Developer: TT Games
Plataforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Data de Lançamento: 05 de abril de 2022
Embora não seja daquelas pessoas que ache que Star Wars é a única obra prima da nossa galáxia, sou um enorme fã da franquia, porém, devo confessar que torci um pouco o nariz ao último filme da franquia – The Rise of Skywalker – já que está extremamente exagerado para um filme do universo Star Wars. Opiniões à parte, qualquer fã de Star Wars, quando sai um novo filme, uma nova série, ou mesmo um novo videojogo, fica logo com a pulga atrás da orelha – “O que esperar? O que existirá de novo? Que novas histórias existirão ainda para nos contar?”
Isso aconteceu quando a Disney estreou Mandalorian e Boba Fett, e também agora com a espera por parte dos fãs da série de Obi-Wan Kenobi. Mas nestes últimos dois anos, a espera não foi só em relação a séries televisivas, até porque um novo jogo da franquia estava anunciado – LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – com a premissa de trazer o conteúdo das três trilogias dos filmes Star Wars. Provavelmente, muitos pensaram que este jogo ia ser uma espécie de remasterização dos jogos da franquia LEGO Star Wars que já existiam, mas nada disso aconteceu. Tudo foi feito do zero, e é um jogo totalmente inédito, em que todo o conteúdo é novo e cheio de detalhes que deixam qualquer fã boquiaberto.
Como referi, o jogo contém os 9 episódios da saga, mas não os podem jogar a todos logo de início, isto é, vão ter de optar pelo início de cada uma das trilogias, A New Hope (Uma nova esperança), The Phantom Menace (A ameaça fantasma) ou The Force Awakens (O despertar da força). Será ao completarem todas as missões principais dum desses episódios que o seguinte dessa mesma trilogia ficará desbloqueado. Além disso, também ficará desbloqueada a opção de navegar livremente por todos os locais por onde já passaram, como acontece normalmente com todos os jogos da franquia LEGO.
Cada um dos filmes apresenta 5 missões principais. Umas mais longas, outras mais curtas, mas seguindo muito bem a história dos filmes. Ao todo teremos 45 missões principais, e todas elas demonstram muito bem as partes principais de cada episódio. Nessas missões existem vários objectivos que temos de cumprir, e sempre que completamos um, é nos dado outro; a parte interessante é que não é necessário ir por um lugar específico, ou fazer algo por uma ordem, já que o jogo oferece a possibilidade de escolher os locais por onde quer passar para completar esses objectivos. Mesmo em combate, podemos derrotar os inimigos da maneira que entendermos, consoante o personagem que estivermos a controlar.
Além das missões principais, temos diversas missões secundárias que vamos encontrando pelos locais que vamos explorando, sendo que a maioria delas apanhamos ao falarmos com os NPCs que vamos encontrando. Ao completarem essas missões, recebem sempre uma recompensa, como por exemplo novos personagens. Algo interessante das missões secundárias é que podem completá-las a jogar o respectivo episódio onde a encontraram, mas também no modo livre, e neste modo podem também encontrar novas missões.
Como as missões secundárias são imensas, o jogo permite-vos comprar com peças de lego, Rumores, ou seja, dicas de onde podem encontrar algumas missões, tornando assim mais fácil ao jogador conseguir completar o jogo totalmente. Além das missões secundárias existem ainda Enigmas, Testes e Desafios para resolver, e no caso dos enigmas, mais uma vez, são os NPC que nos dão uma pequena dica de um local onde podemos encontrar algum item ou bloco. Já os Testes são na sua maioria corridas que temos de fazer, quer com naves ou veículos. Por fim, os desafios são um pouco mais longos, já que temos de destruir, falar ou encontrar personagens ou objectos espalhados por toda a galáxia. Ao completarem qualquer um destes objectivos recebem recompensas que vão desde blocos, personagens desbloqueados, entre outras coisas.
Como referi acima, existem recompensas que dão blocos, mas também existem diversos blocos espalhados por todos os mapas por onde andamos. Quem já jogou outros jogos de LEGO sabe bem como é algo que existe em todos os jogos da LEGO, mas ao contrário dos outros jogos de LEGO em que os blocos para pouco serviam – excepto para aqueles jogadores que queriam fazer 100% – aqui servem para conseguirmos desbloquear melhoramentos nas Skill Trees.
Muitos devem estar tão espantados como eu fiquei – “um jogo de LEGO com Skill Trees, é verdade!” A Skill Tree está muito bem pensada, já que está dividida por diversos tipos: Temos os melhoramentos gerais, que afectam todos os personagens, como melhorar a rapidez, melhorar a nossa vida, ajuda a detectar coleccionáveis, entre outros. Mas também existem as Skill Trees específicas, ou por classes, ou seja, dos Jedis, dos Vilões, dos Droides, dos Caçadores de Recompensas, entre outros. As skill trees das classes são compostas por 4 melhorias, onde cada uma delas pode ser melhorada 3 vezes, isto é, ao todo tem 12 melhoramentos para fazer em cada uma delas.
No aspecto da exploração, a maioria das zonas é bastante grande. Não esperem um mundo aberto gigante, mas inversamente várias zonas com bastantes locais de exploração. Todas as zonas têm mapas, o que torna bastante fácil encontrar itens, blocos e personagens. O mapa funciona de uma maneira incrível, e existe o mapa geral da galáxia onde temos os 24 planetas do universo Star Wars, e ao seleccionarmos um planeta entramos no mapa do espaço desse planeta, onde aparece as zonas que temos para explorar; por outro lado, ao carregar numa dessas zonas entramos noutro mapa, que nos dá as respectivas zonas, locais e itens que existem para apanhar, sendo ainda possível entrar no mapa de alguns locais. Em relação aos planetas, estes só ficam desbloqueados para os explorarem depois de fazerem alguma missão da história principal num deles, daí ser bastante importante completar as missões da história de todos os episódios, para depois conseguirmos explorar tudo à nossa vontade.
