Developer: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 27 de junho de 2024

O caça-fantasmas está de volta, mas desta vez não estamos a falar de um filme, mas sim de Luigi, com Luigi’s Mansion 2 HD. Na antevisão do jogo, destaquei como a adaptação para a Nintendo Switch está extremamente bem conseguida, com um grafismo apelativo e uma jogabilidade aprimorada. Para aqueles que possam estar menos atentos, este jogo foi lançado originalmente em março de 2013 para a Nintendo 3DS, chegando à Europa sob o título Luigi’s Mansion: Dark Moon.

A história começa com a destruição da Dark Moon, um artefacto em forma de lua que pairava sobre o vale Evershade e mantinha os fantasmas pacíficos. Até que certo dia, a Dark Moon é destruída pelo King Boo, sendo nesse momento que os fantasmas que habitavam naquela região tornam-se hostis, aterrorizando toda a região e perturbando os estudos do Professor E. Gadd (Professor A. Luado na versão portuguesa).

Desesperado com a situação, o Professor recruta mais uma vez Luigi para ajudá-lo a resolver o problema. Para isso, utiliza o Telepixelizador, uma máquina capaz de teleportar Luigi para diversos locais, incluindo as várias missões que precisamos de completar. Ao trazer Luigi, o Professor explica que os fragmentos da Dark Moon estão espalhados por diferentes locais da região, causando a transformação dos fantasmas em criaturas hostis, sempre prontas para causar confusão. Assim, a nossa missão principal será a de recuperar todos esses fragmentos para restaurar a paz no vale.

https://youtu.be/I8enjdIbqHo

Será com um Luigi, relutante, mas determinado, e novamente equipado com o Poltergust 5000, um aspirador modificado para capturar fantasmas que iremos percorrer esta divertida aventura. Além disso, Luigi contará com um companheiro especial, o Polterpup (Fantacão na versão portuguesa), um cão fantasma amigável que fez a sua estreia no jogo original, tornando-se uma espécie de mascote da franquia, aparecendo posteriormente em Luigi’s Mansion 3.

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O jogo desenvolve-se ao longo de cinco mansões distintas, cada uma situada numa localização diferente no vale de Evershade, apresentando o seu próprio estilo, desafios e tipos de fantasmas. Cada mansão é única e repleta de quebra-cabeças que teremos de resolver utilizando as ferramentas disponíveis em cada momento, para conseguirmos progredir.

À medida que exploramos cada mansão, são sempre introduzidas novidades. Novos fantasmas aparecem, alguns já conhecidos surgem com equipamentos que dificultam a sua captura, novos puzzles exigem resolução para avançarmos, e novos equipamentos para melhorar a Poltergust 5000 são adquiridos, permitindo-nos prosseguir na aventura. Importa notar que o jogo é bastante direto quanto ao que devemos fazer, e embora a exploração seja uma componente presente, existem momentos em que certos locais são inacessíveis sem determinadas ferramentas ou métodos específicos de acesso.

O jogo funciona sob a forma de missões. Cada mansão tem um número determinado de missões, culminando num boss final que precisamos derrotar para avançar para a próxima mansão. As missões são dinâmicas, mantendo-nos constantemente envolvidos. Além disso, existe uma missão especial por mansão, desbloqueada ao cumprir certos objetivos.

Toda a história é pontuada por cenas humorísticas. Apesar de o jogo envolver fantasmas e Luigi esteja frequentemente assustado, é um jogo leve e adequado para todas as idades. A relação entre Luigi e Polterpup é particularmente cativante, proporcionando momentos cómicos e destacando a personalidade de Luigi ao longo do jogo.

Um dos pontos altos de Luigi’s Mansion 2 HD é a sua jogabilidade envolvente e variada, centrada no uso da Poltergust 5000 e na mecânica de captura de fantasmas. Isto envolve atordoar os fantasmas com o Strobulb, uma lanterna de luz brilhante que os ofusca, permitindo-nos depois aspirar e capturá-los. Este processo é simples de utilizar, mas requer astúcia, precisão e habilidade, especialmente quando lidamos com vários fantasmas ao mesmo tempo.

