Developer: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch 2
Data de Lançamento: 24 de julho de 2025
Quando em outubro de 2024 chegou às nossas casas Super Mario Party Jamboree, ficou claro que estávamos perante um dos melhores títulos de toda a série, que já conta com uma longa e prestigiada lista de jogos. Este foi um daqueles lançamentos que nos proporcionou momentos verdadeiramente divertidos e entusiasmantes com a família e amigos, mas também online, já que acrescentou a possibilidade de jogar grande parte dos minijogos desta maneira.
Se o jogo original na Nintendo Switch já era incrível, a chegada de Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV à nova consola da Nintendo torna tudo ainda mais apetecível. Para além de um aumento na resolução, esta edição inclui novos minijogos, modos inéditos e funcionalidades específicas da Nintendo Switch 2, como o microfone, o modo mouse dos Joy-Con 2 e a possibilidade de ligar uma câmara, seja a oficial da Nintendo ou uma compatível.
Logo ao iniciar o jogo, percebemos claramente onde estão as novidades. O menu principal divide-se em três ecrãs distintos. O primeiro corresponde ao Super Mario Party Jamboree, e isso é facilmente perceptível já que no canto superior esquerdo aparece o logótipo da Nintendo Switch, indicando que se trata do conteúdo original, tal como funcionava na consola anterior. Os outros dois ecrãs, já com o logótipo da Nintendo Switch 2, representam as grandes novidades desta edição: o Jamboree TV e o GameShare.
Começando pelo primeiro ecrã, que representa o jogo original Super Mario Party Jamboree, vamos recordar o seu conteúdo com um pequeno resumo do que nos oferece. Para quem nunca jogou esta versão, recomendo vivamente que leiam a análise completa que publicámos no site aquando do seu lançamento, sendo a melhor forma de ficarem com uma ideia abrangente de tudo o que podem encontrar.
Neste local, tudo permanece como na versão da Nintendo Switch. A experiência inicia-se na Praça, o hub central do jogo, onde temos acesso à Jornada das Tarefas, o equivalente ao modo campanha, e a várias lojas e opções de personalização. É também aqui que encontramos as configurações principais e o local onde podemos criar ou entrar em grupos para jogar online. Será aqui também que encontramos o icónico Balão, que reúne todos os modos de jogo disponíveis.
Apanhando o Balão, o destaque principal vai para o modo Mario Party, que nos oferece sete tabuleiros com diferentes níveis de dificuldade, itens exclusivos por mapa e a introdução dos Jamboree, amigos temporários com efeitos estratégicos. Há ainda o Modo Pro, pensado para quem procura uma experiência mais desafiante e menos dependente da sorte, e o modo online, que oferece ainda mais competitividade a este modo clássico.
Depois todos os outros modos que acrescentam muita variedade e diversão. Na Marina dos Minijogos, onde podemos testar as nossas habilidades em múltiplos formatos, quer seja a solo, em equipa ou em desafios diários – com muitos deles jogáveis online. Podem encontrar ainda o Bowserathlon, que é uma corrida caótica com base em minijogos de moedas e permite até 20 jogadores online. Para os que gostam de algo mais cooperativo, a Brigada Anti-Bowser é uma experiência onde oito jogadores unem-se para derrotar um Bowser gigante. Existe ainda o modo Aventuras Aéreas que é ideal para os mais pequenos, com controlos por movimento e três modos simplificados. Por último, temos Fábrica do Toad e a Cozinha Rítmica que trazem desafios cooperativos focados em lógica, coordenação e ritmo.
No total, estão disponíveis cerca de 112 minijogos, para todos os gostos, sejam eles mais competitivos, cooperativos ou rítmicos. Resumindo: qualquer jogador terá diversão garantida. E entrando agora na principal novidade desta edição, o Jamboree TV, onde teremos quatro modos distintos. Antes de começarmos a jogar, é necessário escolher se queremos jogar localmente, ou online, seja com amigos ou outros jogadores aleatórios. Um detalhe importante: é possível jogar com mais do que um jogador local na mesma consola, contra jogadores online. Por exemplo, dois jogadores locais podem competir contra dois jogadores remotos sem qualquer limitação.
Caso tenham uma câmara, este é o momento para a configurar. Podemos escolher se queremos ativar o fundo, ajustar o nível de zoom e definir exatamente qual a área que queremos mostrar, seja apenas o rosto, parte do corpo ou até o corpo inteiro. Essa seleção fica guardada durante toda a sessão de jogo. Com a câmara ativa, todos os modos passam a integrar a imagem do jogador, seja em reações, momentos de destaque ou no próprio tabuleiro. Embora não seja essencial para desfrutar do jogo, a presença da câmara adiciona uma interação extra entre jogadores, permitindo expressões faciais, caretas e aquele olhar maroto no final de um minijogo mais renhido.
