Developer: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 21 de maio de 2021
Ao longo destes 4 anos de Nintendo Switch, temos visto chegar diversas franquias da Nintendo à consola. Miitopia era uma das que ainda não tinha chegado, e fez a sua entrada no passado dia 21 de Maio. Provavelmente, alguns tiveram a possibilidade de jogá-lo na Nintendo 3DS – algo que não aconteceu comigo –, logo, devo desde já confessar que foi uma agradável surpresa relativamente ao que encontrei agora na Nintendo Switch.
O conceito é bastante simples, e não há como enganar, estamos perante um RPG por turnos, mas que tem a particularidade de ter uma historia minimalista, diálogos bastante cómicos, curtos, e que não cortam o ritmo de jogo. Embora durante o jogo possam sentir que o jogo se torna um pouco repetitivo, a verdade é que esta mistura de simplicidade, repetição e ao mesmo tempo de personalização (já falamos sobre isso), tornam Miitopia num jogo único e verdadeiramente viciante, e cheio, cheio de humor.
Comecemos pela história:
Neste jogo temos um vilão bastante sádico, o Dark Lord, e para transformar o mundo de Miitopia num lugar extremamente malvado começou por roubar as caras de diversos Mii e colocá-los em monstros espalhados pelo mundo. Nós como aventureiros não podíamos ficar indiferentes a este acontecimento, e lá decidimos partir à aventura de modo a derrotar este vilão.
Não é propriamente pela história que Miitopia nos prende ao ecrã, mas sim por toda a envolvência que o jogo nos oferece. E é aqui que entra a personalização que mencionei acima, já que estamos num mundo onde apenas existem personagens Mii – sejamos nós, os nossos companheiros, os vilões, ou os NPC. Devido a isso, os criadores do jogo tiveram uma ideia incrível, que foi a de oferecer a possibilidade aos jogadores de criarem um jogo à sua imagem, isto é, podendo personalizar todos os personagens do jogo, não só o nosso personagem, mas também os vilões, e até os NPC que encontramos nas diversas localidades por onde vamos passar.
A possibilidade de personalização está absolutamente incrível. Acreditem que, com um bocadinho de paciência, conseguimos criar quase todos os personagens dos quais se consigam lembrar, já que além das opções normais de criação de Mii (podem alterar cara, sobrancelhas, nariz, barba, género, cabelo, olhos, boca, colocar sinais, alterar o corpo e até colocar óculos), agora foram adicionadas opções de maquilhagem e a adição perucas. Com estas novas opções abre-se um leque enorme de possibilidades, já que temos a adição de novas cores, e novas expressões, assim como novos tipos de olhos, sobrancelhas, pinturas faciais, entre muitas outras coisas. Já no campo das perucas, o leque também se torna bastante vasto, dando a possibilidade de criar personagens extremamente parecidas seja com personagens dos jogos da Nintendo, como de animes, entre outros.
Para quem não tem muita paciência para personalizações, não precisa de se preocupar, uma vez que a Nintendo pensou no vosso caso. Podem simplesmente ir “roubar” as personalizações dos vossos amigos, ou mesmo procurar na lista de personalizações mais populares e usá-las sem qualquer problema, e basta irem à lista e descarregarem. Este é outro campo capaz de nos encantar quando olhamos para como os fãs do jogo conseguem dar largas à imaginação, e onde vão encontrar personalizações bastante parecidas com Super Mario, Luigi, Toad, Princesa Peach, Link, Zelda, mas também a personagens como de vários animes como Naruto, Sakura, Bulma, Trunks, entre outros. Mesmo tendo personalizado alguns – até para perceber o que o jogo permitia – foi nas criações mais populares que deu para entender como o jogo em termos de personalização está simplesmente magnífico.
