A EA Sports já tinha revelado as principais novidades em relação a este modo, mas agora olhamos em detalhe para aquilo que já se sabe.
O modo Pro Clubs permite que 11 amigos joguem juntos, com cada um deles a controlar apenas o seu atleta na posição que quiserem jogar. O modo nos últimos anos não tem recebido assim tanta atenção ou devoção, mas este ano parece que há um progresso efetivo no modo.
Começamos com os Drop-ins, com o reconhecimento da EA Sports de que muitas vezes é díficil encontrar grupos para jogar 11 vs 11, permitindo agora até 4 amigos do mesmo clube entrar numa partida online, ao lado de “desconhecidos”. O jogo vai contar para os pontos de experiência do nosso jogador, mas não para o histórico do clube. Através deste sistema vamos poder também escolher o nosso estilo de jogo preferido para garantir que vamos atuar numa posição mais próxima à qual escolhemos.
Em termos de desenvolvimento da nossa personagem no Pro Clubs, aquilo que vai acontecer é que vamos receber XP por cada partida que jogarmos, tal e qual como já acontecia, mas agora toda a nossa atuação será julgada de uma forma mais real, e em mais fatores durante o jogo. Como podem ver no vídeo acima, vamos receber pontos de experiência pelo Rating na partida, mas também pelas ações atacantes e defensivas, pelos golos e pelas bolas divididas ganhas.
Os pontos de experiência vão nos permitir melhorar as habilidades da nossa personagem e os seus principais atributos, sendo que sempre que subimos de nível vamos desbloquear aquilo que é a grande novidade da edição FIFA 22, isto é, os Perks e os Arquétipos.
Os Perks são “habilidades” dentro de campo, e variam entre dribles, remates, posicionamento ofensivo e defensivo, ações defensivas, com uma gama extensa de possibilidades. O sistema de Perks estará presente tanto no Modo de Carreira, tal como no Modo Pro Clubs.
O nosso Virtual Pro começa com uma slot de Perk desbloqueada, para utilizarmos uma de 3 perks iniciais. Daí em diante, vamos desbloquear pelo menos uma perk por cada nível que subirmos, sendo que ao chegarmos oa nível 9 e 19 desbloqueamos uma adicional. Isto quer dizer que quando o nosso Virtual Pro chegar ao nível máximo, o nível 25, teremos à disposição 26 perks para utilizarmos nas 3 slots de utilização.
As Perks disponíveis vão ser:
Perks de Ataque
- Distance Shooter – Aumenta a nossa eficácia e força nos remates de longe, aumentando em 5 o nosso remate arqueado e a nossa habilidade de remate com o pé mais fraco.
- One Time Shot – Aumenta a nossa finalização nos remates de primeira e nos cabeceamentos.
- Set Piece Beacon – Aumenta os nossos atributos de cabeceamento durante os lançamentos laterais, cantos ou livres, durante 5 segundos desde que é efectuado.
- Clutch Finisher – Aumenta os nossos atributos de remate durante 15 minutos de jogo e tempo extra.
- Hot Streak – Aumento dos atributos de remate durante 15 minutos de tempo de jogo depois de marcar um golo.
- Quick Reply – Aumento dos atributos de remate durante 15 minutos de tempo de jogo depois de sofrer um golo.
Perks de Criação de Oportunidades
- Assist Streak – Aument dos atributos de Passe durante 15 minutos de tempo de jogo depois de assistir para golo.
- Skilled Dribbler – Aumento das habilidades de drible e de movimento com bola.
- Set Piece Specialist – Aumento das nossas habilidades durante os lances de bola parada. Dá-nos acesso ao lançamento lateral longíquo.
- Active First Touch – Aumento do controlo da bola, acelaração e velocidade no primeiro toque.
- Threaded Pass – Aumento dos atributos de passe em desmarcação e do passe em desmarcação pelo ar.
- Precision Pass – Aumento dos atributos dos passes normais, aumento a velocidade da sua realização e eficácia dos mesmos.
- Tireless Runner – Dá-nos acesso ao Segundo Folêgo e a mais resistência.
- Pinpoint Cross – Aumento nos atributos de cruzamento para a área.
Perks Defensivos
- Defensive Closer – Aumento dos atributos de defesa nos últimos 15 minutos de jogo e tempo extra.
- Last Defender – Aumento dos atributos de defesa quando somos o último jogador a defender.
- Lock Down – Atributos de defesa aumentados durante 15 minutos de tempo de jogo depois da nossa equipa marcar um golo.
- Cool Head – Atributos de defesa aumentados durante 15 minutos de tempo de jogo depois da nossa equipa sofrer um golo.
- Ball Winner – Aumenta a velocidade da execução do tackle e a velocidade de chegada à defesa da posse.
- Physical Strength – Aumento nos atributos físicos, de controlo de bola, de salto e de proteger a bola.
Perks de Guarda-Redes
- GK Clutch Save – Aumento dos atributos de guarda-redes nos últimos 15 minutos de jogo e tempo extra.
- GK Fast Rush – Aumento da velocidade quanto estivermos a correr.
- GK Quick Reflex – Aumento dos reflexos e reacções depois de uma defesa.
- GK One on One – Aumenta das habilidades em situações de 1 contra 1 durante 5 segundos.
- GK Far Reach – Melhor capacidade de defender remates de longa distância.
- GK Set Piece Expert – Aumento de atributos durante os lance de bolas paradas durante 5 segundos depois da bola estar em novamente em jogo.
Os Arquétipos, por sua vez, determinam o estilo do atleta como um todo, tal como já acontecia antes, onde no final de cada ramo da nossa Skill Tree, desbloqueávamos um estilo de jogo próprio. Vão poder ter 3 Arquétipos no vosso Virtual Pro. No exemplo que podemos ver abaixo, podemos ver dois desses Arquétipos, um deles apelidado de Maestro, em que nos permite utilizar habilidades com os pés como um verdadeiro orquestrador, basta ver que aumenta 10 valores nessa característica; e também podemos ver o Lynx em que nos aumenta e muito as habilidades de movimentação com e sem bola dentro de campo.
Em termos de customização do nosso Pro Club, também temos várias novidades e muitas das definições já implementadas anteriormente. Vamos poder então criar o nosso próprio equipamento e escudo, agora com mais tipos de equipamento para escolher, e com um novo esuqema de cores disponível, também o nosso escudo ganha mais algumas possibilidades de criação, apesar de parecer que continuam bastante reduzidas. Mais amplas parecem estar as opções para customização do nosso estádio, seja através da escolha das suas cores, do padrão do relvado, da cor das cadeiras das bancadas, da forma da rede da baliza e da cor das linhas de campo, passando ainda pelos cânticos de golo e de celebração, e ainda os TIFO’s que dão sempre uma dimensão maior ao espectáculo.
Por fim, mas não menos importante, muito pelo contrário, foi anunciado também que pela primeira vez o Pro Clubs vai-nos permitir criar uma Jogadora neste modo e utilizá-la em qualquer competição ou modo que jogarmos dentro do Pro Clubs. É um claro sinal da EA Sports em direção à igualdade de género que devemos sempre exaltar.
Já sabem que podem ler os nossos restantes artigos com mais detalhes de cada um dos modos deste FIFA 22, e que o jogo chega a 1 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Origin e Steam, Stadia, PlayStation 4 e Xbox One.