A BioWare lançou a sua mais recente publicação no blog de desenvolvimento com o título PC Features for Dragon Age: The Veilguard. A publicação oferece um olhar sobre a dedicação da equipa na otimização para PC de Dragon Age: The Veilguard, com mais de 200,000 horas de testes de performance e compatibilidade.
Adicionalmente, a publicação reflete o suporte para controlador, upscaling e ray-tracing no PC, Steam Native status, assim como outras opções avançadas que mostram o quão importante foi para a equipa de desenvolvimento conseguir que a experiência de PC fosse a correta.
Na publicação pode ler-se:
Queremos abordar especificamente a experiência de PC para o Dragon Age: The Veilguard. A franquia Dragon Age começou no PC, e queríamos garantir que o PC seja um ótimo local para jogar o nosso jogo. Muitos de nós na BioWare somos jogadores de PC, e durante os testes, os PCs representaram 40% do nosso esforço de testes de plataforma, com mais de 200.000 horas de testes de performance e compatibilidade. Foi crucial para nós acertar na experiência de PC e criámos uma equipa dedicada para se focar no PC. Mal podemos esperar que a experimentem!
Vamos falar primeiro sobre os inputs. Queríamos garantir que os controlos e a interface de utilizador fossem uma boa experiência tanto para o teclado e rato como para os controladores; por isso, realizámos quase 10.000 horas de testes de pesquisa de utilizador para garantir isso. O Dragon Age: The Veilguard terá suporte nativo para os controladores PS5 DualSense com suporte háptico, para além do padrão dos controladores Xbox e teclado + rato. Além disso, podem transitar facilmente entre controladores ou teclado + rato enquanto jogam ou nos menus. Existem muitas formas diferentes de jogar o nosso jogo; por isso, para vos permitir encontrar a configuração mais confortável, adicionámos a capacidade de personalizar os atalhos específicos de classe que podem alternar facilmente. Isto significa que o vosso Rogue Rook pode usar um conjunto diferente de atalhos do vosso Warrior Rook, se assim desejarem!
Para além das opções de resolução padrão, temos também suporte total para monitores Ultrawide 21:9. Não se preocupem; não nos esquecemos das cinemáticas – basta desativar a opção intitulada Rácio de Aspeto Cinemático. Isto removerá as barras pretas impostas; assim podem ver as cinemáticas em todo o seu esplendor ultra widescreen. Independentemente do tamanho do vosso monitor, podem ajustar o vosso FOV com um deslizador de FOV nas Definições. Haverá uma opção para framerate ilimitado também. Estamos também a lançar com suporte total para HDR.
A maioria das alterações às Definições de Gráficos e Display são refletidas em tempo real, e podem ver os impactos dessas alterações através do recorte na interface de utilizador. Isto ajudar-vos-á a tomar decisões informadas enquanto ajustam o vosso jogo para ficar exatamente como desejam.
Sabemos que muitos jogam na Steam, e queríamos encontrar-vos onde estão. Estamos felizes por ser completamente Steam Native para o Dragon Age: The Veilguard! Já estamos verificados para o Steam Deck; e com o suporte para Cloud Save na Steam, podem alternar facilmente entre o vosso PC e o vosso Steam Deck quantas vezes quiserem, sem interrupção no vosso progresso. Também temos o Remote Play ativado se preferirem jogar na vossa TV! Se quiserem utilizá-lo, haverá um processo de ligação completamente opcional à vossa Conta EA.
Se quiserem saber mais sobre algumas definições avançadas e opções para a comunidade de PC, vamos falar sobre isso agora. Apoiamos um conjunto de funcionalidades de Ray Tracing, bem como um modo Ultra RT para configurações extremamente avançadas. Temos vários tipos de upscaling disponíveis: NVIDIA DLSS 3, FSR 2.2 que foi fortemente modificado, especificamente para o jogo, e XeSS. Também apoiamos o DLSS 3 com geração de frames e o NVIDIA Reflex. À medida que tivermos mais funcionalidades de PC para partilhar, voltaremos a abordá-las antes do lançamento.
Estamos a aproximar-nos da nossa data de lançamento de 31 de outubro de 2024! Ainda temos mais informações a caminho sobre o Combate, os Companheiros, a Exploração e muito mais; por isso, estejam atentos às nossas redes sociais. Estamos ansiosos por ver as vossas estações de batalha a correr o Dragon Age: The Veilguard e os screenshots resultantes. Até breve!
Display Features
- Full Support for 21:9 Ultra Wide Resolutions
- Ability to Uncap Frame Rate
- VSync, including fractional rate VSync
- HDR Support
- Optional Upscaling (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
- NVIDIA Reflex
- DLSS 3 Frame Generation
- Optional Dynamic Resolution Scaling
- Cinematic Aspect Ratio (Disable this option for cinematic 21:9 ratio)
Graphics Settings
- Presets Available (Low, Medium, High, Ultra)
- Texture Settings
- Texture Quality
- Texture Filtering
- Light & Shadow Settings
- Lighting Quality
- Contact Shadow
- Ambient Occlusion
- Screen Space Reflections
- Volumetric Lighting
- Sky Quality
- Ray Tracing Settings*
- Ray-Traced Reflections
- Ray-Traced Ambient Occlusion
- Ultra Ray Tracing
- Geometry Settings
- Level Of Detail
- Strand Hair
- Terrain Quality
- Terrain Decoration Quality
- Visual Effects Quality
- Camera Effects
- Depth of Field
- Vignette
- Motion Blur
- Post Processing Quality
- Field of View
Controls
- Class-specific Keybinds
-
Keyboard + Controller Bindings
Dragon Age: The Veilguard será lançado a 31 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.