Já muito falei sobre desbloquear personagens do jogo, e ao todo vão ter 380 personagens do universo Star Wars para adquirirem (UMA BRUTALIDADE!) Alguns conseguem adquirir ao jogar as missões principais, e outros com as missões secundárias, desafios, etc. Existem ainda alguns que ficam apenas desbloqueados para serem comprados com peças de LEGO, sendo uma maneira que a TT Games arranjou para os jogadores não menosprezarem as peças de LEGO que podem ser adquiridas por andarem por todos os locais do mapa, mas também ao destruirmos os diversos cenários construídos em LEGO.
Provavelmente estão a pensar: “Para quê tantos personagens?!” Pois bem, muitos deles têm habilidades únicas e só conseguem completar certas missões secundárias ou desafios com esses personagens, ou com personagens de certas classes. Isto não é algo novo, já que nos jogos do universo LEGO, já acontecia muito precisarmos de alguns personagens específicos para atingir certos objectivos.
Antes de saltarmos para o combate e jogabilidade, não posso deixar de falar das naves, e apesar de não ser possível viajar pelo espaço à vontade, é possível andar em certos locais à volta dos planetas. Isto permite obter alguns blocos que se encontram em asteróides, mas também fazer alguns combates contra naves do império que vão aparecendo. Além disso, existem missões onde também vamos voar e ter combates de naves, basta lembrarem-se do final épico do episódio 4, quando Luke destrói a Death Star (Estrela da Morte).
Algo que também superou as minhas expectativas foi o combate. Está absolutamente incrível! Cada classe tem as suas próprias habilidades e armas, e por exemplo, os Jedi e os personagens da Dark Force usam os sabres de luz para combater, sendo até possível mandar o sabre a longas distâncias; assim como agarrar em objectos e usar a força para os arremessar contra inimigos. Depois temos diversas classes que usam armas de fogo, e quando as usamos a câmara aproxima-se de forma a termos uma visão muito mais personalizada e mais parecida com um shooter na terceira pessoa. E algo também extremamente inovador em relação a qualquer outro jogo de lego é a possibilidade de cover em objectos. Um pormenor delicioso é quando acertamos na cabeça de um stormtrooper saltar o capacete e só depois é que podemos dar um headshot.
Mas as novidades não ficam por aqui, já que agora temos um sistema de combos, com vários botões que podemos atacar, e um para defender; assim como um sistema de contra-ataque, um pouco como acontecia na franquia de Batman da Rocksteady, onde aparece um botão que temos de carregar para o nosso personagem contra-atacar o adversário. Os adversários agora também bloqueiam os ataques, e quando isso acontece, terão de alterar o ataque que estão a fazer.
A jogabilidade por si só está excelente, com personagens que conseguem dar duplos saltos. Tudo é bastante responsível, e tanto os droids como o R2-D2 conseguem enviar uma corda para se poderem pendurar em edifícios; os caçadores de recompensa conseguem arrebentar certas partes de edifícios, entre outras habilidades que dão uma jogabilidade única e diferente ao jogo. O gameplay é extremamente agradável, e algo também divertido é a opção de cooperação local, onde podemos jogar com um amigo ou familiar com o ecrã dividido ao meio verticalmente. Devo confessar que a falta de cooperação online foi o ponto mais negativo que encontrei no jogo, já que este é um requisito que os jogadores há muito pedem à TT Games para implementarem nos seus jogos da franquia LEGO.
Com tudo isto que referi, e muitas coisas que ainda faltaram referir, confesso que foi o melhor jogo de LEGO que alguma vez joguei, e um dos melhores jogos do universo Star Wars que podem encontrar. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga é o maior jogo feito até hoje da franquia LEGO, trazendo diversas novidades, pormenores deliciosos e um jogo extremamente competente para todos os jogadores, desde os mais pequenos até aos mais adultos.
No aspecto gráfico o jogo está fascinante. Continuamos com a ideia habitual dos jogos LEGO, isto é, temos uma mistura de criações de LEGO com um ambiente mais “real”, mas agora os efeitos, sombras, brilhos, reflexos estão todos incríveis. Os cabelos de muitos personagens, por serem de “plástico”, muitas vezes conseguem reflectir e brilhar consoante o ambiente que os rodeia. Alguns pormenores também chamam a atenção, e um bom exemplo é de quando estamos no deserto e os pés dos personagens ficam cheios de pó. As criações também estão maravilhosas, com a recriação autêntica de muitas das naves LEGO Star Wars que podemos encontrar nas lojas; mas também edifícios e os próprios bonequinhos de LEGO Star Wars. Notou-se claramente que existiu um trabalho exaustivo neste aspecto, e é simplesmente encantador explorar todas as zonas do jogo no modo livre, e perceber cada pormenor colocado no jogo.
Já no que toca ao som, a banda sonora é tirada toda ela da banda sonora dos filmes de Star Wars. Tem uma qualidade incrível, assim como os efeitos sonoros que são de excelência. As lutas de sabre de luz onde ouvimos aquele barulho característico, os disparos, andar na água, voar com a nave, isto é, a TT Games conseguiu também nesse aspecto fazer um trabalho brilhante. Algo que também não posso deixar de falar é o voice acting, está incrível, sempre com o bom humor característico dos jogos da LEGO.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga está simplesmente incrível. Fiquei encantado com a atmosfera que o jogo consegue transmitir ao jogador, deixando sempre bem vincado todos os pormenores que um jogo de Star Wars deve ter. Não leva um 5 redondo pela falta do modo cooperativo online, porque de resto tudo está fascinante.