A MicroProse acaba de anunciar uma parceria com a desenvolvedora Wolferos para trazer ao público Fields of History: The Great War, um jogo que promete mergulhar os jogadores na complexidade da Primeira Guerra Mundial. Este título de grande estratégia em tempo real coloca os jogadores no comando de uma nação, permitindo-lhes explorar as nuances políticas, industriais e táticas de um dos conflitos mais impactantes da história.

Fields of History: The Great War destaca-se pela sua simulação completa e historicamente fundamentada. Os jogadores poderão escolher uma nação e definir o seu destino, reescrevendo a história através de escolhas diplomáticas e tecnológicas, enquanto enfrentam as duras realidades de uma guerra total. A proposta do jogo é oferecer uma experiência rica em realismo e controlo, continuando a tradição da MicroProse de produzir jogos de estratégia sofisticados.

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Uma das características mais impressionantes do jogo é o seu vasto mapa mundial em 3D, que conta com mais de 10.000 províncias detalhadas, recriando a geografia, topografia e clima do início do século XX. Este ambiente imersivo permitirá que os jogadores vivenciem a complexidade da guerra de forma mais vívida.

 

 

A simulação política do jogo é igualmente profunda, com sistemas autênticos da década de 1910 que incluem leis nacionais e níveis dinâmicos de autonomia. As decisões tomadas pelos jogadores terão um impacto significativo na narrativa, desafiando-os a equilibrar ambição, diplomacia e sobrevivência numa ordem mundial frágil.

A pesquisa e desenvolvimento também desempenham um papel crucial em Fields of History. Os jogadores poderão desbloquear mais de 250 tecnologias e implantar mais de 300 tipos de unidades e equipamentos, incluindo os primeiros tanques. Essa diversidade permitirá estratégias variadas e adaptativas durante o confronto.

Adicionalmente, o jogo introduz mecânicas de espionagem e operações encobertas, permitindo que os jogadores se infiltrem em redes inimigas, roubem tecnologia e instiguem revoltas. A gestão da economia, da indústria e das cadeias de suprimentos da nação será fundamental para sustentar tanto os exércitos como a população.

Por fim, a capacidade de formar Exércitos e Frotas com oficiais históricos, capturar tropas inimigas e realizar bombardeios estratégicos por terra, mar e ar, promete criar uma experiência de jogo rica e dinâmica. A economia global também poderá ser manipulada, com opções para comprar e vender matérias-primas e adaptar a indústria às exigências do mercado em tempos de guerra.

Fields of History: The Great War será lançado no PC (Steam).

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.