Developer: Scythe Dev Team Plataforma: PlayStation 4, Xbox One e PC Data de Lançamento: 3 de Dezembro de 2021
Happy’s Humble Burger Farm é um simulador de culinária na sua essência, mas é muito mais do que isso quando entramos dentro da sua história.
Começamos por ser um simples empregado numa cadeia de fast-food onde temos que cozinhar hambúrgueres e tentar gerir a nossa cozinha e a loja em si, mas rapidamente percebemos que estamos metidos num filme de terror dos anos 90.
O jogo desenrola-se numa série de dias sem fim, e sim mais um jogo com o conceito de time loop. À medida que os jogadores acordam, vão para o trabalho, voltam para casa e vão para a cama. A verdadeira mecânica de cozinhar no Burger Farm é sólida, embora simples. Os clientes entram na loja e pedem um de cada vez, e nós temos que satisfazer os clientes, a cozinhar a carne, a encher as bebidas ou a aquecer os biscoitos e as tortas. Com o passar dos dias, começam a acontecer coisas estranhas ao longo do nosso turno. As luzes apagam-se, os eletrodomésticos param de funcionar repentinamente e começam a surgir criaturas na cozinha que nos fazer dar uns quantos pulos.
Diria que é a partir daí que o jogador vai ficar completamente agarrado, porque o mistério adensa-se a cada passo que damos, com cada criatura que nos vai aparecendo, com cada pista que vamos desvendando, e com a liberdade que vamos adquirindo para perceber o que se está a passar.
Explorando o mundo de Happy’s Humble Burger Farm entre as nossas tarefas é onde o verdadeiro mistério do jogo pode ser encontrado. Todos os dias antes ou depois do trabalho, os jogadores são livres para percorrer o pequeno ambiente de mundo aberto sem quaisquer restrições de tempo. No início, há um café, uma pequena clínica e uma loja onde podemos comprar ou vender itens. À medida que os dias avançam, vão acontecendo eventos que permitem ao jogador entrar em outros dos edifícios do jogo. Em todos os ambientes, há pequenas K7’s colecionáveis que contêm registros de áudio, que ajudam a impulsionar a narrativa e a explicar algumas das “tradições” do Burger Farm.
Temos que dizer que a Scythe Dev Team trabalhou muito bem a forma de agarrar o jogador com todo este mistério. A verdade é que a mente humana não é capaz de parar de pensar em algo se não a compreender e a conseguir encaixar numa lógica, por isso, o jogo alimenta sempre essa ideia para que não o paremos de jogar.
A campanha principal anda pelas 4 a 5 horas. Os jogadores são livres para explorar e podem levar a narrativa ao seu próprio ritmo, algo que é bastante interessante, até mesmo nas lutas contras os Bosses, podemos escolher a ordem pela qual o fazemos.
Quando desbloqueamos uma nova área, ganhamos acesso a novas ferramentas para o nosso arsenal, o que fará com que consigamos aceder a novas localizações e por conseguinte a novas ferramentas, sempre na lógica de encontrar as peças certas para o o puzzle final. É claro que a frustração também faz parte do jogo, mas geralmente quando não sabemos o que fazer, o melhor é mesmo irmos para casa dormir, e o dia seguinte vai trazer-nos as oportunidades que precisamos para seguir em frente na história.
O que achei interessante e engraçado é a utilização da mecânica de cozinha como uma mecânica de combate secundária. É bastante inteligente e leva a algumas batalhas contra Bosses incrivelmente épicas. Conforme o jogo vai avançando vamos ter mais distrações e perigos nosso caminho, o que por um lado pode ser repetitivo, porque estamos a cozinhar hambúrgueres, e a mecânica é sempre a mesma, mas o que ajuda a que não seja rotineiro é mesmo todo o mundo lá fora por explorar.
Graficamente o jogo não é um portento, longe disso, mas os developers acabaram por tentar datar o jogo em si dentro dos anos 90, através de objectos, os coleccionáveis, o ambiente, o look dos edíficios etc; mas também pelo look gráfico do jogo, com vários momentos em que vemos aquele granulado na imagem, ou os riscos a passar pelo ecrã, típicos das VHS já muito gastas.
Happy’s Humble Burger Farm é original na sua proposta, nesta junção de um jogo de culinária com um quase open world de mistérios por desvendar. Os elementos de terror combinam bem com a estética e os sustos podem ser bastante eficazes. Para jogadores que adoram cozinhar, existe um Modo infinito desbloqueável após terminar o jogo que permite exatamente isso.