Voltando então à aventura, durante a mesma iremos ter a ajuda de diversos outros Mii, até um máximo de 4 personagens por party, mas muitos outros que se juntam à nossa causa de derrotar o malvado Dark Lord. Além da personalização visual, ainda temos a opção de escolher os jobs dos nossos personagens e até a sua personalidade. Temos diversos jobs, como por exemplo Warrior, Mage, Cleric, Thief, entre outros; tal como na personalidade, onde podemos escolher se é uma pessoa energética, cuidadosa, amável, entre outras. Todas estas opções tornam as personagens verdadeiramente únicas, e isso irá verificar-se quer nos diálogos, quer na maneira como interagem uns com os outros, e até nos seus gostos, quer seja no aspecto de alimentação ou mesmo naquilo que os diverte. Além disso a personalidade dos mesmos afecta a maneira como agem em combate, sendo uns mais reservados antes de atacar, outros a gostarem de se mostrar, outros a serem altruístas (falamos disso mais à frente).
Estando nós a falar de um RPG, obviamente que teremos diversas batalhas durante a nossa aventura, e vamos ganhando XP, o que por sua vez irá subindo o nosso nível, aumentando os nossos atributos (HP, MP, Ataque, Velocidade, Magia e Defesa). Basicamente é o que acontece normalmente nos vários RPG por turnos que podemos encontrar no mercado, porém, existe um ponto em que Miitopia consegue ser único, e tem a ver com a ligação entre personagens, sendo que essa ligação acontece na interacção de uns com os outros, mas principalmente na estalagem. Sempre que acabamos a exploração de um percurso, no final, os personagens vão até à estalagem descansar, e é aí que teremos de escolher os quartos dos vários personagens, e podem ficar 2 em cada quarto; isto irá levar a que eles socializem e com isso ganhem ligação entre si. Essa ligação acontece da mesma maneira que o XP, onde os personagens vão subindo o seu nível, até a um máximo de nível 99.
Vão ter a possibilidade de ir trocando de quartos uns com os outros, irem ao cinema, à biblioteca, passear em alguns locais, como se de um encontro se tratasse. O objectivo é aumentarem a ligação entre eles, e quanto maior a ligação, melhor. Isso irá notar-se na hora dos combates, já que poderão fazer ataques conjuntos, ajudarem o amigo preferido a desviar-se de um ataque, colocarem-se à frente de um ataque, entre outras coisas, estas acções além de terem a ver com a ligação entre personagens, também é influenciada com a sua personalidade. Além disso irão ter um companheiro bastante interessante, durante a aventura (logo nas primeiras horas), vão encontrar um cavalo que precisará de ajuda, depois de o ajudarem este irá juntar-se ao vosso grupo, e será também ele importante na aventura. Tal como acontece com os personagens da party este também terá de ganhar ligação com os personagens, e aí terão de dormir com ele no estábulo, mas depois terão a recompensa, já que ele irá ajudar-vos diversas vezes nas batalhas, e até ganhará habilidades.
Antes de passarmos para os combates, não posso deixar de falar de outros pontos importantes da estalagem, como dos mini-jogos que existem no jogo e onde são necessários tickets. Esses tickets são ganhos a partir de cartas que os personagens do jogo que nós vamos ajudando nos enviam, mas também se tiverem amiibos podem usá-los para obter esses tickets. Nesses minijogos podem ganhar dinheiro do jogo, realizando um “Pedra-Papel-Tesoura” com um pequeno robot; ou equipamentos, comidas, entre outras coisas se decidirem irem até ao outro mini-jogo que é um sorteio do tipo “Roda do Preço-Certo”. Já a comida permite-vos melhorar os atributos dos personagens, e existem comidas de diversos tipos, onde as personagens podem, ou não, gostar – influenciando a quantidade de melhoramento que ganham desses mesmos atributos. Quanto ao dinheiro, já que falamos de um RPG, servirá para comprarem equipamento, armas, entre outras coisas.
