Developer: Spike Chunsoft, Too Kyo Games
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 30 de junho de 2023

Foi há vários anos que os jogos de detetives ou de aventura – como eram chamados na época – estavam na moda. Naquela altura, eram principalmente jogos point-and-click, nos quais os jogadores tinham que resolver mistérios, solucionar quebra-cabeças e encontrar peças para desvendar problemas. Talvez muitos de vocês não tenham vivido essa fase, estamos a falar dos anos 90 e início dos anos 2000.

Com o passar dos anos, esses tipos de jogos não desapareceram, mas sim evoluíram. Muitos deles deixaram de ser point-and-click e adotaram outros estilos de jogabilidade, mas a essência continua a mesma: resolver, solucionar e desvendar. Embora não sejam jogos para o grande público, a verdade é que aqueles que gostam realmente desse género ficam entusiasmados sempre que um novo jogo do tipo é lançado.

E é exatamente isso que acontecerá com o lançamento de Detective Archives: RAIN CODE para a Nintendo Switch. Este jogo será direcionado a um nicho de jogadores, pelo menos aqui na Europa, mas possui todos os ingredientes para ser um sucesso entre eles.

Sem entrar em grandes detalhes, uma vez que este tipo de jogo é centrado na história e na descoberta de como vários crimes ocorreram, é importante evitar spoils. O protagonista é Yuma Kokohead, um jovem que acorda numa espécie de dispensa de uma estação de comboios sem saber quem é, ou seja, com amnésia. Ainda confuso por não se lembrar da sua identidade, Yuma ouve uma voz – Shinigami – instruindo-o a verificar o bolso das calças, onde encontra um documento que sugere que é um detetive da World Detective Organization e que deve embarcar num comboio com destino à cidade de Kanai Ward, uma cidade controlada pela mega organização Amaterasu Corporation.

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Durante a viagem de comboio, começamos a perceber que a Amaterasu Corporation não tem uma reputação muito positiva. Além de controlar a cidade de Kanai Ward, o seu comportamento parece inadequado para uma organização desse tamanho, o que resulta em conflitos com a World Detective Organization, que tenta desvendar os segredos e crimes supostamente cometidos por eles, mas que nunca foram resolvidos.

Basicamente, estamos perante um jogo de gato e rato, onde a agência de detetives tenta descobrir os segredos da organização, enquanto esta última faz de tudo para ocultar fatos e criar obstáculos para evitar que a verdade seja revelada. Será durante essa primeira viagem de comboio que enfrentaremos nosso primeiro caso para resolver e entender as diversas mecânicas do jogo. Além disso, teremos a oportunidade de conhecer melhor Yuma e sua parceira, Shinigami.

Shinigami é uma deusa da morte que acompanhará Yuma. Conforme a história avança, percebem o motivo disso acontecer, uma vez que também está relacionado com a estranha amnésia do protagonista. Ela desempenha um papel importante na narrativa do jogo, acompanhando-nos no mundo real de forma espiritual, como um pequeno fantasma que flutua sempre ao nosso lado e que só é visível para nós. Shinigami dará sua opinião, compartilhará o seu ponto de vista e será uma das personagens mais interessantes do jogo, não apenas pelas suas perspectivas, mas também pela sua moralidade, lembrando sempre que é uma deusa da morte.

Além disso, Shinigami será a personagem que nos auxiliará na resolução dos casos, através do Mystery Labyrinth, um local onde ela assume uma forma humana. Nesse espaço, teremos a oportunidade de enfrentar um labirinto com perguntas e respostas, mini-jogos e até deduções, onde tentaremos desvendar os casos que temos pela frente. Mas desenvolvemos esse tema adiante.

Após chegarmos a Kanai Ward e resolvermos o caso ocorrido no comboio, o jogo expande-se para o jogador, oferecendo uma cidade para explorar, repleta de diversas missões secundárias (chamadas de requests), revelando mais detalhes sobre Yumi e Shinigami, além, é claro, de apresentar uma série de casos que nos conduzem ao avanço da história principal do jogo.

Não é difícil deduzir que o jogo se passa em Kanai Ward, uma cidade que pode ser explorada, embora esteja dividida em diversas zonas. Isso significa que não se trata de um mundo aberto, visto que cada zona possui sua própria atmosfera, conferindo a cada uma delas uma “vida” única. Todas as zonas são representadas num belo ambiente em 3D, com cenários cativantes que nos instigam a explorar todos os locais em busca de algo novo. Além disso, todos os detalhes estão muito bem trabalhados, proporcionando uma sensação de cidade viva. Vale ressaltar que, devido à constante chuva em Kanai Ward, o ambiente é sempre mais escuro e sombrio, o que combina perfeitamente com o jogo.

O único ponto negativo em relação à cidade estar dividida por zonas são os tempos de carregamento demorados ao passar de uma zona para outra. Confesso que muitas vezes essa espera pode se tornar cansativa.

Como podem imaginar, essa exploração também é crucial para adquirir peças-chave na resolução dos casos. Nesse sentido, é extremamente importante que o jogador explore minuciosamente todos os locais, verificando cada canto, já que cada novo local examinado cuidadosamente é meio caminho andado para obter mais uma pista em sua investigação. Além disso, será possível interrogar e conversar com algumas pessoas sobre os casos, obtendo assim mais informações para a investigação. Basicamente, poderão desempenhar o papel de um verdadeiro detetive. Acreditem, ter o máximo de informações será realmente essencial.

