Developer: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch 2
Data de Lançamento: 12 de setembro de 2025
O lançamento de Donkey Kong Bananza foi um autêntico sucesso e, tal como eu, provavelmente muitos jogadores que já exploraram o jogo de fio a pavio, conseguiram obter as 1000 bananas douradas e desbloquearam todos os fatos possíveis e, neste momento, sentiram um pequeno vazio, pois já não havia algo verdadeiramente significativo para fazer.
A grande surpresa surgiu no último Nintendo Direct de 12 de setembro, com o anúncio da chegada de um DLC para o jogo: Ilha DK + Caça às Esmeraldas (DK Island & Emerald Rush). A maior surpresa foi o facto de o DLC ficar disponível no mesmo dia do anúncio. Aqui não temos uma nova história, mas muitos desafios relacionados com esmeraldas, dados por alguém que provavelmente não esperaríamos: Void Kong.
Ao iniciarem o vosso save, percebem que existe um novo local para explorar: a Ilha DK. Obviamente que ao viajar para aquele local o sentimento nostálgico surge de imediato, já que a recriação daquela ilha, tão familiar para quem conhece a saga Donkey Kong Country, está incrivelmente bem feita em 3D.
Lá encontraremos personagens bem familiares, como Diddy, Dixie e Cranky, além de Rambi e Squawks, que terá um papel crucial nos novos colecionáveis: as estátuas que podemos comprar com rodelas de bananas. Sempre que compramos uma nova estátua, esta fica espalhada pela ilha, transformando o espaço numa espécie de museu. Ainda assim, é importante sublinhar que a ilha é mais pequena do que qualquer outro nível do jogo original. No entanto, apresenta vários easter eggs e surpresas se explorarem bem.
Passando para o novo modo de jogo, a história é simples, mas funciona bem para fazer a ligação com a história principal. Na Ilha DK, encontramos Void Kong e a sua empresa, a Void Company, onde ele continua a ser o presidente, mas também o único funcionário. Ao falar com ele, percebemos que já não está interessado em ouro nem no núcleo do planeta, mas sim em esmeraldas — muitas esmeraldas. Basicamente, pede-nos para nos tornarmos funcionários dele e recolher o máximo de esmeraldas possível. Por parecer algo divertido, Donkey Kong e Pauline aceitam o desafio e tornam-se trabalhadores da Void Company.
Sempre que iniciamos este modo, todo o ouro existente no mapa transforma-se em esmeraldas. Inicialmente, apenas temos acesso à Ilha DK com três níveis de dificuldades que já se encontram desbloqueados, cada uma com o seu número de rondas, os seus bónus e, claro, maiores recompensas quanto maior for a dificuldade.
Cada ronda tem um tempo limitado, durante o qual temos de recolher a máxima quantidade de esmeraldas, embora para passarem para a próxima ronda, têm apenas de recolher aquelas que Void Kong pede. À medida que avançamos nas rondas, a quantidade de esmeraldas a recolher aumenta, e as esmeraldas que apanhamos vão-se acumulando entre rondas, sendo apenas retiradas as que Void Kong nos pede em cada ronda.
Um ponto importante é que, neste modo, perdemos todas as nossas habilidades iniciais, assim como consoante a dificuldade escolhida as Transformações Bananzas podem também elas estar bloqueadas. Contudo, é possível desbloqueá-los novamente ao apanhar bananas douradas espalhadas pelo cenário.
Em qualquer uma das dificuldades, existem os Trunfos, cartas que surgem ao recolher bananas douradas ou fósseis. Aparecem sempre três cartas aleatórias, e devemos escolher uma. Cada uma delas oferece bónus diferentes, desde ganhar mais esmeraldas ao completar as missões que Void nos vai sugerindo fazer, aumentar a percentagem de esmeraldas tanto a derrotar inimigos, como a encontrar bananas douradas, ou mesmo a usar Transformações Bananzas, seja para destruir o cenário como para derrotar inimigos, entre muitos Trunfos. Algo muito interessante é que se um trunfo aparecer mais do que uma vez, o seu multiplicador aumenta, podendo chegar a valores impressionantes, para terem um exemplo cheguei a ter um multiplicador de mais de 1000% por encontrar bananas douradas. Ao todo existem 104 trunfos, muitos deles bloqueados inicialmente e que terão de ser desbloqueados ao longo do jogo, mas já falamos desse pormenor.
Algo muito importante é durante as rondas definir estratégias: focarmo-nos nas missões de Void Kong (que não são obrigatórias), apanhar apenas todas as esmeraldas que encontramos, e encontrar fósseis ou bananas douradas para aumentar multiplicadores e as habilidades. Em relação às bananas douradas, não só desbloqueiam os Transformações Bananzas quando bloqueados, como também concedem habilidades adicionais. Outra maneira de desbloquear as habilidades é gastar as rodelas recolhidas durante a run que estão a fazer.
Sempre que se começa uma nova run, seja por perder, sair a meio ou concluir uma dificuldade, tudo volta a estar bloqueado, tal como acontece nos roguelikes. No entanto, algumas coisas permanecem desbloqueadas devido às runs anteriores. Sempre que terminamos uma run, com sucesso ou não, recebemos pontos, que servem para desbloquear Prémios VoidCo. Nesses prémios não somos nós que escolhemos o que desbloquear, visto serem desbloqueados automaticamente consoante os pontos que já acumulamos; e vão desde desbloquear novas camadas do mapa para jogar este modo, novos trunfos e roupas com bónus para Donkey Kong e Pauline.
Os níveis de dificuldade vão até sete em cada camada, tornando-se progressivamente mais desafiantes: começam com menos bónus iniciais, mas oferecem recompensas cada vez maiores. Como mencionei anteriormente, no início apenas três níveis de dificuldade estão desbloqueados. À medida que completamos um nível com sucesso, o seguinte é desbloqueado. Um detalhe interessante é que, independentemente da camada em que desbloqueamos um novo nível de dificuldade, ele ficará disponível para todas as camadas.
Inicialmente, com os Prémios VoidCo só é possível desbloquear cinco camadas: Camada da Lagoa, Camada da Colina, Camada do Cânion, Camada da Geleira e Cenário do Rango. Mas ao atingirem 2000 pontos na soma das diversas runs que fizeram, vão chegar ao “final” do DLC, em que é apresentada uma cutscene e os créditos finais. A partir deste momento, este modo abre-se verdadeiramente, aparecendo novos prémios VoidCo para desbloquear com pontos, e com isso, desbloquear novas camadas, trunfos e roupas adicionais. Além disso, uma nova funcionalidade aparece durante as runs – a possibilidade de bloquear certos Trunfos de aparecerem, e com isso facilitar a nossa estratégia.
Apesar de o DLC poder parecer repetitivo, essa sensação não se nota durante o jogo. O multiplicador de trunfos, juntamente com as missões de Void Kong, torna este modo viciante. A vontade de desbloquear todo o conteúdo e alcançar o número máximo de esmeraldas em cada run é algo que nos mantém presos durante horas.
Donkey Kong Bananza: Ilha DK + Caça às Esmeraldas é, sem dúvida, um modo feito para todos aqueles que gostaram de completar o jogo original. Oferece muitas horas de jogo adicionais e proporciona uma experiência divertida e viciante. Para quem não gosta do estilo roguelike, repetir runs vezes sem conta acredito que não será tão apelativo. Para mim, foi um modo verdadeiramente viciante, onde oferece horas e horas de diversão sem que percebamos o tempo a passar!