A Pine Studio, estúdio indie que conquistou o coração dos fãs de jogos de quebra-cabeças, acaba de lançar Escape Simulator 2. Esta sequela promete levar a experiência de escape a novos patamares, com um conjunto de novidades que visam tanto jogadores solitários como aqueles que preferem jogar em grupo.
Os jogadores podem agora mergulhar em novos pacotes temáticos, cada um concebido em colaboração com especialistas em salas de escape e construtores de renome da comunidade. Entre os destaques estão três novas aventuras: o Castelo de Drácula, onde os jogadores devem desvendar os segredos de uma fortaleza sombria; a nave Starship EOS, que desafia os jogadores a explorar uma embarcação encalhada e recuperar uma fonte de energia perdida; e o Tesouro Amaldiçoado, que leva os aventureiros a uma ilha pirata repleta de mistérios e riquezas ancestrais.
A jogabilidade de Escape Simulator 2 mantém a interatividade baseada em física que fez do primeiro jogo um sucesso. Os jogadores podem manipular objetos, mover mobília e interagir com praticamente tudo na sala, criando uma experiência imersiva que faz os jogadores sentirem que estão realmente dentro de uma sala de escape.
Outro grande destaque é o Room Editor 2.0, que expande as capacidades criativas dos jogadores. Com um novo motor de iluminação, construtor de ambientes e editor de animações, criar e partilhar salas de escape personalizadas tornou-se mais fácil e acessível. A Pine Studio incentiva a sua comunidade a partilhar ideias para futuras salas, prometendo um suporte contínuo para a criatividade dos jogadores.
Além disso, Escape Simulator 2 oferece a possibilidade de jogar sozinho ou em cooperação com até 8 amigos, permitindo que cada um enfrente os desafios de forma colaborativa. O jogo é uma verdadeira celebração do género, combinando quebra-cabeças intrigantes com ambientes novos e envolventes.
Escape Simulator 2 será lançado a 27 de outubro de 2025 para PC (via Steam).



