Developer: Sobáka Studio
Plataformas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC
Data de Lançamento: 19 de Julho de 2019

E eis que dois anos depois, Redeemer faz o seu regresso com uma Enhanced Edition, chegando finalmente às consolas. Desenvolvido pelo Sobáka Studio, é um top-down shooter, que poderá parecer familiar a quem já teve a oportunidade de jogar o clássico Hotline Miami, porém, com uma temática e uma mecânica completamente diferentes. Também faz da violência e do gore uns dos seus principais cartões de visita, que combinam sempre bem com uma história de vingança.

É o caso de Redeemer, cujo protagonista, Vasily – membro de uma importante organização que fabrica armas –, é forçado a tomar uma decisão: ou se torna um soldado cibernético, ou passará a vida em fuga. Achando que não tem grande escolha, Vasily opta pela segunda opção, e consegue refúgio num mosteiro budista, que será a sua casa nos vinte anos seguintes.

Tragicamente, acabam por descobrir o paradeiro de Vasily, que termina no massacre de quem o acolheu durante todo este tempo. Como é de prever, um desejo insaciável de vingança e justiça tomam conta do protagonista, transformando-o numa verdadeira máquina destruidora e no maior pesadelo dos seus perseguidores.

Não será a história mais original e elaborada, mas olhando para o contexto do jogo, digamos que a preocupação mais evidente é que não haja lugar para grandes perguntas, já que o seu aspecto mais cativante é a jogabilidade.

E nesse sentido resulta, já que o combate está incrível. Em Redeemer não há espaço para equilíbrios, e é-nos mostrado logo desde o início a enorme diferença do poder e da habilidade de Vasily em relação aos seus inimigos. O objectivo é sentirmo-nos poderosos e imparáveis, o que é conseguido de forma fantástica.

Publicidade - Continue a ler a seguir

Existe uma grande variedade de escolhas e através de certos itens que podemos encontrar ao logo do caminho (os tablets e os manuscripts) podemos especializar-nos tanto no combate corpo-a-corpo, como nos diferentes tipos de armas que podemos apanhar. Além disso, é ainda possível interagir com o cenário e usá-lo em nosso favor, para que nunca nos faltem opções.

Temos um tipo de ataque que podemos considerar como leve, outro mais pesado, e os especiais; além de um botão para nos desviarmos e outro para nos defendermos, que são de uma importância fundamental contra certos inimigos, onde a dificuldade não depende necessariamente de quem estamos a enfrentar, mas da quantidade, que será cada vez em maior número.

Tudo funciona de maneira muito prática e facilmente nos sentimos adaptados à jogabilidade. A acção é constante e brutal, cuja perspectiva isométrica ajuda na fluidez dos movimentos; e tem ainda uma mecânica de execuções interessante que provoca um close-up para vermos tudo com o máximo pormenor.

Infelizmente, devido ao progresso ser sempre tão linear, acaba por ficar ligeiramente repetitivo, que poderá ser atenuado com o modo de co-op local, caso tenham alguém para jogar convosco. O problema é o jogo ser curto, e tal como devem calcular, com dois jogadores rapidamente chegamos ao fim. É, no entanto, provavelmente a melhor e mais divertida opção para desfrutar de Redeemer e com muitas gargalhadas garantidas.

Graficamente está muito aceitável para um estúdio indie. O cenário tem um design agradável e está muito bem detalhado. Também os efeitos visuais correspondentes aos golpes são suficientemente agradáveis para sentirmos o impulso de repetir. E o mesmo se verifica no que diz respeito à parte sonora.

Claro, tem os seus problemas, especialmente a nível da optimização, que causa a queda de frames em determinadas situações, porém, nada de exagerado e que prejudique a jogabilidade, sendo perfeitamente tolerável.

Redeemer é um oásis num género onde existem poucas alternativas. O combate vale praticamente pelo jogo e é o ideal para quem procura por um sólido título de acção. O co-op local é outro ponto a favor, sendo que são cada vez mais raros os jogos dentro deste estilo que nos permitem jogar com outra pessoa na mesma consola.

Um excelente trabalho do Sobáka Studio.

REVER GERAL
Geral
Artigo anteriorMario Kart Tour brevemente nos iOS e Android
Próximo artigoRainbow Six Siege gratuito para jogar nos próximos dias
Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.
analise-redeemer-enhanced-edition<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">O combate está fantástico</li> <li style="text-align: justify;">As mecânicas foram muito bem pensadas</li> <li style="text-align: justify;">Co-op local</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Alguns problemas quanto à optimização</li> <li style="text-align: justify;">É um pouco curto</li> </ul>