Developer: Milestone
Plataforma: Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, Xbox One, PlayStation 4
Data de Lançamento: 09 de Março de 2023

Mais um ano de regresso à terra batida para andar nas motas de Supercross naquele que é o jogo oficial da competição da Monster Energy Supercross. Chega com o nome de Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 (MES 6), adicionando numeração à frente para não ter um ano associado, mas isto tem um propósito. O jogo que chega agora em 2023 tem tudo licenciado, mas é relativo ao ano de 2022. 

Também convém referir que este e o MXGP – The Official Motocross Videogame não são o mesmo jogo, apesar de serem os dois da Milestone. Este que analisamos é de Supercross e o outro relativo ao Motocross. As diferenças? Enquanto o MXGP nos leva para trilhos distintos por várias zonas, este MES 6 leva-nos para arenas onde se constróem pistas diferentes, nas quais teremos de triunfar.

A Milestone tem se tornado especialista em jogos deste género e além destes dois títulos que já falei, conta ainda no seu catálogo com Ride e MotoGP, curiosamente todos eles mais virados para a vertente de simulação. Neste Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6, embora nem sempre seja fácil aguentar sem cair da mota, o que é certo é que podem jogar com ajudas que limitam as quedas, mesmo em situações em que normalmente se cai. Isto significa que o jogo é até mais “jogável” do que outros do seu catálogo. 

Para novos jogadores não é difícil começar a ter bons resultados em poucas corridas e para quem é mais experiente e está habituado, pode aventurar-se sem qualquer ajuda automática e fazer a sua carreira toda assim. Quero com isto dizer que este é um jogo para todos os que gostam deste tipo de corrida de mota, mas também para quem só quer jogar casualmente, sem grandes complicações. Mérito lhe seja dado por conseguir este equilíbrio, algo que acontece em jogos como F1, mas que por exemplo não se vê tanto no MotoGP.

Publicidade - Continue a ler a seguir

Em relação aos últimos dois jogos da franquia não vão notar grandes diferenças, nem de imagem, nem de jogabilidade no geral. Este é um dos problemas das franquias anuais que ano após ano não trazem grandes alterações de fundo em relação ao seu antecessor. Ainda assim, embora a jogabilidade não mude, há novas maneiras de jogar Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6. O novo Supercross Park permite aos jogadores passarem algum tempo a treinar sozinhos ou com amigos num autêntico espaço com cinco grandes zonas para explorar, onde não faltam lugares com saltos, trilhos e outros caminhos para experimentar a nossa mota e treinar para não cair.

Paga-nos o café hoje!

Além deste novo espaço, o jogo permite agora jogar em ecrã dividido com alguém na nossa sala o novo modo Rhythm Attack que consiste num duelo 1v1, numa corrida rápida em linha recta sem voltas e sem segundas oportunidades, onde se vão eliminando até alguém se sagrar campeão da competição. Online o jogo melhorou e de que maneira, muito graças ao cross-play que permite agora juntar jogadores de vários sistemas num lobby de jogo só. Da experiência que tive, foi rápido encontrar uma sala e começar a jogar, o que é bastante mais apetecível. Podem até criar a vossa sala privada e fazer corridas apenas com os vossos amigos.

Ainda que existam estas novas maneiras de jogar, o modo carreira continua a ser aquele que me faz lá ficar mais tempo. Está dividido em três grupos, primeiro vamos passar pelo Future, onde fazemos três corridas apenas e asseguramos pontos suficientes para conseguirmos contrato com uma equipa, e até podemos tentar a nossa sorte numa mais conceituada, mas acabar por ser rejeitado. Depois passamos pela fase de Rookie, onde já fazemos mais a vida de piloto e uma temporada com mais corridas, sempre com o objetivo de ir evoluindo as nossas características numa árvore de habilidades até chegarmos ao ponto Pro, a fase mais completa e onde lutamos pelo título com várias sessões muito mais diversificadas e alguma pimenta pelo caminho com rivalidades que podemos ir criando e alimentando. 

Entre estas fases, a dificuldade aumenta pouco e embora possam definir qual a que querem, se jogarem no fácil, a vossa mota é capaz de acelerar sozinha, o que é estranho e não é assim tão fixe. Aliás este desiquilibrio em ajustar a mota, às vezes irritou-me um pouco, porque tudo manual eu via-me aflito e depois com algumas definições mais automáticas, acabava por perder o controlo da mota porque fazia coisas que eu não pedia em determinados momentos.

Nas corridas vamos ganhando pontos, quer por manobras, saltos ou por drift, onde deslizamos nas curvas. Quando é bem usado, a curva faz-se muito mais facilmente e ainda ganham os tais pontos para depois gastar na já falada árvore de habilidades. A nível de criação e edição, podem brincar com os pilotos, ainda que seja algo limitado devido às marcas que estão presentes e podem criar capacetes e pistas à vossa vontade, embora não seja uma tarefa tão simples quanto parece à primeira vista. Podem ainda fazer corridas por vários trilhos e bater os tempos nos tradicionais nos contra-relógios.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 continua o trabalho que a Milestone já tem feito nos últimos anos com o Supercross.  Quase igual ao anterior a nível de imagem e de jogabilidade, aposta em algumas novas maneiras de jogar com destaque para o novo modo de jogo 1v1 que é bastante divertido. Longe de agarrar a grande massa dos jogadores, continua a ser um jogo de nicho com a aposta no Supercross. O problema é que quem já tem a edição do ano passado, dificilmente vai pagar muito por esta. 

Deixa um comentário