Developer: Taito Corporation
Plataforma: Nintendo Switch
Data de Lançamento: 23 de maio de 2023

Confesso que a cada lançamento de um novo Puzzle Bobble sinto aquela nostalgia dos salões de jogos que tanto adorava frequentar quando era mais jovem e nem tinha idade suficiente para isso. Mesmo sendo muito novo na altura, passei lá muitas horas, e Puzzle Bobble, juntamente com Street Fighter 2, eram provavelmente as máquinas que mais moedas de 50 escudos recebiam da minha carteira. E estávamos em 94 ou 95 quando apareceu a primeira máquina de Puzzle Bobble no salão de jogos que eu costumava ir.

É importante mencionar que, naquela época, os gráficos de uma máquina de jogos eram muito superiores a qualquer consola que pudéssemos ter em casa, o que aumentava ainda mais o fascínio de ir ao salão de jogos. Ver jogos que jamais imaginaríamos que um dia chegassem às nossas televisões, era a magia dos anos 90. Algo difícil de explicar, mas aqueles que viveram essa experiência entendem bem a nostalgia.

O jogo da Taito possui um conceito bastante simples: um ecrã repleto de bolhas de várias cores no topo, e nós controlamos um pequeno dragão na parte inferior do ecrã que lança bolhas de cores diferentes para o topo. O objetivo é combinar pelo menos três bolhas da mesma cor para rebentá-las, fazendo com que as bolhas presas a elas caiam. O objetivo final é limpar o ecrã, garantindo que não fiquem bolhas.

Quando o Puzzle Bobble EveryBubble foi anunciado, naturalmente chamou minha atenção, especialmente por apresentar uma variedade de modos para os jogadores explorarem. Começando pelo modo Story, que é o local ideal para os jogadores que não estão familiarizados com a franquia. Apresenta uma história simples, mas que serve como motivação para os jogadores embarcarem nas Rainbow Islands. Essas ilhas estão completamente cheias de bolhas, e nós, como Bub, Bob, Peb e Pab (os dragões, cada um com sua cor), devemos salvar a população das diversas ilhas. Ao todo, teremos 7 ilhas, cada uma com os seus próprios desafios, totalizando 15 níveis em cada uma delas.

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À medida que avançamos nos níveis, recebemos estrelas que servem para desbloquear a próxima ilha. Para a desbloquear é necessário completar os 15 níveis da ilha atual e ter o número mínimo de estrelas exigido. Conforme progredimos, o nível de dificuldade aumenta, mas o jogador também adquire estratégias e habilidades para superar os próximos níveis. Além dos níveis normais, se conseguirmos completar os 15 níveis de uma ilha com 3 estrelas, teremos acesso à área EX dessa ilha, uma área que apresenta um nível de dificuldade muito acima do normal.

Saindo do modo Story, temos o modo VS, sendo o local onde temos os modos multiplayer, e devo confessar que este é o que mais me agrada. Neste modo, temos modos de jogo versus, tanto local quanto online. As regras são exatamente as mesmas do jogo original, mas aqui competimos contra outros jogadores, e todas as bolhas que rebentamos, além das 3 necessárias, vão para o lado do adversário para lhe dificultar vida. Como podem imaginar, isso torna o jogo altamente competitivo, e quando jogado online, torna-se viciante devido à implementação de um ranking mundial. No modo local, é especialmente divertido, pois podemos provocar o nosso adversário sempre que enviamos uma grande quantidade de bolhas para o seu jogo.

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O jogo trouxe uma novidade inédita na franquia, e embora não seja um modo em que os jogadores vão passar tempo, é divertido jogá-lo ocasionalmente. Trata-se de uma versão de Space Invaders ao estilo de Puzzle Bobble. Aqui, o jogador não tem a oportunidade de enviar bolhas na diagonal, mas precisa se movimentar até o local desejado e lançar a bolha verticalmente para cima, de modo a eliminar os inimigos. Esse modo pode ser jogado até quatro jogadores, que terão de cooperar entre si para superar as diversas ondas de inimigos que surgem. É um modo que vale a pena jogar quando se tem companhia, pois pode tornar-se cansativo jogar sozinho. No entanto, esse modo só pode ser jogado localmente.

Deixando de lado os modos de jogo, Puzzle Bobble EveryBubble oferece aos jogadores algumas opções de personalização. Embora não sejam muito elaboradas, além das novas personagens desbloqueáveis, também é possível escolher acessórios para elas. Essas personalizações servem principalmente para nos diferenciarmos dos outros jogadores ou para ter algo divertido no nosso personagem.

No que diz respeito à jogabilidade, Puzzle Bobble EveryBubble é fácil de compreender, extremamente viciante e oferece vários modos de jogo. O modo multiplayer certamente será um dos favoritos dos jogadores, mas é o modo história que nos proporcionará a experiência necessária para melhorar e aprender boas técnicas e estratégias para obter sucesso.

Graficamente, os jogadores podem esperar um jogo repleto de cores, com gráficos que correspondem às expectativas desta franquia da Taito. Além disso, o jogo proporciona uma atmosfera divertida, muito graças à sua banda sonora e aos efeitos sonoros envolventes.

Puzzle Bobble EveryBubble é mais um jogo que certamente agradará aos fãs da franquia, oferecendo toda a diversão e desafio que sempre proporcionou aos jogadores. Além de ser altamente viciante, combina estratégia e habilidade de uma maneira única. É um jogo cheio de nostalgia para os mais antigos, que certamente não irão deixar de jogá-lo.

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Geral
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Rui Gonçalves
Desde o tempo do seu Spectrum+2 128k que adora informática. Programador de profissão nunca deixou de lado os jogos, louco por RPGs e jogos de futebol. Adora filmes de acção e de ficção científica, mas depois de ver o Matrix nunca mais foi o mesmo.
analise-puzzle-bobble-everybubble<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Uma imensidão de níveis</li> <li style="text-align: justify;">Modo multiplayer adiciona muitas horas de jogo</li> <li style="text-align: justify;">Excelente jogabilidade</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;">Alguns níveis podem ser frustrantes para alguns jogadores</li> </ul>