Durante a aventura, encontramos fantasmas com características e comportamentos distintos. Desde fantasmas básicos até aos mais poderosos e astutos, cada um requer estratégias específicas para serem capturados. Alguns possuem habilidades especiais, como invisibilidade ou manipulação do ambiente, adicionando um desafio extra ao combate. Outros utilizam utensílios para cobrir os olhos e evitar o atordoamento; nestes casos, é essencial conhecer a mecânica e usar o Strobulb no momento certo para os atordoar antes de capturá-los. Além disso, é crucial evitar ataques durante o processo, pois estes podem interromper tanto a aspiração quanto o atordoamento dos fantasmas. Estas dinâmicas tornam o combate estratégico, mantendo-nos sempre atentos e envolvidos.

Algo essencial para avançarmos no jogo é a resolução dos quebra-cabeças e a exploração das mansões. Estes elementos são fundamentais para progredirmos, uma vez que cada mansão tem as suas especificidades, apresentando um layout detalhado e interativo que nos incentiva a examinar todos os cantos à procura de segredos e colecionáveis. Os quebra-cabeças variam em complexidade, desde encontrar chaves escondidas e manipular mecanismos até apanhar moedas, notas e itens essenciais para desbloquear certos enigmas. A Luz Negra, que iremos adicionar ao Poltergust 5000, será muito útil para resolver alguns quebra-cabeças, permitindo-nos encontrar móveis ocultos, desvendar quadros, entre outras coisas.

As mansões estão projetadas com uma identidade visual única e atmosferas distintas, contribuindo para a variedade e imersão no jogo. A dificuldade dos desafios aumenta de forma gradual e equilibrada à medida que progredimos de uma mansão para outra, garantindo que o jogador nunca se sinta saturado. As habilidades necessárias variam de local para local, evitando a sensação de repetição.

O jogo também permite a melhoria do Poltergust 5000 e de todos os seus recursos, desde a potência até à duração da Luz Negra, entre outras funcionalidades. Para conseguirmos essas melhorias, é necessário apanhar dinheiro espalhado pelas mansões, capturar uma boa quantidade de fantasmas durante as missões e encontrar os colecionáveis do jogo, como as gemas escondidas em todas as mansões. E mesmo que as melhorias não sejam extraordinárias, por vezes fazem a diferença.

Embora o jogo tenha sido aprimorado para a Nintendo Switch, confesso que ainda existem alguns pontos que deveriam ter sido melhorados, especialmente porque já existiam na versão da Nintendo 3DS. Um desses pontos é o sistema de missões, que frequentemente nos obriga a recomeçar os níveis do início. Isso pode levar a uma sensação de repetição, já que voltamos muitas vezes a locais onde já estivemos, prejudicando o divertimento da exploração de novos locais.

Outro ponto que pode levar a momentos de insatisfação é a falta de clareza em alguns quebra-cabeças. Não me refiro à dificuldade na sua resolução, mas sim ao facto de, por vezes, não estar claro onde se encontra o quebra-cabeça. O ambiente pode dificultar a localização do enigma, seja por não estar bem visível ou por estar oculto por algum objeto, sem que fique evidente que é necessário removê-lo ou movê-lo.

Tal como no original, Luigi’s Mansion 2 HD apresenta também o modo multijogador, chamado ScareScraper (Torre dos Sustos na versão portuguesa), oferecendo uma experiência cooperativa divertida e desafiadora. Temos duas opções: uma local e outra online, ambas com suporte para até quatro jogadores, é importante terem em mente que para jogar localmente cada jogador terá de ter a sua Nintendo Switch com o jogo. Neste modo de jogo, entramos numa torre assombrada onde cada sessão é única. Existem três modos: Hunter Mode (Modo Caça), Rush Mode (Modo Tempo) e Polterpup Mode (Modo Fantacães).

