Developer: Square Enix
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 10 de março de 2022

Uma das franquias de maior êxito da Nintendo sempre foi Mario Kart. Desde o lançamento do primeiro jogo na Super Nintendo, e ao longo de todos estes anos com diversos jogos lançados, o sucesso entre os jogadores foi sempre grande, já que é uma referência para todos os jogos deste. Com o último jogo da franquia – Mario Kart 8 Deluxe – a ter sido lançado há cerca de 5 anos para a Nintendo Switch, a Square Enix aproveitou para criar o seu próprio jogo de corrida de karts, lançando Chocobo GP.

Aqueles que não conhecem bem os jogos de Final Fantasy certamente perguntam-se o que é um Chocobo? Bem estes são uns animais de grande porte que aparecem recorrentemente nos jogos de Final Fantasy, e por exemplo, em Final Fantasy XV, até é possível fazer corridas entre eles. Neste caso, não vamos ter um grafismo ao jeito de Final Fantasy, mas sim um grafismo mais cartoonesco, de maneira a tornar o jogo apelativo a todas as idades.

O jogo conta com diversos modos, quer modos online, como offline. Começando pelos offlines, temos então o Story, Time Attack, Series Races e Custom Race. Já os modos online, temos o Multiplayer e o Chocobo GP. Antes de nos focarmos nos diversos modos, convém ter em conta que quando iniciamos o jogo pela primeira vez, a maioria do seu conteúdo encontra-se bloqueado, no que se refere a personagens, carros, torneios. Será a partir dos diversos modos de jogo que depois os vamos desbloqueando.

Começando pelo Story, neste modo será o local onde vamos ter a possibilidade de desbloquear diversos personagens jogáveis. Isso acontece ao chegarem ao fim deste modo, e a história é bastante simples: Gilgamesh é um louco por corridas, sempre a desafiar tudo e todos, e não parava de desafiar Racing Hero X, que farto de todos esses desafios fugiu para uma floresta. Nesse local encontra uma espécie de espírito que diz que o ajuda a vencer Gilgamesh, mas que usaria o seu corpo para sair daquele local. Ele aceita a proposta, e o que acontece é que essa espécie de espírito, toma conta do seu corpo e é a partir daí que se desenvolve a história. Vamos ter diversas corridas espalhadas com diversos capítulos, onde vamos conhecendo vários personagens (todos do universo Final Fantasy), percebendo o que é aquele espírito, entre outras coisas. É neste modo que devem começar o jogo, já que será aqui que encontram os tutoriais, quer de como iniciar as corridas com um boost de velocidade, as diversas Magicite, como fazer drift nas curvas e até os poderes que podem apanhar durante as corridas. Este modo apresenta dois tipos de classe, a Beginner e a Master, e seja qual for aquela que escolham, preparem-se para que a partir de metade da história comecem a sentir um aumento de dificuldade por parte dos adversários.

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Seguidamente, temos o Time Attack, e este é o local perfeito para conhecerem as pistas e baterem os vossos recordes. Além disso, o jogo permite correr contra os vossos ghosts, ou até pode fazer o upload do melhor tempo da pista, e assim correr contra um ghost de outro jogador.

O próximo modo é o Series Races, e aqui é onde podemos encontrar uma espécie de mini-campeonatos, cada um deles com 4 pistas. O primeiro lugar dá 20 pontos, o segundo 15 pontos, o terceiro 12, e por aí adiante. Vale a pena explicar que a primeira vez que entram neste modo apenas aparecerá um campeonato para disputarem, e ao correrem nele, se ficarem pelo menos no terceiro lugar desbloqueiam outro campeonato, e por aí adiante para irem desbloqueando novos campeonatos. Lembrar que este modo permite que joguem até 2 jogadores no mesmo ecrã, tendo só de passar um dos joy-cons ao outro jogador.

