O estúdio indie Fearem acaba de anunciar o lançamento de Anchor, um jogo de sobrevivência e crafting subaquático que promete levar os jogadores a uma experiência única nas profundezas dos oceanos. Com servidores online persistentes, Anchor permite a interação de mais de 150 jogadores por servidor, oferecendo um mundo vasto para explorar.

Após um holocausto nuclear que obrigou a humanidade a buscar refúgio nas profundezas oceânicas, os jogadores acordam como uma raça geneticamente modificada para sobreviver na região conhecida como The Anchor. Aqui, a sobrevivência é uma luta constante, onde é crucial construir, defender e lutar pelo seu lar subaquático, enfrentando tanto os desafios do ecossistema como outros jogadores.

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A jogabilidade de Anchor é centrada na exploração de um mapa aberto de 16 km², repleto de biomas diversos, desde áreas rochosas a recifes de corais e regiões árticas. Com tantas possibilidades à disposição, os jogadores poderão escolher entre cooperar com outros ou enfrentar os seus companheiros de servidor. As alianças e abrigos seguros tornam-se essenciais, uma vez que o ambiente e os inimigos, incluindo os predadores mais temidos – os tubarões – estão sempre à espreita.

Os tubarões, que desempenham um papel central na mecânica do jogo, são atraídos por sangue e podem ser tanto aliados quanto inimigos. A tecnologia de redes personalizada desenvolvida pela Fearem garante uma experiência fluida e envolvente, suportando a evolução contínua do mundo mesmo quando os jogadores estão offline.

Anchor também oferece um modo de jogo solo ou cooperativo, onde é possível desfrutar da experiência sem o risco de PvP, embora a escassez de recursos e os combates com NPCs continuem a desafiar os jogadores. A profundidade do sistema de crafting permite criar não apenas bases, mas uma variedade de ferramentas e armas, desde canhões hidrostáticos a facas de obsidiana, garantindo que cada jogador possa personalizar a sua abordagem à sobrevivência.

Anchor será lançado para Windows PC (via Steam), prometendo uma experiência de sobrevivência inovadora e emocionante.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.