Death Howl, desenvolvido pelo estúdio polaco The Outer Zone e publicado pela 11 bit studios, é um jogo que promete desafiar as convenções dos gêneros. Com um lançamento agendado para o PC, este soulslike combina construção de deck com uma narrativa profunda e emotiva.
A história gira em torno de Ro, uma mãe pertencente a uma tribo xamânica que se vê consumida pela dor da perda de seu filho. Em um ato de desespero, Ro decide descer ao mundo espiritual para lutar por uma segunda oportunidade. Este enredo não apenas cativa, mas também aborda temas pesados como luto e aceitação, tornando a experiência do jogador mais intensa.
Visualmente minimalista, Death Howl destaca-se pelo seu ambiente sombrio e hostil. A jogabilidade mantém os elementos clássicos dos soulslike, onde a derrota não é o fim, mas uma parte crucial do processo de aprendizagem. Os jogadores devem dominar o comportamento dos inimigos e a dinâmica do combate, que é realizado em um sistema tático de grade.
A exploração é um dos pontos fortes do jogo, com biomas variados que apresentam inimigos únicos e habilidades tanto ativas quanto passivas. Cada região oferece novas cartas que podem ser utilizadas para moldar o deck do jogador, permitindo uma personalização tática que se adapta ao estilo de jogo de cada um.
À medida que Ro derrota espíritos, a sua força aumenta, refletindo a sua luta interna e a determinação de recuperar o que perdeu. A possibilidade de adaptação e estratégia no combate adiciona uma camada extra de profundidade ao jogo, atraindo tanto os fãs de soulslike quanto os entusiastas de RPGs de ação.
Por fim, Death Howl não é apenas uma experiência de combate; é uma jornada emocional que desafia os jogadores a refletirem sobre perda e perseverança. Será que Ro conseguirá recuperar o que lhe foi tirado, ou o mundo espiritual reclamará também a sua vida?
Death Howl será lançado a 9 de dezembro para PC (via Steam) e está previsto para chegar a PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 2026.