Já no modo Custom Race, além de permitir jogar até 2 jogadores, temos a possibilidade de criar campeonatos à nossa medida, já que tudo pode ser alterado, desde o número de pistas (1 até 21), escolher as Magicite que podemos encontrar nas pistas, as pistas em que queremos correr, a dificuldade do CPU e a classe dos veículos. Diria que este modo é uma maneira divertida de desfrutar do jogo à nossa maneira.

Passando para os modos online, e começando com o Multiplayer, aqui temos a possibilidade de jogar contra outros jogadores, quer localmente como online. Localmente, cada um deve ter uma Nintendo Switch, já no caso do online basta criar uma sala ou entrar numa e começar a diversão. Este modo permite que joguem até 8 jogadores.

Por fim, o modo que provavelmente fará os jogadores passarem mais horas agarrados à Nintendo Switch, o Chocobo GP, onde entramos num torneio propriamente dito com jogadores espalhados por todo o mundo. Uma competição que começa com 64 jogadores, divididos por 8 corridas, onde apenas os 4 primeiros classificados de cada uma delas passa para a ronda seguinte. A próxima ronda são 32 jogadores divididos por 4 corridas e mais uma vez apenas os 4 primeiros de cada uma passarão para a ronda seguinte. A meia-final, por assim dizer, é composta por 16 jogadores divididos por duas corridas. A final é composta pelos 4 melhores das duas corridas anteriores, e teremos uma corrida com os 8 melhores jogadores.

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Este modo estará ligado às Temporadas, decorrem de 2 em 2 meses, e permite aos jogadores com os pontos aqui obtidos desbloquearem diversos itens, personagens, entre outras coisas. Como acontece na maioria dos jogos com Temporadas, existem duas listas de prémios, uma para todos os jogadores e outra apenas que podem ser adquiridos por aqueles que adquirem a Temporada. Em Chocobo GP não é diferente, embora a primeira Temporada possa ser adquirida gratuitamente, já que todos aqueles que adquirirem o jogo receberão 800 mythril por parte da Square Enix (o suficiente para adquirir a primeira temporada). A partir da segunda temporada é que já terão de adquirir mythril na Nintendo eShop de maneira a adquirir as novas temporadas.

Antes de passarmos para a jogabilidade, que é um ponto crucial para se gostar do jogo, falar da Shop e de todos os bloqueios que o jogo tem de origem. Como comecei por dizer que o jogo tem carros, personagens, entre outras coisas bloqueadas, e se algumas conseguimos desbloquear através dos diversos modos, já outras são apenas um desbloqueio parcial, já que ficam desbloqueadas para serem adquiridas na Shop do jogo. Felizmente, não é para ser adquirido com dinheiro real, mas sim com Tickets que são adquiridos nos diversos modos do jogo. Por exemplo, no modo história existem diversos objectivos que ao completarem dão-vos Tickets, mas em todos os modos vão receber estes Tickets.

A Shop está dividida em 3 tipos de moeda, a secção do mythril que apenas pode ser adquirida na eShop, a secção em que podemos adquirir os itens com Tickets, e ainda a secção de itens que só podemos adquirir com Gil. Se já vos expliquei como adquirir estes dois últimos, no caso do Gil é uma moeda que apenas podemos adquirir com as recompensas das temporadas. Será possível os jogadores adquirirem personagens jogáveis, carros, skins para os personagens, e até wallpapers para cenário de fundo do jogo.

Quanto à jogabilidade, está bastante refinada, com uma condução bastante interessante, onde os turbos e os drifts se forem bem feitos e durante bastante tempo oferecerem um impulso significativo na velocidade. Além disso, algo bastante interessante e que diferencia este jogo é que cada personagem tem a sua própria habilidade especial, isto é, durante as corridas, há uma espécie de barra que vai subindo, e quando fica totalmente preenchida o personagem pode usar a sua habilidade. Esta habilidade pode mudar o rumo de uma corrida muitas vezes, já que uns ganham boost de velocidade, outros conseguem atacar os carros ao seu redor, outros ficam invencíveis, outros mandam bombas e mísseis, entre outras.