Como devem imaginar, num jogo deste género, o diálogo desempenha um papel essencial, e isso ocorre frequentemente, tanto com todos os personagens que encontramos nas ruas, como especialmente com aqueles que pertencem à World Detective Organization. Embora Kanai Ward esteja sob o domínio da Amaterasu Corporation, a organização para a qual trabalhamos e possui um esconderijo na cidade e alguns grandes detetives. A interação com todos eles é bastante variada, cada um com sua própria personalidade e habilidade forense, ou seja, uma habilidade paranormal que os ajuda a desvendar os casos.

Confesso que uma coisa que apreciei muito no jogo foi a personalidade e a forma como todos os protagonistas e antagonistas têm características distintas e bem definidas. Isso torna os diálogos e as interações entre eles muito diferentes, dando uma vida única ao jogo, inclusive influenciando a maneira como pensamos sobre os casos, dependendo de quem está envolvido. Diria que o que enriquece Detective Archives: RAIN CODE são exatamente os personagens e sua história, fazendo com o que o jogador queira sempre avançar e saber um pouco mais. No entanto, devo mencionar que, às vezes, os diálogos prolongam-se em demasia, o que faz com que o jogo demore a progredir.

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Passando para os detalhes da jogabilidade, o jogo também apresenta uma componente de RPG, pois a maioria das ações que realizamos como detetive faz-nos ganhar Detective Points. O aumento desses, além de nos ajudar a subir no ranking de detetives, também nos permite ganhar Skill Points. Com esses pontos podemos aprender habilidades que não terão impacto no mundo real, mas sim quando entrarmos no Mystery Labyrinth para resolver os casos, facilitando-nos a vida, quer dando-nos mais oportunidades de falhar, ou reduzindo as opções de escolha para chegarmos mais rapidamente às respostas corretas.

Foquemo-nos agora na parte de maior acção do jogo, o Mystery Labyrinth é um local ao qual temos acesso graças à Shinigami, e é nele que resolveremos os nossos casos do mundo real. Essa resolução é feita de diversas maneiras, com mini-jogos, batalhas e quebra-cabeças que nosso protagonista deve solucionar. Teremos uma barra de stamina que diminuirá quando falhamos algo, e se ela se esgotar, falhamos na resolução e teremos que recomeçar a partir do nosso último save ou checkpoint.

No labirinto, deparamo-nos com vários desafios, um dos quais é escolher os caminhos corretos. Essas escolhas são feitas através de perguntas que surgem, e temos que dar a resposta correta para avançar. Em seguida, temos as batalhas, chamadas Reasoning Death Match, contra figuras enigmáticas conhecidas como Mystery Phantoms. Eles irão contestar a nossa intuição, e nós teremos que provar que estamos certos, utilizando os dados que reunimos, evidências, depoimentos e outros elementos. E se a nossa argumentação estiver correta, avançaremos no labirinto. Também encontraremos quebra-cabeças, nos quais devemos encontrar palavras-chave e reconstruir os momentos em que os crimes ocorreram, entre outras coisas.

A ideia é perceberem que o labirinto não é apenas o lugar onde concluímos um caso ao resolvê-lo, mas também é onde o jogo apresenta mais ação. Essa abordagem diferencia-se da maioria dos jogos de detetive, mas encaixa-se muito bem no jogo, proporcionando ao jogador momentos mais emocionantes em contraste com algumas partes mais monótonas que o jogo apresenta.

O jogo possui uma jogabilidade bastante simples e fácil de dominar, adequada para jogadores de todos os níveis. Mesmo nos momentos de maior ação, basta utilizar os analógicos e mais um ou dois botões para realizar todas as ações necessárias.

Graficamente, o jogo é bastante competente, embora não possa ser comparado com certos jogos lançados para as consolas de nova geração. Levando em consideração as capacidades da Nintendo Switch, posso dizer que o jogo está muito bem realizado. As cutscenes são interessantes e os cenários estão muito bem concebidos.

No que diz respeito à componente sonora, é importante destacar que há diálogo com voz em todos os momentos das missões principais, mas isso não ocorre nos requests, onde apenas o texto é exibido no ecrã. A banda sonora também é competente, e os efeitos sonoros estão muito bem conseguidos. Ressaltar que o jogo oferece áudio em inglês e japonês para os jogadores escolherem.

Já no que toca aos menus e legendas, mais uma vez não temos a língua portuguesa. Logo, se tiverem dificuldade com o inglês provavelmente este não será um jogo para vocês, já que a quantidade de diálogos é bastante significativa.

Detective Archives: RAIN CODE é um jogo muito interessante que certamente agradará aos fãs desse género. A história e os mistérios do jogo foram desenvolvidos com mestria, proporcionando uma experiência envolvente. No entanto, é importante mencionar que em alguns momentos os diálogos podem prolongar-se demais, o que pode tornar essas partes um pouco monótonas. Além disso, seria desejável que os tempos de loading fossem mais curtos em determinadas ocasiões. Apesar desses pontos, é altamente recomendado para os fãs desse estilo de jogo.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-detective-archives-rain-code<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">História intrigante como um jogo de detetives merece</li> <li style="text-align: justify;">Mecânicas interessantes</li> <li style="text-align: justify;">Graficamente apelativo</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Diálogos por vezes alongam-se por demasiado</li> <li style="text-align: justify;">Tempos de loading</li> </ul>