Developer: Electronic Arts
Plataforma: Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC
Data de Lançamento: 29 de Setembro de 2023

Ao longo de décadas, a franquia FIFA da EA Sports reinou suprema nos campos virtuais, cativando jogadores em todo o mundo através da mais visitada simulação do jogo de futebol. Desde o seu início modesto nos anos 90 até se tornar um fenómeno cultural, o FIFA conquistou uma fiel base de fãs. Esta série de videojogos não era apenas um simples título anual; era uma celebração do futebol, um elo entre gerações, e um campo de batalha onde se competia pelo topo nas tabelas de classificação.

A história do FIFA é uma narrativa de sucesso sem precedentes na indústria dos videojogos. Basta relembrar o lendário FIFA 94, que conquistou os jogadores pela sua jogabilidade e gráficos revolucionários para a época; o FIFA 98, que introduziu a tão adorada “Road to World Cup,”; e até o FIFA 2005, que definiu um padrão com a introdução do modo carreira.

Cada título da série marcou um momento singular na evolução dos videojogos de futebol, e qualquer lançamento era aguardado com grande expectativa, e os jogadores podiam contar com melhorias significativas na jogabilidade, gráficos deslumbrantes e, claro, uma banda sonora que normalmente juntava os maiores êxitos musicais do ano.

No entanto, o que tornou o FIFA especial foi a sua capacidade de unir os adeptos de futebol de todas as esferas sociais. Jogadores casuais podiam desfrutar de partidas descontraídas com amigos, enquanto os mais competitivos disputavam ligas e torneios. Não só isso, como os momentos mais épicos em partidas virtuais, assim como os golos no último minuto, as defesas incríveis, e os lances habilidosos, eram frequentemente discutidos tanto quanto os acontecimentos reais dos jogos de futebol.

Mas, como todas as histórias de sucesso, a jornada do FIFA teve os seus altos e baixos. Houve uma razoável quantidade de momentos controversos, desde debates sobre a jogabilidade, até críticas à monetização através de pacotes de cartas. No entanto, o FIFA resistiu ao teste do tempo e manteve-se no topo da indústria. Agora, com a reformulação do franchise sob o nome EA Sports FC 24, estamos à beira de uma nova era no mundo dos simuladores de futebol.

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A EA Sports optou por seguir um caminho audacioso ao abandonar o título FIFA devido a intransigências contratuais com a FIFA, e esta transformação radical traz consigo um misto de emoções para os fãs de longa data. O que podemos esperar do EA Sports FC 24? Como ele se vai destacar do seu antecessor? Será que o passado glorioso do FIFA vai influenciar esta nova encarnação? Vamos explorar todas essas questões enquanto mergulhamos no mundo do EA Sports FC 24 e na próxima era do futebol virtual.

O plano da EA Sports ficou claro: manter os padrões estabelecidos pelo antigo FIFA em termos de modos de jogo e estrutura, ao mesmo tempo que tenta redefinir a experiência sob o novo título. Este movimento é uma homenagem à rica história da série e à vasta comunidade que cresceu com ela. O menu inicial pode estar totalmente transformado, mas os modos de jogo e a atmosfera autêntica dos estádios de futebol são componentes que permanecem intactos, como uma promessa de continuidade e reconhecimento com os quais os jogadores podem contar.

Mas, ao mesmo tempo, o EA Sports FC 24 está disposto a romper com a tradição ao introduzir novos aspectos na jogabilidade que prometem revitalizar a jogabilidade. Os jogadores mais dedicados, há muito tempo clamam por mudanças no sistema de colisão de jogadores e na inteligência artificial, procurando uma simulação ainda mais rigorosa desta modalidade. É aqui que a EA Sports pretende impressionar, possibiltando alguns avanços que irão alterar a jogabilidade em certos pontos.

A inteligência artificial, por exemplo, recebeu uma atenção meticulosa, com comportamentos táticos mais realistas, ajustando-se ao estilo de jogo, tomando decisões baseadas nas circunstâncias e adaptando-se a estratégias diferentes. Isso significa que os jogadores enfrentarão adversários que se comportam mais como atletas de futebol reais.

No entanto, o EA Sports FC 24 não está apenas focado na mecânica de jogo. A experiência em torno do futebol é igualmente importante. Os modos de jogo clássicos, como o Modo Carreira e  Ultimate Team permanecerão como pilares da experiência do jogador. E neste particular, a EA Sports introduzir poucas, mas novas funcionalidades que acrescentam ao gameplay.

