Developer: Brace Yourself Games
Plataformas: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 20 de Junho, 27 de Agosto e 23 de Setembro de 2020

Foi com grande surpresa que o Season Pass de Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda foi apresentado aos jogadores na Nintendo Direct Mini: Partner Showcase de 20 de Julho. Um Season Pass que contêm três DLC’s que foram lançados de forma parcelada.

O Character Pack foi o primeiro DLC, lançado logo no dia 20 de Julho, e trouxe aos jogadores cinco novas personagens, Impa, Aria, Frederick, Shadow Link e Shadow Zelda. Isto ofereceu a possibilidade de os jogadores reviverem o jogo, agora com personagens diferentes, novas habilidades e até um aumento da dificuldade do jogo.

Vamos então aos personagens:

Com Impa, teremos como arma uma lança, o que oferece um melhor alcance, embora só seja possível atacar em frente. Como habilidade tem a possibilidade de se esquivar, desde que para isso possua energia suficiente. Já Aria, é a personagem mais complicada de jogar; ela começa com meio coração e usa apenas uma adaga, e sempre que falha o beat sofre danos – o que leva à sua morte. O desafio de jogar com ela é tão grande que chega a ser perturbador para qualquer ser humano mentalmente são. Passando para Frederick, o mercador que encontramos no jogo; ele usa uma adaga como arma, e tem um contratempo, já que conforme vamos andando, ele vai perdendo rupees, mas nem tudo é mau, já que tem uma habilidade super interessante que deixa os adversários confusos e sem atacar durante algum tempo. Depois temos Shadow Link e Shadow Zelda, que são basicamente versões mais poderosas de Link e Zelda no jogo original.

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Passando para Melody Pack – o segundo DLC lançado para o jogo – e como o nome indica, está relacionado com a banda sonora do jogo, adicionando 39 músicas, incluindo versões remisturadas de algumas músicas do jogo original. Pode parecer algo insignificante, mas sendo este um jogo em que a música é um elemento fundamental, até que é uma adição significativa. Outra parte interessante, é que a qualquer momento, em qualquer cenário basta ir às opções e alterar as músicas do jogo, que estas mudam instantaneamente.

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E como o melhor fica sempre para o fim, o terceiro e último DLC, Symphony of the Mask. Além de trazer uma nova história, ainda oferece alguns novos modos de jogo, novos inimigos e também aumenta a dificuldade de o desafio aos jogadores. Nesta nova história jogamos com Skull Kid, personagem bem conhecida de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, além de também termos um mapa totalmente novo para explorar, com muitos inimigos e novos desafios.

A nossa principal tarefa é derrotar Ganon, uma missão que nos é entregue pela Deku Tree. Para termos sucesso nessa missão teremos de explorar o novo mapa e encontrar diversas máscaras que oferecem a Skull Kid novas habilidades, e que são essenciais para termos sucesso. Ao todo existem 6 máscaras, como por exemplo a Mask of Truth ou a Skull Mask. Algo bastante importante é que podemos trocar de máscara a qualquer momento, o que proporcionar um poder e uma estratégia enormes ao jogador, algo que não acontecia comparado com o jogo original.

Se esta nova mecânica oferece ao jogo uma excelente adição, a verdade é que o aumento de dificuldade também é marcante. E se no jogo original sentiram dificuldades, então aqui tudo piora. A quantidade de inimigos é muito maior, assim como muitos dos puzzles são bastante complicados. Ao todo podem esperar cerca de 7 a 8 horas para completar esta nova história.

Além da história, existem ainda duas novas adições: o Puzzle Mode e o Arena Mode. No caso da Puzzle Mode teremos diversas salas com puzzles para resolver, algo que é incrível para aqueles jogadores que gostam de puxar pela massa cinzenta; já o Arena Mode, como devem imaginar, vamos enfrentar inimigos atrás de inimigos em diversas ondas.

Diria que o Season Pass de Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda é uma boa adição ao jogo, e tanto o Character Pack como o Melody Pack adicionam conteúdos interessantes ao jogo original. Já Symphony of the Mask é o DLC que terá o maior número de conteúdo, mas também mais virado para os grandes fãs do jogo, já que aumenta bastante dificuldade, algo que se nota e muito na nova história

REVER GERAL
Geral
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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-cadence-of-hyrule-season-pass<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Os personagens da Character Pack oferecem diferentes experiencias de jogo</li> <li style="text-align: justify;">O Melody Pack consegue trazer uma variação interessante de musicas ao jogo</li> <li style="text-align: justify;">Symphony of the Mask oferece uma nova história, um novo mapa, que os fãs vão adorar</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">A nova historia oferece uma adição substancial da dificuldade</li> </ul>