Developer: Camel 101
Plataforma: PC e Playstation 4 (com suporte VR)
Data de Lançamento: 6 de Outubro de 2017

O que é nacional é bom, mas…..

Syndrome é um jogo made in Portugal, desenvolvido pela Camel 101. Este é um título que mistura ficção científica e terror. Seremos um tripulante de uma nave espacial que acorda de um longo sono de criogėnio e para seu espanto, quando acordou algo se passou, encontra colegas mortos. A principal missão é resgatar os tripulantes desaparecidos e é no desenrolar dessa missão vamos encontrar o resto da tripulação mas modificados que nos querem tirar a vida.

Para saíres deste cenário sangrento e sombrios vais ter de destruir todos os teus colegas que estão alterados e bastante reactivos, isto é, eles seguem-te se te virem e se te ouvirem. Poderás esconder dentro de armários para eles não te verem. Esta reacção das criaturas é um ponto a favor para Syndrome porque como jogo de sobrevivência, a inteligência artificial dos NPCs tem de ter este tipo de comportamentos. Outro ponto a favor é a essência de um verdadeiro jogo de terror. Quando menos esperares algo vai te assustar e isso é desde o principio até ao fim do jogo tornando assim um jogo que não te adormece e que faça com que te foques na tua sobrevivência.

No que toca a jogabilidade, vais viver esta aventura, se posso chamar isso, num jogo de sobrevivência na primeira pessoa. Poderás explorar a nave e encontrar registos de bordo dos momentos antes de acontecer estes acontecimentos. Nestes registos vais perceber o que aconteceu na nave espacial e alguns vão ajudar a dar o próximo passo para a tua sobrevivência. Para além destes registos tens também uns computadores que têm igualmente registos e alguns servem para fazer algumas acções como destrancar portas e ver câmaras de segurança entre outras acções. Para além do modo história tambem poderás jogar em VR, mas aviso já que para quem enjoa facilmente, este é um jogo que poderá deixar indisposto.

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Mas infelizmente a movimentação do nosso personagem e dos NPCs é um pouco decepcionante pois, parece que os personagens estão desengonçados, uma movimentação pouco desenvolvida, fazendo lembrar jogos antigos, o que na altura poderiam parecer super realistas, o que hoje em dia é o contrario. Graficamente, este é outro tópico que poderia ser melhorado, tal como a movimentação parecem jogos de plataformas vindouras, o que deixa o jogo pouco apelativo à vista de quem joga Syndrome.

Apesar disto tudo, pode-se concluir que Portugal tem potencial para ser reconhecido no que toca a desenvolvimento de vídeo-jogos, Syndrome é um exemplo disso apesar de ter uma fraca qualidade gráfica, e uma jogabilidade um pouco tosta a essência do jogo está lá e isso não é discutível. Este título é um bom exemplo de que podemos ficar orgulhosos com o trabalho desenvolvido em Portugal, independentemente de não ser o melhor jogo do mundo.

REVER GERAL
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Pedro Completo
Nascido no coração de Lisboa, este rapaz, nunca foi o mesmo a partir do momento em que o pai lhe ofereceu o primeiro Gran Turismo.Apaixonado por jogos de corridas, mas principalmente do Gran Turismo, comprou todos os jogos da saga até hoje. Dezanove anos depois, tem um novo amor, Forza Horizon...mas não esqueceu Gran Turismo.
analise-syndrome<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #339966;">SIM</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;"> Ser desenvolvido em Portugal;</li> <li style="text-align: justify;"> Um bom jogo de sobrevivência que mistura terror e ficção cientifica.</li> </ul> <h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">NÃO</span></strong></h4> <ul> <li style="text-align: justify;"> Gráficos e movimentação poderiam estar mais trabalhados.</li> <ul>