Assim, enquanto o EA Sports FC 24 mantém um respeito sincero pela herança da série FIFA, lança-se igualmente em novas direcções, alimentando as aspirações dos jogadores ávidos por uma simulação de futebol cada vez mais autêntica e empolgante. Com essa mistura de tradição e inovação, o EA Sports FC 24 está pronto para escrever um novo capítulo na história do futebol virtual, que continuará a inspirar os fãs de futebol e jogadores de todo o mundo.

É também o próximo passo no novo sistema de animações introduzido nos jogos anteriores e que tem aqui a sua versão mais optimizada com o HypermotionV. Mas não é só, porque vem acompanhado de outras novidades no gameplay que proporcionam uma maior proximidade em relação às características dos jogadores que tenta copiar. E uma delas é o AcceleRATE 2.0, que continua o que foi iniciado no FIFA 23, passando de três tipos de passadas para umas extraordinários sete! É um aspecto que se sente realmente durante o jogo, uma vez que os timings das mudanças de velocidade, especialmente no um-para-um, podem fazer toda a diferença.

Todavia, sem dúvida que a grande aposta deste ano são os PlayStyles. Esta nova mecânica oferece habilidades únicas aos jogadores mais talentosos. Pode não ser uma adição revolucionária ao jogo, mas terá o seu impacto, realçando ainda mais as habilidades de determinados jogadores. Nas edições anteriores os jogadores já tinham as suas próprias características, mas com os PlayStyles, sentiremos ainda mais como as suas qualidades podem desequilibrar uma partida.

Erling Haaland, será temível no ar, com um enorme leque de soluções; Kylian Mbappe será extremamente difícil de travar depois de arrancar; e de Bruyne, com a sua capacidade de colocar a bola como poucos. São apenas alguns exemplos, mas de certeza que já estão a perceber a ideia.  Existem 34 PlayStyles disponíveis no jogo, embora apenas os melhores jogadores, como aqueles que mencionei acima, tenham PlayStyles+, tornando-se verdadeiramente poderosos em campo.

Paga-nos o café hoje!É uma jogabilidade familiar, mas que sentimos estar diferente. Um bom posicionamento defensivo é absolutamente crucial, dado que o menor erro será implacavelmente castigador, tanto na linha recuada, como uma má pressão que abre espaço para que o adversário receba enquadrado. Apesar disso, nota-se como os movimentos e as animações estão mais fluídas e credíveis e trazendo boas sensações naquilo que é básico no futebol, como o passe, a recepção, a desmarcação e o remate.

Do ponto de vista tático, nunca o golo foi tão difícil de criar contra as equipas comandadas pela IA. Basta olhar para o minucioso comportamento das linhas defensivas, a criteriosa pressão ao portador da bola, ou o bom controlo da profundidade. São tudo sinais que mostram como a EA tem trabalhado para imitar o que se passa colectivamente dentro do campo.  Claro que quando jogamos online tudo muda, visto que o caos impera normalmente, porém, no Modo Carreira, é algo que concede uma experiência verdadeiramente imersiva.

E já que falamos do Modo Carreira, temos de reconhecer que tem havido um esforço em corresponder ao que tem sido pedido pelos jogadores. E a referência que tem sido a base para essa transformação é bem evidente, com uma abordagem muito similar a Football Manager. Ora, essa tendência fica ainda mais vincada este ano com a introdução do Total Management System, que nos vai permitir implementar um modelo de jogo mais detalhado. Portanto, tendo em conta o estilo de jogo que queremos, seja este mais posicional, assente em transições, ou mesmo tirando partido de uma pressão mais alta, tudo terá de ser planificado nesse sentido. O que acontecerá através da contratação dos treinadores adequados para nos ajudarem a executar essa visão tática e estratégica para a equipa.

Quanto mais competente o corpo técnico for, mais rapidamente os atletas assimilarão processos, levando o jogador a tomar decisões em termos financeiros. Irão apontar a um desenvolvimento mais lento de jovens jogadores, ou saltarão essa etapa e contratar aqueles mais experientes, mas com uma menor margem de progressão? Claro que essa é uma questão que se coloca mais em situações onde o dinheiro não abunda, já que em clubes mais ricos não será tanto um problema. No entanto, são novidades bem-vindas, e que deixaram este modo bem mais interessante.