Depois de tudo configurado, começa o verdadeiro espetáculo. E o nome Jamboree TV não foi escolhido por acaso, já que tudo se desenrola como se estivéssemos numa espécie de concurso. Temos plateia, participantes e o Toad no papel de apresentador principal. Entre os quatro modos disponíveis, o primeiro é o Show do Bowser, onde duas equipas de dois jogadores competem entre si em três minijogos. Bowser assume o papel de anfitrião, e no final, vence a equipa que acumular mais pontos. Um modo simples, mas altamente divertido, e com um toque de originalidade dentro do universo Mario Party.
O segundo modo chama-se Montanha de Diversão e é totalmente cooperativo. Aqui, vemos o modo mouse dos Joy-Con 2 em plena ação, tanto nos minijogos como numa espécie de shooter dinâmico que acompanha o percurso. A experiência começa numa montanha-russa e o objetivo é chegar ao fim da pista antes que o tempo se esgote. Existem cinco percursos totalmente diferentes, em que cada um deles começa com 100 segundos no cronómetro, que vão diminuindo constantemente. Para ganhar tempo, é necessário eliminar inimigos como Koopa Troopas voadores, Piranha Plants e peixes, apontando e disparando com o Joy-Con como se fosse um rato.
Ao longo do trajeto, surgem três momentos em que jogamos minijogos específicos deste modo, todos eles também baseados no modo mouse. A pontuação obtida nestes jogos contribui para aumentar os segundos no cronómetro, o que faz toda a diferença entre terminar ou não o percurso.
Este é, sem dúvida, um dos modos mais bem conseguidos da nova edição. A sua execução é rápida, divertida, e o modo mouse funciona surpreendentemente bem em praticamente qualquer superfície, até mesmo em cima das calças! Não é necessário ter uma base rígida como acontece com um rato tradicional, o que facilita imenso.
O terceiro modo disponível no Jamboree TV é o clássico Mario Party, agora com algumas adições importantes. A estrutura principal mantém-se, jogamos no tabuleiro, recolhemos moedas, compramos estrelas e competimos em minijogos, mas há novidades que tornam esta versão ainda mais dinâmica e divertida.
Desde logo, a integração da câmara. A cara dos jogadores passa agora a surgir no ecrã durante vários momentos: no canto inferior onde antes víamos apenas o avatar da personagem, no final dos minijogos, quando conquistamos uma estrela ou sempre que há destaque individual. Esta pequena mudança dá uma nova vida ao modo tradicional, principalmente na competição entre jogadores.
Depois, temos a introdução de duas novas variantes além do modo clássico: o modo frenético e o modo em equipas 2 vs 2. O modo frenético é especialmente interessante, e é como se entrássemos diretamente nas últimas cinco rondas do modo clássico. Este modo tem apenas cinco rondas, e desde o início já estão ativas as regras de fim de jogo, como as penalizações e recompensas duplicadas. Começamos também com uma estrela e 50 moedas, o que acelera a ação desde o primeiro turno.
Outra grande novidade são os duelos, e sempre que dois jogadores calham na mesma casa, inicia-se um minijogo de duelo. Ambos apostam a mesma quantidade de moedas e quem vencer, fica com tudo, trazendo ainda mais competitividade a este modo.
Importa ainda referir que o modo Mario Party no Jamboree TV inclui os 17 novos minijogos desenvolvidos especialmente para as novas funcionalidades da Nintendo Switch 2, ou seja, jogos que tiram partido do microfone e do modo mouse.
Por último, temos o modo Jogo Livre, onde podemos selecionar diretamente os minijogos que queremos jogar, como já acontecia na Marina dos Minijogos da versão original. Esta versão, no entanto, conta com categorias novas: minijogos com microfone e minijogos com modo mouse. Por outro lado, não estão disponíveis aqui os jogos rítmicos, os da Brigada Anti-Bowser e os do Bowserathlon, sendo que para aceder a esses, é necessário voltar ao jogo original.
Se nos focamos nos verdadeiros protagonistas desta edição, os novos minijogos que tiram partido do microfone e do modo mouse dos Joy-Con 2, estas duas funcionalidades demonstram o quanto a Nintendo continua a apostar em formas criativas e inovadoras de interagir com o jogo.
