Developer: Capcom
Plataforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Data de Lançamento: 24 de março de 2023
A Capcom é conhecida por trazer grandes jogos para os jogadores, com poucos fracassos notáveis. A franquia Resident Evil é especialmente acarinhada pelos fãs e tem sido uma grande fonte de sucesso para a companhia. Embora os jogos mais recentes em primeira pessoa também tenham sido bem-sucedidos, existe ainda um carinho muito especial pelos clássicos Resident Evil 2, 3 e 4, sendo ainda os favoritos pelos fãs. É provável que seja por isso que esses três jogos receberam remakes, enquanto os outros jogos da franquia — Resident Evil 1, 5 e 6 — receberam apenas remasterizações.
Partilhando algumas interações e ideias com os seus antecessores, Resident Evil 4 Remake apresenta diferenças significativas relativamente ao 2 e 3. Primeiramente, decorridos seis anos após os eventos em Raccoon City, a cidade foi arrasada por um bombardeamento e deixou de existir. Em segundo lugar, o protagonista de Resident Evil 4, Leon, é agora um agente especial altamente treinado. O jogo desenrola-se numa zona rural de Espanha, embora nunca seja especificada a localização exata. Leon tem como missão salvar a filha do presidente dos Estados Unidos, Ashley Graham, que foi raptada e acredita-se estar naquela zona.
Sendo ainda um jogo de sobrevivência como os anteriores, Resident Evil 4 apresenta as primeiras mudanças significativas na franquia, tornando-se mais um jogo de tiros de sobrevivência do que um jogo que requer a resolução de quebra-cabeças. Apesar de ainda existirem enigmas, estes ocorrem em menor número. No que diz respeito à munição, ao contrário dos jogos anteriores, onde as balas eram contadas e muitas vezes preferíamos usar a faca para poupar munição para os principais encontros, e em Resident Evil 4 nunca fiquei totalmente sem munição. As balas são deixadas por inimigos derrotados, e estão espalhadas pelo mapa, sendo até possível produzi-las comprando itens para isso.
Embora continue a ser um dos meus jogos favoritos da franquia, Resident Evil 4, mesmo com este remake, não conseguiu superar os dois anteriores. No entanto, tenho de admitir que me diverti imenso a jogá-lo, apesar de uma ou outra falha na jogabilidade (mas já lá vamos). O restante do jogo está refinado e bem executado, proporcionando mais de 18 horas de diversão ao jogador. Eu, pessoalmente, ultrapassei esse número, pois gosto de explorar tudo, tentar fazer algumas missões secundárias e ler todo o conteúdo que encontro.
Não posso deixar de mencionar as melhorias feitas na história, onde o jogo manteve a maioria do conteúdo original, mas com algumas alterações que tornaram a narrativa mais coerente. Além disso, o jogo foi expandido em vários locais, aumentando o número de áreas para explorar e encontros com inimigos. Há também novas cutscenes, animações e uma maior atenção aos detalhes, contribuindo para a credibilidade geral do jogo.
A jogabilidade de Resident Evil 4 Remake foi completamente revista e apresenta notáveis melhorias e adições. A nova posição da câmara e o excelente enquadramento da mira da arma são apenas alguns exemplos. Embora a faca tenha perdido parte da sua utilidade como arma principal, agora é uma ferramenta auxiliar muito útil, permitindo aos jogadores aparar alguns dos golpes dos inimigos e até mesmo espetar a faca no pescoço dos inimigos durante momentos de stealth ou quando somos agarrados. Existe ainda a opção de esquiva, mas que apenas funciona em alturas específicas quando aparece no ecrã, o que é uma pena não ser uma opção sempre disponível para o jogador. Adicionalmente, a jogabilidade foi refinada para proporcionar uma experiência ainda mais aprimorada e imersiva.
Uma grande adição que, provavelmente, só será apreciada pelos fãs do jogo original, é a possibilidade de andarmos com a arma em punho e disparar enquanto nos movimentamos. Quem se recorda do original sabe que, sempre que se levantava uma arma, a personagem ficava imóvel, o que muitas vezes dificultava o gameplay.
Algo importante a ser destacado é que, apesar da inclusão de mecânicas como desvio, stealth e aparar golpes, não se pode dizer que Resident Evil 4 Remake se tornou um jogo mais fácil. Pelo contrário, os inimigos estão muito bem elaborados, com movimentos e ataques únicos que variam de acordo com a arma que possuem. Fiquei surpreso com a quantidade de detalhes minuciosamente trabalhados que tornam a experiência ainda mais incrível do que no jogo original.
As zonas de combate agora além de serem um pouco mais abertas, são muito mais densas em inimigos do que antes, pelo menos essa foi a minha impressão. Além disso, eles são mais agressivos e difíceis do que no jogo original. Mas falando em combate, os bosses são verdadeiramente excepcionais, cada um com as suas próprias fraquezas e habilidades. As lutas são intensas e podem levar a várias tentativas até o jogador entender completamente as mecânicas. Preparem-se para desafios difíceis e emocionantes.
