Asthenia é uma aventura de fantasia sombria que nos transporta para uma dimensão em ruínas, assolada por uma misteriosa doença que corrompe tudo à sua volta. Os jogadores mergulham num universo sombrio, dominado por entidades antigas e moldado pela perda, onde a guerra interminável deixa um rastro de destruição.

No papel de Adam, um homem comum lançado neste mundo hostil, a sobrevivência é uma luta constante. Para enfrentar inimigos distorcidos, o jogador terá de descobrir artefatos contaminados e navegar por ambientes perigosos, que vão desde cidades abandonadas a ruínas industriais e templos esquecidos. Os recursos são escassos e o perigo espreita a cada esquina, fazendo com que cada decisão tenha um impacto significativo à medida que Adam busca respostas e uma forma de regressar à pessoa amada.

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O combate em Asthenia foca em encontros próximos e deliberados, utilizando a Ancient Gauntlet, que serve tanto como arma quanto como ferramenta para interagir com o ambiente. Sem mapas ou marcadores de missões, o jogo desafia os jogadores a confiarem na observação, memória e intuição para avançar.

 

 

A narrativa é desvendada através de detalhes ambientais, cartas fragmentadas, sons inquietantes, simbolismo visual e da própria narração de Adam. Manthos Lappas, o desenvolvedor solo por detrás do projeto, partilha que “Asthenia nasceu de um lugar profundamente pessoal”. Ele pretende criar um mundo que se sinta opressivo, misterioso e vivo, onde a descoberta é algo a ser conquistado e onde cada ação tem um peso real.

As características principais do jogo incluem um mundo dominado pela decadência, combate desafiador com a Ancient Gauntlet e um design que não orienta o jogador. A narrativa rica em lore é revelada através de cartas, simbolismo e ecos do passado, criando uma atmosfera densa e envolvente.

Asthenia está atualmente em desenvolvimento para PC e uma demo jogável está a caminho. Os interessados podem adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para acompanhar as atualizações futuras.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.