A MicroProse revelou oficialmente o desenvolvimento de Steel Bounty, uma emocionante proposta que se destaca no género de simulação de mechas. O jogo promete levar os jogadores a uma experiência imersiva, onde o combate e a gestão de uma companhia mercenária andam de mãos dadas.
Em Steel Bounty, os jogadores assumem o controlo de uma companhia mercenária que opera dentro de um sistema estelar dinâmico. Cada missão e escolha estratégica terá um impacto significativo na campanha, influenciando a economia do jogo e desbloqueando novas oportunidades. O sucesso não dependerá apenas da destreza em combate, mas também da habilidade em gerir recursos e liderar uma equipa.
A personalização dos mechas é um dos pontos fortes do jogo. Os jogadores poderão criar e ajustar as suas máquinas de guerra com uma vasta gama de peças e armas. As batalhas ocorrerão em ambientes totalmente destrutíveis, o que significa que o cenário pode ser moldado em tempo real, acrescentando um nível extra de estratégia e tática ao combate. O cockpit em primeira pessoa permitirá uma experiência única, onde a imersão é maximizada pela interatividade dos instrumentos.
Entre os principais recursos de Steel Bounty, destacam-se uma campanha dinâmica que reage às decisões dos jogadores, um sistema completo de gestão de uma companhia mercenária e a possibilidade de criar e personalizar mechas de forma profunda. Os ambientes destrutíveis prometem refletir a escala da guerra entre mechas, oferecendo um espetáculo visual impressionante.
A MicroProse, conhecida por clássicos de simulação, une-se ao estúdio APOC, que traz a sua experiência na criação de simuladores imersivos e cheios de ação. Este novo título representa um passo audacioso para a editora, que se propõe a criar memórias e experiências para as novas gerações de jogadores.