Além destas habilidades dos personagens, existem claro as Magicite, que são habilidades que apanhamos durante as corridas. Estas aparecem no mapa como Magic Eggs, e têm 3 níveis distintos: de ouro, de prata e de cobre. As de ouro oferecem uma habilidade mais poderosa, as de prata melhoram uma habilidade que já tenhamos, e as de cobre oferecem uma habilidade aleatória.

Dentro das Magicite, temos bolas de fogo que podemos tentar acertar nos adversários (Fire), tornados que fazem os adversários perderem o controlo do seu carro (Aero), criar barreira à volta do personagem para o defender durante alguns segundos de outra Magicite (MBarrier), um boost de velocidade (Haste), abertura de um portal que nos faz ir parar mais à frente na pista (Swap), transformar o nosso personagem num dragão durante alguns segundos fazendo este ganhar velocidade, e no caso de tocar nos adversários, fazê-los perder tempo (Bahamut), entre muitas outras Magicite.

Por fim, falta falar sobre os carros, e como já referi, muitos deles são necessários ser desbloqueados para depois os adquirirmos na Shop. Seja como for, é importante terem em atenção que existem diversos tipos de carros, não no aspecto de serem mais potentes do que outros, mas sim onde os seus pontos estão distribuídos. Alguns oferecem mais velocidade de ponta, outros melhor aceleração, alguns agarram-se melhor à estada e outros até fazem melhor drift. O importante é conseguirmos perceber o melhor para a pista na qual vamos correr, e isso, juntamente com a habilidade do personagem escolhido, fazer-nos chegar à vitória.

Devo dizer que o jogo está bastante engraçado, quer na sua jogabilidade, como nas habilidades, ou dos personagens como das Magicite. Mas nem tudo está especialmente bem optimizado, já que foram várias as vezes que por exemplo usando o Swap, fui parar a meio de uma curva, não dando para controlar o carro e espetando-me contra a parede, fazendo com que perdesse diversas posições, algo que não deveria acontecer, já que uma habilidade de deveria beneficiar o jogador simplesmente o prejudica. No próprio modo Story, por exemplo, os últimos níveis são extremamente injustos, já que parece que os 7 adversários apenas nos atacam a nós, tornando por vezes um jogo que deveria divertir num martírio.

Seja como for, tirando alguns pequenos detalhes que provavelmente serão melhorados em futuras actualizações, o jogo está bastante divertido, não conseguindo ultrapassar o divertimento da franquia Mario Kart. Consegue ser bastante competente e oferecer diversas pistas, que até podem ser jogadas em modo mirror.

Graficamente, tal como referi acima, é um jogo com um estilo cartoonesco, com muitas cores quer nos personagens, como nas próprias pistas. Não esperem texturas do outro mundo, mas tudo está muito bonito e detalhado para o grafismo que o jogo apresenta. O jogo corre na perfeição na Nintendo Switch, quer em modo portátil, como em modo dock, sem se notar quebras de frames, mesmo quando diversos efeitos de habilidades estão activas.

Chocobo GP é um jogo competente, e consegue oferecer aos jogadores o divertimento pretendido. Por ser um jogo que terá temporadas de 2 em 2 meses, certamente estará sempre a receber novos personagens, novos carros e novos conteúdos. É um bom jogo para ter sempre instalado na Nintendo Switch, já que existe sempre aquela vontade de dar umas corridinhas quer seja online como com amigos.

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Geral
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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-chocobo-gp<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Diversos modos de jogo</li> <li style="text-align: justify;">Vários personagens e vários carros</li> <li style="text-align: justify;">As habilidades de cada personagem diferenciam-no dos restantes jogos do género</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Algumas Magicite precisam de ser revistas</li> <li style="text-align: justify;">Desbloquear personagens e carros e depois ainda os ter de comprar na shop é estranho</li> </ul>