Developer: Starbreeze Studios, Overkill Software
Plataforma: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Data de Lançamento: 21 de Setembro de 2023
O anúncio do lançamento de Payday 3 gerou uma grande expectativa entre os aficionados da franquia. Isso deve-se ao facto de Payday 2 ter sido lançado há exatamente 10 anos, e a espera por uma sequela era muito aguardada. Payday 2 tornou-se quase um jogo de culto, devido a toda a sua componente de cooperação e diversão. Podíamos jogar sozinhos, acompanhados por três bots, ou online com até três amigos.
A quantidade de jogadores que tentaram jogar Payday 3 nos primeiros dias de lançamento foi enorme. Por um lado, isso foi extremamente positivo para a Starbreeze Studios, pois mostrou o quão desejado o jogo era pelos seus fãs. No entanto, também se tornou um pesadelo quando os servidores começaram a sobrecarregar devido ao excesso de pedidos de matchmaking e logins. Felizmente, os problemas foram resolvidos nos primeiros três dias, e agora o jogo está estável e pronto para ser jogado.
Deixando de lado o pesadelo dos três primeiros dias, a nossa análise começa exatamente quando tudo ficou estável, e finalmente pudemos desfrutar do jogo e revisitar a sequela de uma das franquias que mais nos divertiu ao longo de vários anos. Em resumo, Payday 3 é melhor em quase todos os aspetos em relação a Payday 2, mas ainda mantém a sua essência. Certamente haverá jogadores que criticarão o jogo por ser mais do mesmo, enquanto outros ficarão encantados por ver uma espécie de atualização, onde a essência fundamental permanece, mas de maneira aprimorada.
O jogo inicia-se após os eventos de Payday 2, quando os criminosos decidem aproveitar a sua reforma do mundo do crime em Washington D.C. para começar uma nova vida em Nova Iorque. No entanto, nem tudo corre como planeado, e os ladrões são roubados por um inimigo desconhecido, fazendo com que tenham de voltar à ação, seja voltando a adquirir novamente boas quantias de dinheiro, como descobrir quem lhes está a fazer frente. Chains, Wolf, Hoxton, Dallas e Joy regressão à ação, agora com a adição de Pearl. Além disso, Shade também está de volta, atribuindo trabalhos bem lucrativos aos seis.
Infelizmente, a história não é das melhores. Enquanto nos jogos anteriores a narrativa se encaixava bem e empolgava os jogadores, a narrativa de Payday 3 deixa a desejar. É apresentada com imagens estáticas, com diálogos dos personagens que não cativam, e frequentemente apresenta problemas de apresentação, como cortes abruptos ou legendas ausentes. Entre as missões, o jogador pode acompanhar a narrativa, mas aqueles que não estão interessados podem simplesmente saltar directamente para as missões.
No que diz respeito a conteúdo jogável, Payday 3 está dividido entre o tutorial e a história. O tutorial é rápido e simples, talvez até um pouco demais, já que algumas mecânicas em níveis posteriores não são explicadas. A história é totalmente online, mesmo se quiserem jogar apenas com bots, o que pode ser frustrante, pois não deveria requerer acesso aos servidores do jogo. Isso faz com que o jogador perca tempo desnecessariamente.
Obviamente que jogar com bots não oferece muito entusiasmo, já que eles não tomam iniciativa, a menos que seja para atacar a polícia, ou estragar-nos muitas vezes os planos de jogar em modo furtivo. Portanto, o jogador deve concluir toda a missão, o que pode ser interessante para explorar o mapa e as suas mecânicas, mas tira o entusiasmo de jogar em equipa, e de fazer as coisas de maneira cooperativa.
Ao contrário de Payday 2, agora os jogadores não precisam desbloquear habilidades específicas para completar missões de maneiras específicas. Qualquer jogador pode completar as missões da forma que preferir, embora ainda existam habilidades para aprimorar o personagem, mas não são obrigatórias para completar determinadas missões.
A personalização também está presente, não na aparência física dos personagens, já que Chains, Wolf, Hoxton, Dallas, Joy e Pearl têm as suas próprias características, mas na roupa, luvas, máscaras, equipamentos, armas e nos seus mods. Muitas dessas personalizações são desbloqueadas à medida que subimos de nível, e podemos adquiri-las com o dinheiro obtido nos roubos, permitindo personalizar o personagem visualmente e escolher as armas e equipamentos preferidos.
Quanto à jogabilidade em si, os aprimoramentos são percetíveis desde o início. A forma como se comandam os personagens está muito melhor, não em termos de controles, mas na sensação de movimento e no manusear das armas. Tudo é muito fluido, permitindo que o jogador sinta cada ação.
O tiroteio continua extremamente arcade, o que sempre foi um ponto forte do jogo, tornando-o mais acessível mesmo para aqueles que não são fãs de jogos de tiro em primeira pessoa. Isso continua em Payday 3, com armas fáceis de usar e movimentos precisos, mantendo a ação frenética com imensos polícias sempre a aparecer quando as coisas dão para o torto.
Foram também adicionados novas movimentações que encaixam na perfeição no jogo, neste aspeto falo no deslizar, agora o jogador quando está a correr e carrega no botão de se baixar o personagem irá deslizar pelo chão. Além disso, também é possível deslizar por cima de objetos, quer em tampos de mesas, balcões de estabelecimentos, entre outros. Pode parecer algo simples e que não faz diferença, mas acreditem que faz, nos momentos de maior ação é uma adição que encaixa perfeitamente no jogo, além de ser extremamente útil.
Existem oito missões no total para os jogadores completarem, parece pouco, e é!, embora elas sejam bastante extensas. Mesmo em áreas menores, as missões oferecem diversas mecânicas, tornando-as interessantes. Como devem imaginar é possível faze-las de maneira furtiva, mas quase sempre acontece um pequeno problema e lá soa o alarme e começa o tiroteio desenfreado com a polícia. É nestas altura que começamos a ver o nosso lucro a poder diminuir, já que muitas vezes depois do alarme acionado, fica bastante complicado chegar a pontos importantes com itens de valor.
A inteligência artificial dos inimigos teve melhorias relativamente ao jogo anterior, embora ainda apresente alguns comportamentos estranhos, como polícias que se aproximam mesmo quando estamos a disparar continuamente. Por outro lado, os inimigos agora variam mais nos seus movimentos e podem aparecer em grupos mais numerosos, tornando os confrontos mais desafiadores. Além disso, existem diversos tipos de polícias, uns mais ágeis, outros muito bem equipados, e nesses momentos de maior tensão o jogo mostra-se verdadeiramente desafiador.
No entanto, é importante notar que ocasionalmente podem ocorrer bugs que impedem a conclusão de missões com 100% de sucesso, como a falta de opção de interagir com objetos. Felizmente é algo que não acontece com muita frequência.
Graficamente o jogo está bastante bonito, com excelentes texturas e tendo um aspeto realista. Obviamente quando começamos a jogá-lo percebemos que pela sua componente extremamente arcade o realismo fica-se mesmo pelos gráficos. Já que em tudo o que é movimentações e tiroteios esse realismo não existe. Já na componente sonora tudo está muito competente, quer as músicas a serem entusiasmantes e sons realistas nas armas, quer a disparar como também a mudar os carregadores.
Payday 3 é um jogo extremamente competente que oferece o que os fãs esperavam: a mesma ideia do jogo anterior, mas com melhorias significativas e gráficos mais impressionantes. Algo que se torna evidente é que o jogo está preparado para receber muitos DLCs, que aumentarão o número de níveis e a variedade de armas e equipamentos disponíveis.