e reduzir custos operacionais. Entre as medidas mais drásticas, destaca-se o fechar portas do estúdio de Leamington, no Reino Unido.
Além de Leamington, as demissões também impactam outras unidades da Ubisoft, incluindo os estúdios de Düsseldorf (Alemanha), Estocolmo (Suécia) e a divisão Ubisoft Reflections, com sede em Newcastle (Reino Unido). Em declaração ao Eurogamer, a empresa expressou gratidão aos colaboradores afetados e afirmou estar empenhada em oferecer suporte durante a transição:
“Somos profundamente agradecidos pelas suas contribuições e estamos empenhados em apoiá-los durante essa transição.”
Estúdios afetados e suas contribuições históricas
Ubisoft Leamington (Reino Unido)
O estúdio de Leamington, originalmente fundado em 2002 como FreeStyleGames, começou como uma desenvolvedora independente composta por veteranos da Rare e da Codemasters. Durante os anos iniciais, destacou-se com projetos como DJ Hero, Guitar Hero e Call of Duty, trabalhando sob contrato com a Activision.
Após ser adquirida pela Ubisoft em 2017, a equipa de Leamington foi integrada no desenvolvimento de grandes títulos, incluindo The Division, Far Cry 5 e, mais recentemente, o aguardado Star Wars Outlaws. Com o fechar portas do estúdio, a Ubisoft perde uma unidade com mais de duas décadas de contribuição ao setor.
Ubisoft Reflections (Newcastle, Reino Unido)
O Ubisoft Reflections tem uma história de quase 40 anos, tendo sido fundado em 1984 como uma desenvolvedora independente. A Ubisoft adquiriu o estúdio em 2006, transformando-o em uma peça-chave para o desenvolvimento de jogos AAA. Reflections desempenhou um papel importante em franquias como Driver, além de oferecer suporte técnico e criativo para projetos maiores da Ubisoft.
Ubisoft Düsseldorf (Alemanha)
A unidade alemã é amplamente conhecida por sua contribuição em séries estratégicas icônicas como Anno e The Settlers. Ambos os títulos têm grande relevância no portfólio da Ubisoft, sendo especialmente populares no mercado europeu.
Ubisoft Estocolmo (Suécia)
O estúdio de Estocolmo participou recentemente no desenvolvimento de Avatar: Frontiers of Pandora, outro projeto de alto perfil que demonstrou a versatilidade da equipa em colaborar em grandes produções com propriedades intelectuais de renome.
Os desafios recentes da Ubisoft
A decisão de reduzir a força de trabalho e fechar estúdios ocorre num momento em que a Ubisoft enfrenta dificuldades para manter um crescimento sustentável. A companhia tem sido alvo de rumores de crise, embora os detalhes permaneçam em grande parte não confirmados oficialmente.
Entre as especulações, há relatos de que a Ubisoft tentou negociar um acordo com a gigante chinesa Tencent para se tornar uma empresa privada, eliminando a dependência de acionistas. No entanto, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, estaria a resistir ao movimento para manter o controle da empresa.
Nos últimos anos, a Ubisoft também enfrentou pressões externas devido a adiamentos de jogos, mudanças de mercado e desempenho abaixo do esperado de lançamentos importantes. Ainda assim, a empresa continua a apostar em grandes produções como Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora para tentar recuperar a sua posição de destaque no mercado global.
O impacto dessa reestruturação é significativo, especialmente para os funcionários e comunidades afetadas. À medida que a Ubisoft procura ajustar a sua estratégia para o futuro, o encerrar de estúdios históricos marca o fim de capítulos importantes na história da empresa e da indústria de jogos.