A Code Three Fifty One é um estúdio independente português criado por Joana Dimas e Sérgio Gil, dois apaixonados pela área do gaming. O primeiro jogo do estúdio será Project Haven, um jogo táctico de equipa por turnos.

O jogo estará representado na gamescom com o seu espaço na Indie Arena Booth, além disso será a partir de 25 de agosto e ao longo da gamescom que os jogadores também poderão descarregar a nova demo do Project Haven através do Steam, enfrentar três missões de história completas (de uma campanha planeada com mais de 45 mapas) e experimentar o modo skirmish (confronto) gerado procedimental, tanto em modo PvP como em modo cooperativo para até quatro jogadores. Torna-te o comandante dos Steel Dragons, uma equipa de mercenários a lutar pela sobrevivência (e lucro) nas ruas de Haven, a última cidade na Terra.

O jogo é claramente inspirado nos clássicos tácticos de equipa dos anos 90, mas totalmente modernizado. O Project Haven oferece um sandbox táctico complexo e desafiante para os jogadores dominarem. Explorar o campo de batalha urbano utilizando um sistema de movimento baseado em pontos de acção, utilizar diversas posições para nos abrigarmos e apontar cada tiro com precisão utilizando a mira manual por cima do ombro. Cada uma das balas é modelada com base na balística e é capaz de perfurar facilmente qualquer parte do corpo, por isso, escolher cuidadosamente os alvos e manter a cabeça na nossa equipa fora da linha de fogo é essencial.

O combate em Project Haven não é somente sobre força esmagadora. Desarmar os inimigos tirando-lhes a arma das mãos com um tiro e, de seguida, aproximar-nos deles para um ataque corpo a corpo. Utiliza um avançado sistema de acção furtiva para evitar a linha de visão de inimigos e aplicar um golpe silencioso pela retaguarda, ou utilizar balas de penetração de armadura para atravessar paredes sólidas e efectuar os derradeiros ataques surpresa. Desenvolver as tuas tácticas, melhorar a tua equipa e personalizar o teu arsenal para tornares a tua equipa de mercenários a mais mortífera e eficiente da cidade.

Project Haven será lançado no próximo ano, oferecendo uma campanha massiva com mais de 45 missões, uma história sci-fi sombria para desvendar e um elenco de personalidades mercenárias únicas (e contrastantes) para preencher a tua equipa. Cada missão foi concebida manualmente, e com design narrativo por Edwin McRae, contribuidor em títulos como Lost Ember e Path Of Exile.

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Project Haven será lançado para PC (via Steam) no próximo ano, a partir de dia 25 de agosto os jogadores podem descarregar a nova demo também no Steam, que contará com três missões completas.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.