As guerras nunca terminam, apenas mudam de forma. É com esta premissa que a produtora polaca Chronospace reintroduz War Mechanic, o seu ambicioso jogo de ação e aventura alternativa para um jogador. Com uma visão completamente reformulada, sistemas de jogabilidade expandidos, uma narrativa mais sombria escrita por lendas da indústria, Jacek Komuda e Maciej Jurewicz, juntamente com uma talentosa equipa de desenvolvimento que contribuiu para títulos como The Witcher 3, Cyberpunk 2077 e Dark Souls, War Mechanic encontra-se a caminho do seu lançamento em Acesso Antecipado.
Originalmente revelado em outubro de 2024 como um simulador focado em crafting, War Mechanic regressa agora maior, mais intenso e mais ambicioso do que nunca. Ao misturar ação, sobrevivência, combate de veículos, automação de produção e exploração narrativa, War Mechanic transforma-se numa verdadeira aventura orientada por sistemas, ambientada num mundo onde a Segunda Guerra Mundial nunca terminou.
O jogo conta agora com os talentos de escrita criativa dos Designers Narrativos Jacek Komuda e Maciej Jurewicz — conhecidos pelo seu trabalho narrativo em The Witcher 1 e 2 — que se juntam à equipa da Chronospace para infundir War Mechanic com uma história profundamente pessoal e complexa.
Jacek Komuda explica: “Depois de War Mechanic ter sido revelado, sentimos que podíamos fazer mais. Havia tanto espaço para expandir a história e o mundo em que War Mechanic se desenrola, por isso tivemos que ir além da sobrevivência básica e da simulação. Concentramo-nos na narrativa para criar uma história agora muito mais pessoal e complexa. A sobrevivência continua a ser uma parte importante da história, claro, mas ao adicionar mais elementos de jogabilidade e narrativa, a experiência começa a sentir-se muito mais completa. Estamos realmente entusiasmados para ver como ressoa com os jogadores.”
Os jogadores entram na pele de Jack Wallace, um mecânico solitário preso na Ilha de Nordook, uma fronteira dilacerada pela guerra onde relíquias de conflitos intermináveis colidem com tecnologia desenfreada. Aqui, cada peça recuperada, cada arma improvisada e cada máquina reconstruída pode significar a diferença entre a vida e a morte.
A nova revelação reintroduz zonas redesenhadas, facções inimigas hostis, biomas variados e um mapa global completamente expandido. O jogo leva os jogadores para além da sua base e para territórios perigosos e inexplorados repletos de conspirações, NPCs excêntricos e máquinas de guerra rebeldes.
O mundo de War Mechanic reage às escolhas dos jogadores: expande a tua base com bancadas de trabalho, módulos e sistemas de automação, ou aventura-te em combate com veículos modulares e bots de defesa. Luta com a precisão de um FPS, defende-te com sistemas automatizados e desvenda uma conspiração complexa que se torna mais sombria quanto mais aprofundas.
Impulsionado pela Unreal Engine 5.5, War Mechanic agora apresenta uma renovação visual com ativos fotorrealistas, ambientes sombrios e robôs e bosses criativamente desenhados que se sentem tão vivos quanto o mundo em que habitam. Combinando uma interface de utilizador redesenhada e um ciclo de jogabilidade orientado por sistemas imersivos, War Mechanic equilibra a agência do jogador com uma narrativa envolvente.
A nova revelação marca não apenas um novo capítulo para War Mechanic, mas também um passo ousado para a Chronospace como estúdio — provando que a ambição pode transformar um jogo em algo muito maior do que originalmente imaginado.
War Mechanic será lançado no PC.