Developer: Capcom
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 30 de junho de 2022

Um dos meus jogos preferidos do ano transacto foi, sem dúvida, Monster Hunter Rise. Muita acção, uma história interessante, e uma sensação de progressão a cada missão que fazíamos. Existem poucos jogos que conseguem oferecer essa sensação, e por esse motivo foi com muita satisfação que vi a Capcom anunciar que o jogo iria receber uma enorme expansão – Sunbreak.

Não fosse preciso ter o jogo original, e existirem algumas ligações entre os jogos, Sunbreak podia bem ser um standalone, até porque a sua longevidade e conteúdo são bem maiores do que muitos títulos que encontramos por aí. Só por isto, é fácil perceber que os fãs de Monster Hunter não ficaram desiludidos ao adquirir esta expansão.

Quando iniciam o jogo, caso já tenham feito a missão “Serpent Goddess of Thunder”, Rondine, uma das vendedoras de Kamura aparece perto da ponte onde habitualmente iniciamos o jogo. Ao falarmos com ela, conta-nos que recebeu uma carta da sua irmã e que o reino está em perigo. Ao acabarem de falar com ela iniciar-se-á a história de Monster Hunter Rise: Sunbreak, que depois de uma missão importante para proteger a vila de Kamura, recebem o pedido de Fugen, Ancião da Vila, para partirem para Elgado Outpost.

Este pedido tem a ver com o comportamento estranho de muitos dos monstros, que andam a sair dos seus habitats naturais e a ir para outras paragens, assim como a atacarem outros monstros, a colocarem em perigo diversos locais e até a aparecerem sub-espécies de monstros já conhecidos. Este comportamento já tinha acontecido em duas outras ocasiões, há muitos anos atrás, quando apareceu Malzeno, um dragão ancião e super poderoso. Com medo que isso volte a acontecer, vamos então para Elgado Outpost, de maneira a ajudar a desvendar o que se está a passar. E caso seja novamente o aparecimento de Malzeno, tentarmos acabar com ele, para tudo voltar à normalidade.

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Acontece que, além de Malzeno, novas criaturas – algumas delas de outros jogos de Monster Hunter – vão afectar todo o ecossistema daquela região, onde várias já foram apresentadas em diversos trailers do jogo, e que darão caçadas incríveis entre os jogadores. Por estarmos numa nova localização, os jogadores podem esperar novos locais, e todos eles bastante diferentes uns dos outros, que é como dizer que vamos ter diversos biomas e mais uma vez com muita verticalidade.

Já que falamos em monstros, temos como novidade em Monster Hunter Rise Sunbreak: Malzeno, Garangolm, Lunagaron, Daimyo Hemitaur, Astalos, Seregios, Magma Almudron, Espinas, Aurora Somnacanth, Blood Orange Bishaten, Gore Magala, Pyre Rakna-Kadaki, Shagaru Magala, Gaismagorm, Furious Rajang e Shogun Ceanataur. Alguns deles são monstros completamente novos, outros são sub-espécies de monstros que já conhecemos; e temos ainda monstros do jogo original que também estarão presentes, mas mais ferozes e desafiadores.

Como é fácil perceber, a história é muito cliché, até porque é uma repetição dos outros jogos da franquia, em que um monstro muito poderoso começa a afectar o comportamento dos outros. Neste aspecto, a Capcom podia bem ter inovado um pouco as coisas, embora quem joga os jogos da franquia Monster Hunter interessa-se mais pelas caçadas do que propriamente estar à espera de uma história cheia de detalhes e com um enredo incrível.

Em Elgado Outpost vamos contar com muitas das coisas que tínhamos em Kamura Village, obviamente com outros protagonistas, isto é, novos NPC. E aqui estou a falar do Mercado, do nosso quarto, do local onde podemos comer que agora está situado na Casa de Chá, o local onde podemos melhorar e criar armas e armaduras que agora é uma Ferreira, o local onde mandamos os nossos animais em missões, as missões de arena, e muito mais.

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Além disso, uma das novidades prende-se com as Follower Quests, sendo que estas são uma espécie de missões secundárias que apenas podem ser jogadas em single-player e que não estão ligadas à história principal. São missões que, ao ajudamos certos NPC com algumas tarefas, eles a partir desse momento, ficam à nossa disposição para pedirmos-lhes para nos acompanharem nas outras missões do jogo.

Outra das novidades prende-se com o ranking das missões e com o nosso ranking, já que agora existe o ranking de mestre, no qual começamos no perfil mais baixo e vamos subindo conforme vamos completando as missões e ganhando experiência para isso. Com este ranking e com os novos monstros, não podiam deixar de chegar novas armaduras e novas armas.

Isso leva-nos à grande novidade do jogo, o Switch Skill Swap, e que explicando de maneira simples, é uma maneira dos jogadores terem dois estilos de jogo. Isso acontece a partir de dois pergaminhos (um azul e um vermelho), onde podemos colocar as habilidades pretendidas, para a partir daí irmos trocando entre elas em qualquer local do mapa, e em qualquer altura de uma luta. Isto leva também a que a maneira de jogar do nosso personagem seja diferente, sendo assim mais fácil usar algo mais agressivo ou defensivo consoante a situação. Por outro lado, não nos podemos esquecer da nova opção, Swap Evade, que facilita a maneira de nos desviarmos dos monstros a partir dos Wirebug, e também da nossa stamina.

Já que falamos de um jogo de caçar monstros, não posso deixar de dar uma palavra à Capcom, dado que a quantidade de monstros que o jogo oferece e cada um com as suas habilidades, movimentos e desafios é certamente gratificante para qualquer jogador. Diria que pelas novidades da jogabilidade, assim como as novas mecânicas e novos monstros, oferecem um desafio incrível a todos os caçadores que decidam ir até Elgado Outpost.

A nível gráfico e sonoro o jogo continua num bom nível, tal como já acontecia com o jogo original, diria que pouco mudou, o que é bom, já que a fasquia já era bem alta.

Monster Hunter Rise: Sunbreak é sem dúvida uma excelente expansão, os fãs da franquia não ficarão certamente desiludidos, e jogado com amigos, ou com outros jogadores online o jogo continua sublime. É certamente um daqueles jogos que fará parte de muitos jogadores durante estas férias de verão. Por isso, boas caçadas!

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Geral
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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-monster-hunter-rise-sunbreak<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">O Switch Skill Swap e o Swap Evade dão mais opções aos jogadores</li> <li style="text-align: justify;">Novos monstros e melhoramento dos movimentos dos já existentes</li> <li style="text-align: justify;">Combate continua intenso</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">A história da expansão é muito parecida com a do jogo original</li> </ul>