E se nos modos Player Career e VOLTA as diferenças são residuais, já no Pro Clubs – agora apenas Clubs – há muita coisa nova. Houve a decisão de mudar para um formato por seasons, onde agora teremos a duração de seis semanas, com uma separação entre a fase da liga e dos playoffs. Não há descida de divisão, o que significa que será um sistema com vista à progressão contínua, e poderemos assim trepar pelas classificações, ganhar recompensas e subir de nível. Como é habitual, cada nova divisão trará adversários mais difíceis, tal como uma fasquia mais alta para atingir e alcançar os pontos necessários para a avançar para a fase de promoção, que depois culminará num conjunto de partidas que serão decisivas para podermos subir de divisão.

Agora, as promoções valem mais do apenas um lugar na classificação, uma vez que, além de mais opções de personalização, iremos receber Club Reputation como recompensa. Esta Reputação irá traduzir-se no nível de capacidade dos nossos clubes, principalmente nos jogadores controlados pela Inteligência Artificial, que vão melhorando consistentemente, tornando-se com o tempo mais habilidosos e mais assertivos nas suas decisões.

É igualmente nos Clubs que mais notamos como o Cross Play veio ajudar na espera por adversários, reduzindo imenso o tempo que temos de aguardar no lobby. É a primeira vez que o simulador de futebol da EA Sports é lançado com Cross Play em todos os modos, e o estranho é só ter sido agora. Mas mais vale tarde do que nunca, e agora podemos jogar com quem quisermos apesar da plataforma. Há, no entanto, restrições quando se trata de diferentes gerações de consolas, sendo que não será possível o emparelhamento entre jogadores com consolas da nova geração e da geração passada.

Chegando ao Ultimate Team – a grande mina de ouro da Electronic Arts – há uma grande novidade este ano. À semelhança do que sempre aconteceu com o Volta e no FIFA 23 com o Pro Clubs, teremos finalmente equipas mistas. As grandes figuras do futebol feminino poderão agora ser combinadas com jogadores do futebol masculino, dando-nos o melhor de dois mundos. Mas há mais, porque pela primeira vez, vamos poder desenvolver jogadores dentro da nossa equipa. O Evolutions é um novo sistema que, por meio de desafios vai poder melhorar as suas habilidades.

Os PlayStyles terão igualmente aqui uma importância considerável, dado que os melhores jogadores serão ainda mais decisivos. Isso tem vantagens e desvantagens, já que se por um lado se a satisfação em conseguirmos aquele jogador é maior, por outro, aquilo que é o meta na escolha de jogadores fará com que todos as partidas, passado algum tempo, passem a ser iguais, tanto no estilo, como na cadência. A correria desenfreada será ainda mais inevitável, mas a verdade é que agradará sempre mais a uns do que a outros. Contudo, há pelo menos mudanças suficientes para proporcionar uma experiência fresca em comparação com os anos anteriores.

Graficamente está incrível! As texturas, a atmosfera nos estádios, a qualidade da luz reflectida no relvado, o contraste entre a iluminação e as sombras, os rostos dos jogadores, enfim, tudo está realmente impressionante. O HypermotionV também contribui para os pormenores, com a física da roupa e os músculos dos jogadores, a entregarem um realismo fantástico e a transportarem-nos para a emoção da partida. É o poder do Frostbite em todo o seu esplendor, e é um dos maiores factores de envolvência no jogo.

A componente sonora é exactamente aquilo que podemos esperar de um sucessor do FIFA. É o formato convencional de um jogo de desporto, com música assente no pop para nos acompanhar enquanto navegamos pelos menus, e para depois nos conquistar com os efeitos sonoros e a ambientação nos estádios durante o jogo propriamente dito. É difícil melhorar mais, e acho que isso já é elogio suficiente.

É uma entrada interessante nesta nova franquia. A expectativa era altíssima – tendo em conta as circunstâncias –, e a EA decidiu jogar pelo seguro, oferecendo familiaridade e inovação em doses equilibradas. É o início de uma nova série, e uma demonstração clara das intenções de EA Sports FC 24 para o futuro.

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Nuno Mendes
Completamente obcecado por tudo o que tenha a ver com futebol, é daqueles indesejados que passa mais tempo a editar as tácticas do PES do que a jogar propriamente. Pensa que é artista, mas não conhece as cores primárias, e para piorar, é ligeiramente daltónico. Recusa-se a acreditar que o homem foi à Lua.
analise-ea-sports-fc-24<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Graficamente incrível</li> <li style="text-align: justify;">Muitas novidades no Career Mode e no Clubs</li> <li style="text-align: justify;">O HypermotionV e o AcceleRATE 2.0</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Novamente, mais ferramentas ofensivas em detrimento das defensivas</li> </ul>