Por último, ressalvar que a jogabilidade comparada, por exemplo, com Resident Evil 3 Remake está muito mais lenta, o personagem é mais lento nos seus movimentos, mesmo a correr pode-se dizer que é um “falso rápido”, além das armas serem lentas a recarregar. Ao início foi algo que me estava a fazer alguma impressão, mas depois habituámo-nos a jogar de forma mais prudente, para compensar o personagem estar mais lento nos seus movimentos.
Uma das falhas que detectei é que, por vezes, sofremos danos durante algumas animações ou até mesmo quando estamos rodeados de inimigos, o que pode resultar em quatro ou cinco mortes. Por exemplo, quando o protagonista usa a faca para atacar um inimigo, o mundo ao seu redor não para, o que significa que os outros inimigos podem atacar enquanto a animação decorre. Além disso, em algumas ocasiões, quando estamos cercados de inimigos e ocorre uma pequena cutscene para nos mostrar algo, acontece que Leon para de correr ou de disparar, o que pode resultar em morte ou danos sofridos desnecessários.
O vendedor continua presente, oferecendo uma variedade de itens que podem ser adquiridos, incluindo armas, sprays medicinais e outros. É importante ter atenção às missões secundárias disponíveis no jogo e apanhar todas as pesetas encontradas, já que os itens são muitas vezes caros. É válido lembrar que o jogo passa-se na Espanha, antes da adopção do Euro, portanto, a moeda utilizada é a peseta.
Um dos pontos mais fortes de Resident Evil 4 Remake é, sem dúvida, o seu impressionante grafismo. Como um remake, o jogo foi completamente recriado do zero, sem nada ser reutilizado, incluindo as cutscenes e os personagens. Por exemplo, Ashley está consideravelmente diferente da versão original, agora com um visual mais maduro e uma postura que condiz com uma jovem adulta. Já Leon, que agora faz parte das forças especiais, tem um corpo mais musculado e uma personalidade que se adequa melhor a essa posição, destacando-se a diferença notável em relação ao Leon de Resident Evil 2 Remake. A Capcom merece crédito nesses detalhes, que fazem toda a diferença.
Embora os cenários de Resident Evil 4 Remake tenham sido trabalhados detalhadamente, e alguns reimaginados, a sensação nostálgica ainda é forte em todo o jogo. Desde o castelo até a primeira vila que encontramos no início do jogo e outros locais, é difícil não lembrar do jogo original de 2005. Os cenários tentam oferecer aquela sensação de terror característica, com corpos desmembrados e tripas expostas. A diversidade de cenários oferecida pelo jogo original é ainda mais evidente agora, permitindo ao jogador sentir que os ambientes não são reutilizados em excesso, o que é uma melhoria em relação, por exemplo, a Resident Evil 2, onde muitas vezes andávamos pelos mesmos locais várias vezes. Os inimigos em Resident Evil 4 Remake são impressionantes na sua variedade, desde os aldeões comuns até aos monstros e bosses, cada um é extremamente detalhado além de uma boa variedade entre eles, não oferendo aquela sensação de serem todos iguais como acontece ainda hoje em alguns jogos.
Para dar uma ideia da qualidade dos cenários, é importante notar que, embora Resident Evil 4 Remake não seja um jogo de terror puro, ele consegue manter o jogador muitas vezes em constante tensão e alerta. Em alguns locais, o jogo quase exige que o jogador jogue com mais cautela, pois o perigo pode estar na próxima esquina. Foi comum para mim explorar áreas com a arma pronta para usar, pois nunca sabia o que poderia aparecer a qualquer momento. Mostrando, por isso, como os cenários são imersivos e envolvem-nos no gameplay.
No aspecto sonoro do jogo é excelente em todos os sentidos. A banda sonora é cuidadosamente escolhida para encaixar perfeitamente em cada parte do jogo, enquanto os efeitos sonoros das armas, dos monstros, dos inimigos e até mesmo dos ambientes são bem trabalhados. O voice acting é incrível, especialmente nas cutscenes, e é fantástico ouvir os inimigos a falar em espanhol, ameaçando nos matarem ou que sabem que estamos escondidos por ali.
Uma ótima notícia para os jogadores que têm dificuldade com a língua inglesa é que o jogo inclui legendas em português. Assim, é possível manter o áudio original e desfrutar dos menus e textos completamente traduzidos para o português.
Resident Evil 4 Remake é exatamente o que um remake de um jogo deve ser: mantém o conteúdo original como base, mas melhora e adiciona conteúdo para tornar tudo mais completo e competente. Sem dúvida é um dos grandes jogos do ano e certamente não desapontará os jogadores estão mais ansiosos para jogar.