A Microsoft anunciou que fechou o estúdio Arkane Austin, responsável pelo desenvolvimento de Redfall, e também vai encerrar as atividades da Tango Gameworks, estúdio japonês responsável pelo desenvolvimento das franquias The Evil Within, Ghostwire Tokyo e Hi-Fi RUSH.
Em relação à Arkane Austin, o chefe da Arkane Lyon e codiretor criativo do estúdio, Dinga Bakaba criticou publicamente este. Na sua conta pessoal no X, afirmou que a situação é “absolutamente terrível” e que os executivos têm que se lembrar de que não há como fazer videojogos sem artistas e criadores.
E foi mais longe:
“Não nos usem como espantalhos para erros de cálculo, não transformem os nossos ambientes de trabalho em selvas darwinistas”. Bakaba também afirma que a situação atual é semelhante a uma facada nas costas, mesmo que a Arkane Lyon esteja segura no momento atual. “Por favor, tenham tacto e discernimento sobre tudo isto, respeitem as vozes das pessoas afetadas e deixem espaço para serem ouvidas, é a história delas para contar, os sentimentos delas para expressar”.
Quem comprou o Hero Pass, receberá créditos que podem ser gastos no jogo, segundo o estúdio, “os jogadores de Redfall que compraram o Hero Pass como parte da edição Bite Back ou o upgrade premium estarão elegíveis para receberem o valor da compra”.
Os cortes também chegam à Alpha Dog Studios, que produziu o jogo mobile Mighty Doom. Para completar este leque, a Roundhouse Games, fundada em 2019, vai ser absorvida pela ZeniMax Online Studios, responsável pelo desenvolvimento e manutenção de The Elder Scrolls Online.
Num e-mail enviado às equipas do Xbox, Matt Booty afirmou que as decisões que afetaram as atividades da Bethesda e da Zenimax fazem parte de um processo para mudar prioridades dos seus recursos e títulos. Segundo o mesmo, a companhia vai continuar a investir em “videojogos blockbusters e mundos amados que foram conservados durante décadas”.
Matt Booty, Booty afirmou ainda que alguns membros da agora extinta Arkane Austin vão ser redirecionados a outros projetos da Bethesda, enquanto Mighty Doom será encerrado no dia 7 de agosto. Enquanto isso não acontece, o jogo mobile já desligou todas as suas opções que permitiam investir dinheiro em microtransações.