É nos combates contra os monstros que conseguimos salvar as caras roubadas por Dark Lord, ou seja, sempre que derrotamos um inimigo (seja ele qual for), uma cara é solta e irá para o seu dono. Neste campo, os combates seguem o mesmo estilo simples do jogo, e como já tinha referido, trata-se de um RPG por turnos, contudo, ao contrário da maioria destes RPG’s, aqui não comandamos toda a party, e iremos apenas comandar o nosso personagem, onde temos os ataque normais, as habilidades e magias, e ainda os Snaks, que são itens que nos regeneram o HP ou mesmo o MP. As outras personagens da nossa party, além de fazerem as suas escolhas completamente sozinhas, também podem usar estas 3 possibilidades, por isso eles próprios vão usar itens para regenerar o seu MP ou HP, assim como usar por vezes ataques físicos, e outras vezes optam por magias ou habilidades. Devo dizer que se existem jogos em que é frustrante não termos a possibilidade de comandar os outros personagens (já que por vezes fazem opções completamente absurdas), isso não acontece em Miitopia.
Para quem não gosta de combater, pode ir até ao Menu de Combate e colocar a opção Auto-Battle no seu personagem, e aí o combate irá decorrer automaticamente, sendo o jogo a fazer todas as escolhas da nossa party. Ainda nesse menu existe o Safe Spot, que é um local onde podem colocar um personagem para descansar, quer quando está em risco de morrer para recuperar HP, recuperar MP, ou mesmo para recuperar de alguma magia ou efeito adversário. Enquanto estiver nesse Spot não poderá ser atacado, nem atacar.
Não poderia deixar de falar de um “Deus” que por vezes aparece para nos ajudar, no início isso irá acontecer com a introdução dos personagens que entram para a nossa party, e mais para a frente, com a adição de opções e melhoramentos da mesma. Uma delas está relacionada com os Sprinkles, que são condimentos que servem para ajudar a nossa party durante os combates, seja dando uns pozinhos de HP, seja uns pozinhos de ressuscitar, entre outros. Podem usá-los a qualquer momento, e acreditem que são super úteis.
Quanto à exploração dos locais, esta é feita de forma “automática”, isto é, no mapa do jogo escolhemos o local onde queremos ir, e a nossa party irá percorrer o local sozinha, onde iremos encontrar os monstros para combater, itens no chão, tesouros, entre outras coisas, e tudo a decorrer de forma automática. Durante essa exploração, por vezes, vão encontrar bifurcações, e terão de escolher para que lado querem ir. Muitas vezes essas escolhas obrigam o jogador a voltar a determinado local para explorar o lado oposto ao que escolheu (caso queiram conhecer todos os locais do jogo). A única altura que podem explorar será em locais seguros, isto é, nos locais onde podemos interagir com os diversos NPC do jogo, isso acontece por exemplo em aldeias, castelos, etc.
Como já devem ter percebido, o jogo é bastante simples, mas essa simplicidade torna-o extremamente viciante, vai acontecer-vos certamente chegarem ao ponto de passarem uma tarde a jogá-lo ao mesmo tempo que vão fazendo outras coisas, já que muito do que acontece nele é feito de forma quase automática. Além disso, é o jogo perfeito para aqueles jogadores que se querem iniciar nos RPG’s por turnos, já que tudo é bastante simples e explicado ao detalhe. Na verdade, todo o jogo é bastante acessível na sua jogabilidade.
Graficamente, Miitopia é bonito, com um grafismo simplista mas que resulta na perfeição no jogo em questão, caso tenham jogado a versão da Nintendo 3DS, preparem-se para perceber que o grafismo foi bastante melhorado. Sempre com muita cor, o que o torna extremamente apelativo, quer para os adultos, como para os mais pequenos. Já a nível musical, está bem conseguido, embora as músicas sejam simples, todavia, têm uma enorme diversidade e nunca se tornam repetitivas nem enfadonhas.
Infelizmente não tem tradução para a nossa língua, e embora os textos sejam todos bastante simples, aqueles que não dominam a língua inglesa estarão sempre em desvantagem e perderam a maioria das piadas do jogo.
Miitopia foi uma agradável surpresa por diversos factores, uma delas é claramente toda a personalização que nos é permitida e isso tornam-no num jogo único, para não falar da vertente simples de encarar um RPG por turnos que embora seja um pouco repetitivo é ao mesmo tempo viciante. É mais um exclusivo da Nintendo Switch cheio de personalidade e que agradará à maioria dos jogadores.