Começando pelos minijogos com microfone, temos três experiências cooperativas, todas jogadas em equipas de 2 contra 2. O primeiro é um excelente exemplo de como algo tão simples pode ser tão divertido: temos de gritar “Já!” para impulsionar um carrinho ao longo de uma pista. No fim da pista está o Bowser, e se lá chegarmos, ele destrói o carrinho, visto que o objetivo é parar o mais perto possível dele, sem colocar o carrinho ao seu alcance. No segundo minijogo, gritamos novamente “Já!”, mas desta vez para impulsionar a cápsula do Bowser Jr., que percorre o ecrã verticalmente apanhando moedas que surgem da direita para a esquerda, ganhando a equipa que recolher a maior quantidade de moedas. O terceiro chama-se palmas rítmicas, e, como o nome indica, temos de bater palmas no momento exato indicado no ecrã, e ganha quem tiver melhor performance.
Passando para os minijogos com modo mouse, temos um total de catorze, todos eles muito bem concebidos e pensados especificamente para esta nova forma de controlo. São experiências rápidas, intuitivas e, acima de tudo, muito divertidas.
Para terem uma ideia do tipo de minijogos, vou dar os exemplos de alguns, como aquele que temos de organizar envelopes consoante o símbolo, retirando os envelopes de uma pilha caótica e colocando-os nos locais corretos. Outro desafia-nos a mover bombas de um lado para o outro com a máxima rapidez possível. Há também um jogo de memória onde abrimos portas que revelam personagens, depois temos de encontrar os respetivos pares. Um dos que mais diverte os mais pequenos é aquele em que temos de servir gelados, seguindo a ordem correta dos sabores e usando o Joy-Con para os ir buscar.
A grande vantagem destes minijogos é a forma como foram claramente desenhados para o novo hardware, aproveitando as novas capacidades dos Joy-Con 2. São variados, bem executados e proporcionam risos garantidos, principalmente quando estamos a competir com a família ou amigos no sofá.
Durante estes últimos dias em que pude jogar esta nova versão, as sessões foram sempre divertidíssimas, tanto a solo como em grupo. De forma natural, passámos mais tempo no Jamboree TV, graças à câmara e ao microfone, que tornaram os momentos ainda mais expressivos e animados. O Show do Bowser e a Montanha de Diversão foram as escolhas perfeitas para sessões mais rápidas durante a semana, enquanto o modo Mario Party brilhou nos fins de semana com toda a família reunida.
Este é, sem dúvida, um jogo pensado para toda a família. As crianças vibram com cada minijogo ganho, festejam efusivamente quando conseguem roubar moedas ou uma estrela aos adultos, e fazem-no com uma alegria contagiante. É um jogo perfeito para estes meses de verão e para as férias em família, com modos acessíveis, controlos intuitivos e desafios para todas as idades. Ver os mais pequenos saltarem de alegria a cada vitória é simplesmente fantástico, e poucos jogos conseguem criar essa magia.
E já que falamos em diversão partilhada, vale a pena destacar o modo GameShare. Aqui, é possível jogar o tabuleiro Floresta do Mega Wiggler do modo Mario Party com outros jogadores que tenham uma Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite ou Nintendo Switch 2, mesmo que não tenham o jogo. Basta que um jogador com uma Nintendo Switch 2 e o jogo inicie este modo, e os restantes podem juntar-se através do GameShare. As definições do jogo serão fixas: 10 rondas, estrelas extra ativadas, e a seleção de minijogos feita aleatoriamente.
Para fazer o teste deste modo, usei a Nintendo Switch 2 e uma Nintendo Switch OLED, ligadas via GameShare, e tudo correu surpreendentemente bem. Mesmo funcionando por streaming, a resposta dos comandos foi excelente, sem atrasos – algo essencial, sobretudo em minijogos onde o timing é fundamental. Esta é sem dúvida uma excelente mais-valia para quem quer jogar em grupo sem que todos precisem de comprar o jogo.
Visualmente, o jogo também deu um salto. Se a versão da Nintendo Switch já era bonita, agora com resoluções superiores tudo fica ainda mais definido. Na dock (modo TV), o jogo corre a 1440p, enquanto no modo portátil atinge os 1080p. Por isso, continuamos a ter as cores vibrantes e as animações sempre muito bonitas, mas agora ainda mais suaves.
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV é uma melhoria excelente de um jogo que já era brilhante. Se antes o conteúdo já nos deixava rendidos, agora temos ainda mais modos, mais minijogos e novas funcionalidades que aproveitam tudo o que a Nintendo Switch 2 tem para oferecer. É pura diversão para toda a família e, sem dúvida, um jogo obrigatório para quem ainda não o tem. E para quem já o tem na Switch original, vale mesmo a pena fazer o upgrade. O jogo perfeito para as férias em família!