A Ubisoft anunciou que a atualização gratuita Valley of Memory para Assassin’s Creed Mirage já se encontra disponível a nível mundial. Esta nova história será automaticamente descarregada para todos os jogadores que possuam o jogo nas diversas plataformas, incluindo Ubisoft+, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna e PC (via Steam, Epic Games Store e Ubisoft Store). Em breve, a atualização também será lançada para sistemas iOS.

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Desenvolvida pelos estúdios Ubisoft Bordeaux e Ubisoft Paris, Valley of Memory transporta os jogadores para o século IX em AlUla, uma deslumbrante e antiga região repleta de história na Península Arábica. Esta nova narrativa convida os jogadores a desvendar o mistério do pai perdido de Basim, enquanto exploram um novo espaço de jogo repleto de marcos icónicos, como a antiga cidade de AlUla, os notáveis monumentos rochosos do Vale Ramm e a necrópole de Hegra, reconhecida como Património Mundial da UNESCO. A nova aventura oferece mais de seis horas de jogabilidade, com uma arcada narrativa completa que complementa a trajetória de Basim de ladrão de rua a Mestre Assassino.

Além da narrativa envolvente, esta atualização traz melhorias significativas na jogabilidade e novos recursos, disponíveis tanto nas missões principais de Assassin’s Creed Mirage em Bagdad como em AlUla. Os jogadores agora poderão usufruir das Sequências Animus, que permitem repetir contratos ou missões de assassinato já completadas, com a possibilidade de enfrentarem desafios adicionais para ganhar novas recompensas, como trajes, armas, materiais de criação e até novos Mods Animus que reabastecem ferramentas e o foco do Assassino.

O sistema de parkour foi também aprimorado, oferecendo movimentos opcionais para os jogadores mais habilidosos, como saltos livres e ejetores laterais e traseiros. Basim agora possui novas ferramentas e habilidades para desbloquear, aumentando ainda mais as opções de jogabilidade, incluindo uma nova habilidade na árvore de Engenheiro que permite equipar todos os três upgrades de nível 1 para as ferramentas.

Novos presets de dificuldade foram adicionados, permitindo aos jogadores ajustar uma vasta gama de parâmetros, como o tempo de deteção dos inimigos, o consumo de stamina e o dano ambiental. Para enriquecer ainda mais a experiência, foram introduzidos filtros AC adicionais, inspirados em jogos anteriores da série, como AC Origins, AC Unity, AC II e AC Odyssey.

Brendan Angelides, o compositor de Assassin’s Creed Mirage, regressa com um novo álbum para Valley of Memory, que inclui 14 novas faixas, entre as quais um novo tema principal. Para dar vida à sua visão, Angelides colaborou novamente com o violinista e compositor Layth Sidiq e o orquestrador Akram Haddad. O álbum Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack) estará disponível a partir de 21 de novembro em todas as plataformas de música e no YouTube.

Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory será lançado a 18 de novembro para PC (via Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.