Independentemente do modo escolhido, há opções partilhadas entre todos, como o número de andares que queremos enfrentar na torre, que podem ser 5, 10 ou 25, e o nível de dificuldade, onde podemos optar por Normal, Difícil ou Avançado.

trabalhar em conjunto é crucial para conseguir chegar ao fim da torre com sucesso. No Modo Tempo, o foco é na velocidade. Temos de encontrar a saída do andar o mais rapidamente possível, recolhendo a itens que adicionam tempo ao relógio, ou seja, é um modo mais frenético e baseado na exploração. Por fim no Modo Fantacães, teremos de caçar cães fantasmas invisíveis, sendo um modo mais focado em estratégia e onde temos de usar a Luz Negra para revelar os cães fantasmas escondidos.

No Modo Caça, temos de trabalhar em conjunto para capturar todos os fantasmas em cada andar da torre antes que o tempo se esgote. A cooperação é crucial para chegar ao fim da torre com sucesso. No Modo Tempo, o foco é na velocidade, e temos de encontrar a saída do andar o mais rapidamente possível, recolhendo itens que adicionam tempo ao relógio. Este é um modo mais frenético e baseado na exploração. Por fim, no Modo Fantacães, temos de caçar cães fantasmas invisíveis, utilizando a Luz Negra para revelar os cães ocultos. Este modo é mais focado em estratégia. Em qualquer um dos modos, à medida que progredimos pelos andares, a dificuldade aumenta gradualmente, tornando o desafio cada vez mais intenso.

Quanto aos mais pequenos, é um jogo que facilmente lhes chama a atenção. Luigi é uma personagem muito querida no universo da Nintendo, e a jogabilidade simples torna o jogo de fácil adaptação para os mais jovens. Ver as crianças a caçar fantasmas e a rirem-se a cada momento do medo de Luigi é divertidíssimo. Aqui em casa, foi um jogo que os mais pequenos adoraram, e por estar em português, ainda que português do Brasil, foi fácil para se habituarem a tudo, lerem todas as instruções que o jogo oferece, assim como as interações de Luigi e do Professor E. Gadd.

Graficamente, o jogo recebeu diversas melhorias. Se na Nintendo 3DS já apresentava um trabalho notável, agora na Nintendo Switch tudo ficou ainda melhor. Os cenários são detalhados, com uma atenção meticulosa aos pormenores, e cada mansão possui um design único, com ambientes ricos e variados que vão desde o sombrio e assustador até ao encantador e enigmático. As animações das personagens são fluídas e expressivas, especialmente as de Luigi, mostrando a sua faceta mais medrosa e cómica, com reações e movimentos muito bem feitos. Os efeitos de iluminação estão excelentemente criados, utilizando sombras e luzes de forma magistral para criar uma atmosfera envolvente, fundamental para um jogo com esta temática.

A componente sonora também merece destaque, desde a banda sonora, composta por músicas que evocam um ar de terror cómico, até aos temas mais cativantes que nos envolvem no jogo. Os efeitos sonoros são igualmente competentes e desempenham um papel crucial na imersão do jogo. Os ruídos ambientais, como portas a ranger, entre outros sons, criam uma sensação de curiosidade e suspense. As vozes dos personagens são apenas sons, sem voice acting, mas cumprem bem o seu papel.

Luigi’s Mansion 2 HD é uma experiência cativante e divertida que certamente agradará a quem nunca experimentou o jogo original. Na Nintendo Switch, oferece uma experiência graficamente melhorada e uma jogabilidade muito interessante. Os modos multijogador são, sem dúvida, uma mais-valia para o jogo, e acredito que os fãs da franquia não quererão deixar de adicionar esta pérola à sua coleção de jogos da Nintendo Switch. Seria interessante que todas as remasterizações tivessem a qualidade que a Nintendo consegue colocar nos seus jogos.

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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-luigis-mansion-2-hd<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Jogabilidade fluida, intuitiva e simples</li> <li style="text-align: justify;">As batalhas com bosses e fantasmas estão divertidas</li> <li style="text-align: justify;">Graficamente muito apelativo</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Passarmos diversas vezes pelos mesmo locais em diferentes missões</li> <li style="text-align: justify;">Alguns quebra-cabeças ficam demasiado ocultos com o cenário sendo difícil reconhecê-los</li> </ul>