Recentemente, a Owlcat Games abriu as portas do seu estúdio para os fãs de The Expanse: Osiris Reborn, apresentando um novo diário de desenvolvimento durante os Golden Joystick Awards. Através da colaboração com Leroy Chiao, um ex-astronauta da NASA e comandante da ISS, a equipa procurou criar um equilíbrio entre a realidade e a jogabilidade.
Este videojogo é baseado na famosa série de livros e na adaptação televisiva The Expanse, conhecida por adotar uma abordagem “hard” ao género de ficção científica. A Owlcat esforçou-se por retratar a vida no espaço de forma fiel, utilizando teorias e práticas científicas reais. Chiao partilhou a sua experiência sobre como os astronautas se movem, respiram e até se alimentam no espaço. Um exemplo interessante é a preferência dos astronautas por comidas picantes, que é agora refletida no jogo, onde as personagens demonstram um apetite por comida apimentada.
No entanto, a equipa teve de ajustar algumas representações realistas da vida no espaço para garantir que a experiência de jogo não fosse comprometida. Por exemplo, enquanto os astronautas utilizam cordas de segurança ao sair das naves, na dinâmica do jogo foram introduzidas botas magnéticas para facilitar a jogabilidade.
A mesma lógica se aplica ao combate. A balística e o recuo das armas funcionam de maneira diferente em gravidade zero comparativamente ao solo. Além disso, é conhecido que o som no espaço é praticamente inexistente. Para criar uma experiência de combate satisfatória, a equipa optou por efeitos sonoros abafados, permitindo que os jogadores recebam feedback através de vibrações, respiração e sons de rádio, mantendo assim a imersão.
The Expanse: Osiris Reborn será lançado para PC e PlayStation 5 e Xbox Series.



